https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSE
Putain mais c'est quoi ça ?
Le jeu ULTRA générique, plat as fuck et surtout scripté à mort.
La séquence du début, omg.
Le jeu se veut réaliste mais ils foutent de la végétation plate forme absolument pas disimulé !
C'est comme si le dev te prenait la main et te disait :
"Alors, il faut sauter la, ensuite sauter ici, tu avances un peu et STOP ! Donne moi la manette, le personnage doit rentrer dans le AT-ST et as pas le droit de jouer cette séquence, je prefere que tu restes spectateurs mais t'inquiètes, une fois à l'interieur, je te redonne la manette."
Ces putains de séquences ou le jeu prend la main toutes les trois secondes pour te montrer ce que fait le personnage.
Merde c'est bon, on dirait un film la, tu joues 1 minutes pour 3 minutes de cinématiques ou l'IA dirige le personnage
Sinon le sabre laser digne d'un jouet (merde, la colometrie ça prend juste 5 minutes à corriger sur 3DS max)
Mais en fait, il s'agit bien d'un jouet ! Ne oneshot pas, ne tranche pas, effectue des dégats physiques comme un baton en bois.
L'IA est bien entendu raccord avec le reste, c'est à dire completement à la ramasse.
Le héro qui a 0 charisme accompagné (ENCORE ET TOUJOURS) d'un putain de droid dégueu (Star wars, c'est devenu un héro accompagné d'un droid qui vit des aventures en fait)
Et puis, l'histoire qui fait un doigt aux films et à l'orde 66.
On t'explique dans les films que TOUS les jedi sont morts sauf Kenobi et Yoda. Mais non, on découvre qu'il en reste une chiée.
Le truc qui casse l'ambiance "jedi mystique".
Les musiques de merde pompées sur Battlefront 2 (on reconnait directement le compositeur tellement que c'est plat)
Bah oui, toutes les meilleures musiques de Battlefront 2 sont des thèmes de John Williams. Impossible pour le compositeur d'etre créatif et efficace.
On en parle de la répetition du gameplay ?
Avancer, sauter, *cinématique*, grimper, taper, *cinématique*, avancer, boss, taper, *cinématique* avancer, grimper, sauter, avancer, etc...
0 exploration. Ou si il y en a, ce sera ultra basique
Le bestiaire digne d'un jeu des années 80 (des araignées... sérieusement, on est dans Star wars et ils mettent des putains d'araignées)
Techniquement le jeu est plutot joli mais fade.
Mais surtout, la facon dont il est fait me laisse penser qu'ils sont peu nombreux à bosser dessus ou alors vraiment incompétents.
On dirait un jeu fait par des débutants en terme de leveldesign (bah oui, les scripts en triggertouch, c'est ultra oldschool et prévisibles. Mais surtout facile à faire, beaucoup plus que de construire un niveau entier avec des mouvements de libertés et de l'aléatoire.)
Ah et ce genre de jeu, à la Uncharted (les premiers, hein) se finissent très rapidement.
Il est temps pour EA de lacher Star wars.
Wait, en fait, quand Disney a racheté Star Wars, EA se devait d'avoir les droits pour les jeux, c'était logique.
J'ai été gentil, j'ai pas parlé de la texture de Chewbacca
Encore un énième topic de chouineuse qui parle comme si il avait déjà fait le jeux en entier à partir d'une démo de quelques minutes...
Le 25 juin 2019 à 19:13:19 Risotalita a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSEPutain mais c'est quoi ça ?
Le jeu ULTRA générique, plat as fuck et surtout scripté à mort.
La séquence du début, omg.Le jeu se veut réaliste mais ils foutent de la végétation plate forme absolument pas disimulé !
C'est comme si le dev te prenait la main et te disait :
"Alors, il faut sauter la, ensuite sauter ici, tu avances un peu et STOP ! Donne moi la manette, le personnage doit rentrer dans le AT-ST et as pas le droit de jouer cette séquence, je prefere que tu restes spectateurs mais t'inquiètes, une fois à l'interieur, je te redonne la manette."
Ces putains de séquences ou le jeu prend la main toutes les trois secondes pour te montrer ce que fait le personnage.
Merde c'est bon, on dirait un film la, tu joues 1 minutes pour 3 minutes de cinématiques ou l'IA dirige le personnageSinon le sabre laser digne d'un jouet (merde, la colometrie ça prend juste 5 minutes à corriger sur 3DS max)
Mais en fait, il s'agit bien d'un jouet ! Ne oneshot pas, ne tranche pas, effectue des dégats physiques comme un baton en bois.L'IA est bien entendu raccord avec le reste, c'est à dire completement à la ramasse.
Le héro qui a 0 charisme accompagné (ENCORE ET TOUJOURS) d'un putain de droid dégueu (Star wars, c'est devenu un héro accompagné d'un droid qui vit des aventures en fait)
Et puis, l'histoire qui fait un doigt aux films et à l'orde 66.
On t'explique dans les films que TOUS les jedi sont morts sauf Kenobi et Yoda. Mais non, on découvre qu'il en reste une chiée.
Le truc qui casse l'ambiance "jedi mystique".Les musiques de merde pompées sur Battlefront 2 (on reconnait directement le compositeur tellement que c'est plat)
Bah oui, toutes les meilleures musiques de Battlefront 2 sont des thèmes de John Williams. Impossible pour le compositeur d'etre créatif et efficace.On en parle de la répetition du gameplay ?
