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Sujet résolu : Vous allez vraiment acheter ce truc ?

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Veradun Veradun
MP
Niveau 36
27 septembre 2019 à 23:13:56

Cette generation de soja sérieux obligé de jouer des top models pour kiffer un jeu 🙄

megaponyo megaponyo
MP
Niveau 36
27 septembre 2019 à 23:44:38

Le 27 septembre 2019 à 23:13:56 Veradun a écrit :
Cette generation de soja sérieux obligé de jouer des top models pour kiffer un jeu 🙄

Je connais pas cette expression de génération soja, je dois être trop vieux. Tu m'expliques?

_-Paradox-_ _-Paradox-_
MP
Niveau 14
28 septembre 2019 à 01:03:49

Je pense qu'il fait un parallèle au choix alimentaire de certaine personne de cette génération tourné vers le bio, le veganisme, le soja partout ect et qui font les difficiles sur ce qu'ils veulent manger alors que beaucoup de gens crèvent de faim dans le monde.

Là des gens bashent le jeu parce que "ouin ouin le perso il me plait pas" alors que c'est ridicule de faire le difficile sur le chara design d'un héro là où c'est la narration et le gameplay qui importera dans ce jeu, encore plus quand c'est un jeu où l'on voit notre héro de dos 90% du temps.

Message édité le 28 septembre 2019 à 01:04:51 par _-Paradox-_
megaponyo megaponyo
MP
Niveau 36
28 septembre 2019 à 11:05:36

Le 28 septembre 2019 à 01:03:49 _-Paradox-_ a écrit :
Je pense qu'il fait un parallèle au choix alimentaire de certaine personne de cette génération tourné vers le bio, le veganisme, le soja partout ect et qui font les difficiles sur ce qu'ils veulent manger alors que beaucoup de gens crèvent de faim dans le monde.

Là des gens bashent le jeu parce que "ouin ouin le perso il me plait pas" alors que c'est ridicule de faire le difficile sur le chara design d'un héro là où c'est la narration et le gameplay qui importera dans ce jeu, encore plus quand c'est un jeu où l'on voit notre héro de dos 90% du temps.

Merci pour les précisions.

[B-e-n] [B-e-n]
MP
Niveau 48
28 septembre 2019 à 11:33:09

Le 27 septembre 2019 à 22:45:55 megaponyo a écrit :

Comme pour Control. La machoire du perso y avait pas moyen, j'ai pas pu finir le jeu à cause de ça..

C'est dommage, le jeu est top : /

Puis bon, notre personnage, on le voit de face que dans les cinématiques, les 3/4 du temps on ne voit que son dos. Et il n'est pas bossu, donc ca passe :noel:

megaponyo megaponyo
MP
Niveau 36
28 septembre 2019 à 11:36:47

Le 28 septembre 2019 à 11:33:09 [B-e-n] a écrit :

Le 27 septembre 2019 à 22:45:55 megaponyo a écrit :

Comme pour Control. La machoire du perso y avait pas moyen, j'ai pas pu finir le jeu à cause de ça..

C'est dommage, le jeu est top : /

Puis bon, notre personnage, on le voit de face que dans les cinématiques, les 3/4 du temps on ne voit que son dos. Et il n'est pas bossu, donc ca passe :noel:

Pour Control j'avoue, y a eu ma corruption de sauvegarde après le chapitre 3 qui a beaucoup joué aussi.

A-SharadHett A-SharadHett
MP
Niveau 28
28 septembre 2019 à 12:57:32

Le 27 septembre 2019 à 23:13:56 Veradun a écrit :
Cette generation de soja sérieux obligé de jouer des top models pour kiffer un jeu 🙄

Génération de soja, punaise j'aurai pas dis mieux...

megaponyo megaponyo
MP
Niveau 36
28 septembre 2019 à 14:04:13

Le 28 septembre 2019 à 12:57:32 A-SharadHett a écrit :

Le 27 septembre 2019 à 23:13:56 Veradun a écrit :
Cette generation de soja sérieux obligé de jouer des top models pour kiffer un jeu 🙄

Génération de soja, punaise j'aurai pas dis mieux...

C'est pas parce que vous n'avez aucun standing qu'il faut que les autres en fassent de même.

Benlo Benlo
MP
Niveau 48
28 septembre 2019 à 14:28:38

Par contre, je ne vois pas le rapport entre soja/bio et faire le difficile/s'attarder sur l'apparence. Il n'y en a aucun. :doute:

C'est un gros raccourci pour mettre des gens dans une même case. Il y a des tas de gens qui mangent du soja, du bio etc justement car ils veulent faire attention à la planète, aux animaux, à la surconsommation etc, sans pour autant être des personnes difficiles, exigeantes, surtout là avec le physique je ne vois vraiment pas le rapport.

Veradun Veradun
MP
Niveau 36
28 septembre 2019 à 14:30:00

Le 28 septembre 2019 à 01:03:49 _-Paradox-_ a écrit :
Je pense qu'il fait un parallèle au choix alimentaire de certaine personne de cette génération tourné vers le bio, le veganisme, le soja partout ect et qui font les difficiles sur ce qu'ils veulent manger alors que beaucoup de gens crèvent de faim dans le monde.

Là des gens bashent le jeu parce que "ouin ouin le perso il me plait pas" alors que c'est ridicule de faire le difficile sur le chara design d'un héro là où c'est la narration et le gameplay qui importera dans ce jeu, encore plus quand c'est un jeu où l'on voit notre héro de dos 90% du temps.

Enfin une personne intelligente ici 👍

Veradun Veradun
MP
Niveau 36
28 septembre 2019 à 14:36:56

Moi je n'ai aucun problème a incarner un beau gosse style Cloud Strife/Noctis Lucis Caelum/Leon Scott Kennedy/Raiden et compagnie ou un mec moyen genre Geralt de Riv/Arthur Morgan etc etc ou même moche (je vais pas en citer c'est subjectif), quoique moche ça m'aurait un peu dérangé surtout s'il n'a aucun charisme et perso Cal Kestis n'est pas moche et pour son charisme et sa personnalité il faudra attendre de jouer.

gaelrasengan gaelrasengan
MP
Niveau 10
28 septembre 2019 à 19:10:59

"Même si ont sait que :

-Le jeu est édité par EA :malade: "

Et ? Même si EA n'a pas une réputation du tonnerre aujourd'hui, ils ont tout de même fait de bons jeux durant leur carrière et on a eu quelques surprises durant cette génération : Unravel 1 et 2, Fe...

"-Le Sabre Laser est une matraque qui ne démembre pas :malade: "

Si. Il démembre les monstres, pas les humanoïdes. Et puis bon, avec Disney aux commandes de la franchise depuis l'épisode 7, tu t'attendais à quoi ? :hum: Du coup 2 options : soit vivre avec son temps et passer l'éponge, soit râler et vivre dans le passé.

"-Le scénario c'est du déjâ vu et revu."

Euh... Un Jedi qui a survécu à l'ordre 66 et qui décide de vivre sa vie dans le monde hostile dirigé par l'empire en ne faisant confiance qu'à la force, mais qui décide tout de même au final de s'allier avec des résistants pour faire face à un ennemi commun, tu as vu ça où, dis-moi ? :hum:

Il n'y a aucun film de la saga qui a un scénario plus ou moins similaire, il me semble... Déjà, le seul film dont le scénario se passe (comme le jeu) entre l'épisode 3 et l'épisode 4, c'est Rogue One ! Et dans Rogue One, on ne contrôle pas de Jedi il me semble... et tout ce qui se passe durant le film n'a franchement rien à voir avec ce que j'ai vu comme gameplay de Jedi Fallen Order !

"-Les animations ont l'air ratés."

Moi je trouve qu'elles sont réussies sans être vraiment parfaites. (je suis satisfait de ce côté quand j'ai vu le gameplay https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSE ) J'ai déjà vu des jeux bien pires de ce côté. (d'autant que le premier gameplay était posté au moment où le jeu était encore en développement)

"-Le héros n'est pas charismatique et incohérent (trop puissant pour un padawan)."

Et ? Moi perso, quand j'ai vu l'épisode 4 à l'époque (excellent épisode au passage), Luke ne me faisait ni chaud ni froid lors de la 1ère partie du film... c'est après qu'il a commencé à se révéler et que j'ai réussi à l'apprécier à sa juste valeur. Et puis même, parfois, des padawan peuvent être bien plus puissants que leur maître. Anakin par exemple avait déjà des capacités impressionnantes dans l'épisode 2 et il a réussi à devenir Dark Vador et à tuer Obi Wan !

"-Les quêtes ont l'air minables 'Save the Wookies'..."

Pourquoi ? Les Wookies, c'est chouette. Et puis ils ont eu un bon rôle dans l'épisode 3 sur Kaashick. C'est assez logique que la résistance leur vienne en aide. (et puis même, on a vu QU'UNE SEULE quête pour le moment. C'est bon quoi ! On a encore rien vu d'autre ! :honte: )

"-PEGI 16..."

Oui. C'est déjà très bien pour un jeu Star Wars. C'est le niveau le plus haut que la franchise a eu jusqu'ici. A la base, Star Wars est une franchise qui essaye de s'adresser à tout type de public. Si c'était Pegi 18, le jeu perdrait drastiquement en charme.

"-IA aux fraises."

Ca c'était dans le premier gameplay qu'on nous a montré. Il est évident que beaucoup de choses de ce côté seront améliorés dans le jeu final et probablement dans de futures mises à jours si besoin.

"-Jeu couloir d'après la démonstration."

Perso, les mondes ouvert, je m'en fout comme de l'an 40. Du moment que l'univers Star Wars est très bien retranscrit dans les niveaux, c'est tout ce que je demande.

"-Graphiquement pas top."

Ah bon ? Moi je trouve qu'il y a quand même pas mal d'effets qui sont bien foutus, une DA parfaitement dans l'esprit de la série et SURTOUT, les effets spéciaux et l'action qui se passe à l'écran donne vraiment l'impression d'être plongé dans l'univers de Georges Lucas ! Sans déconner, plusieurs fois dans le gameplay que j'ai vu (pour rappel https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSE ) je me suis cru dans un film. Rien que les premières minutes où on escalade un AT un peu comme dans Shadow of The Colossus et qu'on prend le contrôle en s'y infiltrant pour tout exploser à l'extérieur, c'est vraiment bien fichu, je trouve.

"-Répétitif."

Alors... dans le gameplay qu'on a vu, il y a : une escalade d'un AT et sa prise de contrôle en essayant d'éviter les tirs des vaisseaux aériens, l'apparition de Saw Guerrera (un perso très apprécié de l'univers étendu de la franchise), une phase de plates-formes (avec notre perso qui cours sur les murs... quel autre perso de JV peut faire ça ? Moi perso, je ne vois qu'un certain prince de perse !), un combat face a UNE ARAIGNÉE GÉANTE DES ENFERS QUI NOUS PREND PAR SURPRISE ET QUI A FAILLI NOUS DÉCAPITER, un petit rafistolage de notre mini droide pour lui offrir une upgrade (qui nous fait une petite dance trop choupi :cute: ), upgrade qui permet d'envoyer une charge électrique nécessaire pour alimenter des machines HS depuis un moment (et qui servent dans le level design), une petite séance de tyrolienne avec le droide, le coupage en deux d'insectes des enfers (et tu appelles ça une matraque ? :hap: ), une autre séance acrobatique avec la force qui nous aide, un passage dans une grotte lugubre avec notre sabre qui nous éclaire (pour arriver à la raffinerie avec un plan panoramique vraiment énorme avec les vaisseaux de l'empire qui nous survole, digne d'un plan d'un vrai film de la saga), notre premier combat face aux Stormtroopers (où on peut : renvoyer leur tirs grâce au sabre, les amener vers nous grâce à la force et les jeter dans le vide, arrêter leur tirs avec la force, envoyer des projectiles grâce à la force (du genre un R2D2-like noir), envoyer un ennemi sur un autre ennemi grâce à la force, faire des combos classes au corps à corps, envoyer le sabre laser comme un boomerang, recevoir un médicit de la part du petit droide d'une manière plutôt cool, sauter de haut pour asséner un coup mortel à un ennemi, ralentir un ennemi pour se concentrer sur un autre pendant ce temps...), escalader une machine géante qui fore un mur et utiliser son droide pour progresser dans l'aventure car ça fait découvrir un passage secret, utiliser sa force pour certains éléments du level design, affronter un AT en guise de boss... et c'est ça que tu appelles répétitif ? :hum:

-Court ?"

Heureusement que tu as mit un point d'interrogation à la fin de ce mot, sinon j'allais t'en mettre une. :honte: Comme tout bon jeu pas encore sorti qui se respecte, on saura sa durée de vie finale à sa sortie ! Pas avant !

Quoi qu'il en soit, ça ne m'étonne pas que ce Star Wars Jedi Fallen Order ait plusieurs détracteurs (mais heureusement, plusieurs admirateurs aussi) : si ce jeu n'était PAS édité par EA, la mayonnaise aurait mieux prit, au vu de la réputation de ce studio aujourd'hui. Pourtant, il faut se rappeler d'une chose : EA ne fait qu'éditer le jeu ! Dans le monde du jeu vidéo, l'éditeur passe une commande à une boite de développement pour qu'ELLE s'occupe du jeu. Et ici, c'est Respawn Entertainment qui se charge de ce jeu. Respawn Entertainment qui a tout de même réalisé les très bons Titanfall (enfin... le très bon premier Titanfall et l'excellent Titanfall 2). Du coup, si le premier aperçu du jeu a un peu refroidi certains (aux côtés d'autres qui ont étés plutôt satisfaits (comme moi), je pense que le produit final devrait leur redonner foi. Perso, j'en ai pas besoin, pour une fois qu'on a un jeu Star Wars en aventure solo où on contrôle un Jedi et se passant entre l'épisode 3 et l'épisode 4 (et dont la mise en scène a l'air particulièrement soignée en ce qui me concerne), je pense que ce jeu conclura avec quasi certitude mon année en beauté.

Message édité le 28 septembre 2019 à 19:12:56 par gaelrasengan
oxydoreduction2 oxydoreduction2
MP
Niveau 10
28 septembre 2019 à 19:19:25

Un si bon texte pour finalement oublier de citer Stig Asmussen! :rire:
Merci pour ta contribution que je partage totalement! :ok:

gaelrasengan gaelrasengan
MP
Niveau 10
28 septembre 2019 à 19:33:23

Le pire, c'est que j'avais totalement oublié qu'il était aux commandes de ce jeu :hap: (ce qui est une honte car j'ai fais pratiquement tout les God of War sortis en ce jour. C'est donc une série de BTA que j'affectionne tout particulièrement)

Et le scénario a été écrit par Chris Avellone, qui a travaillé sur des jeux comme Fallout New Vegas.

C'est donc pas une équipe de bras cassés qu'on a dans le développement de ce Jedi Fallen Order. Raison de plus pour attendre ce jeu de pied ferme en ce qui me concerne

vaerock81 vaerock81
MP
Niveau 7
28 septembre 2019 à 21:10:02

Coucou,

Petit message pour vous dire que moi je vais l'acheter :ok:

Veradun Veradun
MP
Niveau 36
29 septembre 2019 à 01:31:25

Le 28 septembre 2019 à 19:10:59 gaelrasengan a écrit :
"Même si ont sait que :

-Le jeu est édité par EA :malade: "

Et ? Même si EA n'a pas une réputation du tonnerre aujourd'hui, ils ont tout de même fait de bons jeux durant leur carrière et on a eu quelques surprises durant cette génération : Unravel 1 et 2, Fe...

"-Le Sabre Laser est une matraque qui ne démembre pas :malade: "

Si. Il démembre les monstres, pas les humanoïdes. Et puis bon, avec Disney aux commandes de la franchise depuis l'épisode 7, tu t'attendais à quoi ? :hum: Du coup 2 options : soit vivre avec son temps et passer l'éponge, soit râler et vivre dans le passé.

"-Le scénario c'est du déjâ vu et revu."

Euh... Un Jedi qui a survécu à l'ordre 66 et qui décide de vivre sa vie dans le monde hostile dirigé par l'empire en ne faisant confiance qu'à la force, mais qui décide tout de même au final de s'allier avec des résistants pour faire face à un ennemi commun, tu as vu ça où, dis-moi ? :hum:

Il n'y a aucun film de la saga qui a un scénario plus ou moins similaire, il me semble... Déjà, le seul film dont le scénario se passe (comme le jeu) entre l'épisode 3 et l'épisode 4, c'est Rogue One ! Et dans Rogue One, on ne contrôle pas de Jedi il me semble... et tout ce qui se passe durant le film n'a franchement rien à voir avec ce que j'ai vu comme gameplay de Jedi Fallen Order !

"-Les animations ont l'air ratés."

Moi je trouve qu'elles sont réussies sans être vraiment parfaites. (je suis satisfait de ce côté quand j'ai vu le gameplay https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSE ) J'ai déjà vu des jeux bien pires de ce côté. (d'autant que le premier gameplay était posté au moment où le jeu était encore en développement)

"-Le héros n'est pas charismatique et incohérent (trop puissant pour un padawan)."

Et ? Moi perso, quand j'ai vu l'épisode 4 à l'époque (excellent épisode au passage), Luke ne me faisait ni chaud ni froid lors de la 1ère partie du film... c'est après qu'il a commencé à se révéler et que j'ai réussi à l'apprécier à sa juste valeur. Et puis même, parfois, des padawan peuvent être bien plus puissants que leur maître. Anakin par exemple avait déjà des capacités impressionnantes dans l'épisode 2 et il a réussi à devenir Dark Vador et à tuer Obi Wan !

"-Les quêtes ont l'air minables 'Save the Wookies'..."

Pourquoi ? Les Wookies, c'est chouette. Et puis ils ont eu un bon rôle dans l'épisode 3 sur Kaashick. C'est assez logique que la résistance leur vienne en aide. (et puis même, on a vu QU'UNE SEULE quête pour le moment. C'est bon quoi ! On a encore rien vu d'autre ! :honte: )

"-PEGI 16..."

Oui. C'est déjà très bien pour un jeu Star Wars. C'est le niveau le plus haut que la franchise a eu jusqu'ici. A la base, Star Wars est une franchise qui essaye de s'adresser à tout type de public. Si c'était Pegi 18, le jeu perdrait drastiquement en charme.

"-IA aux fraises."

Ca c'était dans le premier gameplay qu'on nous a montré. Il est évident que beaucoup de choses de ce côté seront améliorés dans le jeu final et probablement dans de futures mises à jours si besoin.

"-Jeu couloir d'après la démonstration."

Perso, les mondes ouvert, je m'en fout comme de l'an 40. Du moment que l'univers Star Wars est très bien retranscrit dans les niveaux, c'est tout ce que je demande.

"-Graphiquement pas top."

Ah bon ? Moi je trouve qu'il y a quand même pas mal d'effets qui sont bien foutus, une DA parfaitement dans l'esprit de la série et SURTOUT, les effets spéciaux et l'action qui se passe à l'écran donne vraiment l'impression d'être plongé dans l'univers de Georges Lucas ! Sans déconner, plusieurs fois dans le gameplay que j'ai vu (pour rappel https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSE ) je me suis cru dans un film. Rien que les premières minutes où on escalade un AT un peu comme dans Shadow of The Colossus et qu'on prend le contrôle en s'y infiltrant pour tout exploser à l'extérieur, c'est vraiment bien fichu, je trouve.

"-Répétitif."

Alors... dans le gameplay qu'on a vu, il y a : une escalade d'un AT et sa prise de contrôle en essayant d'éviter les tirs des vaisseaux aériens, l'apparition de Saw Guerrera (un perso très apprécié de l'univers étendu de la franchise), une phase de plates-formes (avec notre perso qui cours sur les murs... quel autre perso de JV peut faire ça ? Moi perso, je ne vois qu'un certain prince de perse !), un combat face a UNE ARAIGNÉE GÉANTE DES ENFERS QUI NOUS PREND PAR SURPRISE ET QUI A FAILLI NOUS DÉCAPITER, un petit rafistolage de notre mini droide pour lui offrir une upgrade (qui nous fait une petite dance trop choupi :cute: ), upgrade qui permet d'envoyer une charge électrique nécessaire pour alimenter des machines HS depuis un moment (et qui servent dans le level design), une petite séance de tyrolienne avec le droide, le coupage en deux d'insectes des enfers (et tu appelles ça une matraque ? :hap: ), une autre séance acrobatique avec la force qui nous aide, un passage dans une grotte lugubre avec notre sabre qui nous éclaire (pour arriver à la raffinerie avec un plan panoramique vraiment énorme avec les vaisseaux de l'empire qui nous survole, digne d'un plan d'un vrai film de la saga), notre premier combat face aux Stormtroopers (où on peut : renvoyer leur tirs grâce au sabre, les amener vers nous grâce à la force et les jeter dans le vide, arrêter leur tirs avec la force, envoyer des projectiles grâce à la force (du genre un R2D2-like noir), envoyer un ennemi sur un autre ennemi grâce à la force, faire des combos classes au corps à corps, envoyer le sabre laser comme un boomerang, recevoir un médicit de la part du petit droide d'une manière plutôt cool, sauter de haut pour asséner un coup mortel à un ennemi, ralentir un ennemi pour se concentrer sur un autre pendant ce temps...), escalader une machine géante qui fore un mur et utiliser son droide pour progresser dans l'aventure car ça fait découvrir un passage secret, utiliser sa force pour certains éléments du level design, affronter un AT en guise de boss... et c'est ça que tu appelles répétitif ? :hum:

-Court ?"

Heureusement que tu as mit un point d'interrogation à la fin de ce mot, sinon j'allais t'en mettre une. :honte: Comme tout bon jeu pas encore sorti qui se respecte, on saura sa durée de vie finale à sa sortie ! Pas avant !

Quoi qu'il en soit, ça ne m'étonne pas que ce Star Wars Jedi Fallen Order ait plusieurs détracteurs (mais heureusement, plusieurs admirateurs aussi) : si ce jeu n'était PAS édité par EA, la mayonnaise aurait mieux prit, au vu de la réputation de ce studio aujourd'hui. Pourtant, il faut se rappeler d'une chose : EA ne fait qu'éditer le jeu ! Dans le monde du jeu vidéo, l'éditeur passe une commande à une boite de développement pour qu'ELLE s'occupe du jeu. Et ici, c'est Respawn Entertainment qui se charge de ce jeu. Respawn Entertainment qui a tout de même réalisé les très bons Titanfall (enfin... le très bon premier Titanfall et l'excellent Titanfall 2). Du coup, si le premier aperçu du jeu a un peu refroidi certains (aux côtés d'autres qui ont étés plutôt satisfaits (comme moi), je pense que le produit final devrait leur redonner foi. Perso, j'en ai pas besoin, pour une fois qu'on a un jeu Star Wars en aventure solo où on contrôle un Jedi et se passant entre l'épisode 3 et l'épisode 4 (et dont la mise en scène a l'air particulièrement soignée en ce qui me concerne), je pense que ce jeu conclura avec quasi certitude mon année en beauté.

Heu remonte un peu j'ai changé d'avis a propo du jeu.

Olda Olda
MP
Niveau 9
29 septembre 2019 à 01:57:22

Je trouve que pour les démembrements, ils devraient donner une option qui nous laisserait le choix d'en faire ou pas, ce serait cool.

CoeurDeGamer CoeurDeGamer
MP
Niveau 10
29 septembre 2019 à 16:38:32

Très idiot et immature :) En tout cas moi ça me touchera pas tes insultes je prendrais quand même plaisir à y jouer :) Surtout que je ne vais pas tellement sur les forums maintenant donc tu parleras dans le vide en ce qui me concerne :hap:

Kasttt Kasttt
MP
Niveau 6
29 septembre 2019 à 17:20:48

Moi j'espère vraiment une difficulté avec du challenge en second plan , ou il faut vraiment de la réflexions dans le gameplay et de bon réflexe même si je sais qu'il va être facile ds un premier temps ...

losanno1480 losanno1480
MP
Niveau 30
29 septembre 2019 à 20:11:10

Le 29 septembre 2019 à 16:38:32 CoeurDeGamer a écrit :
Très idiot et immature :) En tout cas moi ça me touchera pas tes insultes je prendrais quand même plaisir à y jouer :) Surtout que je ne vais pas tellement sur les forums maintenant donc tu parleras dans le vide en ce qui me concerne :hap:

Qu'est-ce que t'en sais que tu vas prendre plaisir à y jouer ? C'est peut être une grosse purge...

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