Avancer, sauter, *cinématique*, grimper, taper, *cinématique*, avancer, boss, taper, *cinématique* avancer, grimper, sauter, avancer, etc...
0 exploration. Ou si il y en a, ce sera ultra basique
Le bestiaire digne d'un jeu des années 80 (des araignées... sérieusement, on est dans Star wars et ils mettent des putains d'araignées)Techniquement le jeu est plutot joli mais fade.
Mais surtout, la facon dont il est fait me laisse penser qu'ils sont peu nombreux à bosser dessus ou alors vraiment incompétents.
On dirait un jeu fait par des débutants en terme de leveldesign (bah oui, les scripts en triggertouch, c'est ultra oldschool et prévisibles. Mais surtout facile à faire, beaucoup plus que de construire un niveau entier avec des mouvements de libertés et de l'aléatoire.)Ah et ce genre de jeu, à la Uncharted (les premiers, hein) se finissent très rapidement.
Il est temps pour EA de lacher Star wars.
Wait, en fait, quand Disney a racheté Star Wars, EA se devait d'avoir les droits pour les jeux, c'était logique.
J'ai été gentil, j'ai pas parlé de la texture de Chewbacca
Non mais le mec il balance un copier coller de ce qu'il a écris sur le forum de Battlefront II
Zero crédibilité + stop l'enfumage a deux balles six sous, tu vas faire comme tout le monde, tu vas l'acheter alors arrête ton cirque 5 minutes
Le 25 juin 2019 à 19:13:19 Risotalita a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSEPutain mais c'est quoi ça ?
Le jeu ULTRA générique, plat as fuck et surtout scripté à mort.
La séquence du début, omg.Le jeu se veut réaliste mais ils foutent de la végétation plate forme absolument pas disimulé !
C'est comme si le dev te prenait la main et te disait :
"Alors, il faut sauter la, ensuite sauter ici, tu avances un peu et STOP ! Donne moi la manette, le personnage doit rentrer dans le AT-ST et as pas le droit de jouer cette séquence, je prefere que tu restes spectateurs mais t'inquiètes, une fois à l'interieur, je te redonne la manette."
Ces putains de séquences ou le jeu prend la main toutes les trois secondes pour te montrer ce que fait le personnage.
Merde c'est bon, on dirait un film la, tu joues 1 minutes pour 3 minutes de cinématiques ou l'IA dirige le personnageSinon le sabre laser digne d'un jouet (merde, la colometrie ça prend juste 5 minutes à corriger sur 3DS max)
Mais en fait, il s'agit bien d'un jouet ! Ne oneshot pas, ne tranche pas, effectue des dégats physiques comme un baton en bois.L'IA est bien entendu raccord avec le reste, c'est à dire completement à la ramasse.
Le héro qui a 0 charisme accompagné (ENCORE ET TOUJOURS) d'un putain de droid dégueu (Star wars, c'est devenu un héro accompagné d'un droid qui vit des aventures en fait)
Et puis, l'histoire qui fait un doigt aux films et à l'orde 66.
On t'explique dans les films que TOUS les jedi sont morts sauf Kenobi et Yoda. Mais non, on découvre qu'il en reste une chiée.
Le truc qui casse l'ambiance "jedi mystique".Les musiques de merde pompées sur Battlefront 2 (on reconnait directement le compositeur tellement que c'est plat)
Bah oui, toutes les meilleures musiques de Battlefront 2 sont des thèmes de John Williams. Impossible pour le compositeur d'etre créatif et efficace.On en parle de la répetition du gameplay ?
Avancer, sauter, *cinématique*, grimper, taper, *cinématique*, avancer, boss, taper, *cinématique* avancer, grimper, sauter, avancer, etc...
0 exploration. Ou si il y en a, ce sera ultra basique
Le bestiaire digne d'un jeu des années 80 (des araignées... sérieusement, on est dans Star wars et ils mettent des putains d'araignées)Techniquement le jeu est plutot joli mais fade.
Mais surtout, la facon dont il est fait me laisse penser qu'ils sont peu nombreux à bosser dessus ou alors vraiment incompétents.
On dirait un jeu fait par des débutants en terme de leveldesign (bah oui, les scripts en triggertouch, c'est ultra oldschool et prévisibles. Mais surtout facile à faire, beaucoup plus que de construire un niveau entier avec des mouvements de libertés et de l'aléatoire.)Ah et ce genre de jeu, à la Uncharted (les premiers, hein) se finissent très rapidement.
Il est temps pour EA de lacher Star wars.
Wait, en fait, quand Disney a racheté Star Wars, EA se devait d'avoir les droits pour les jeux, c'était logique.
J'ai été gentil, j'ai pas parlé de la texture de Chewbacca
"Les musiques de merde pompées sur Battlefront 2 (on reconnait directement le compositeur tellement que c'est plat) "http://www.noelshack.com/2019-26-3-1561548600-1489894435-1122333.png
J'adore la communauté de star wars bordel !
moi
Le 25 juin 2019 à 19:13:19 Risotalita a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSEPutain mais c'est quoi ça ?
Le jeu ULTRA générique, plat as fuck et surtout scripté à mort.
La séquence du début, omg.Le jeu se veut réaliste mais ils foutent de la végétation plate forme absolument pas disimulé !
C'est comme si le dev te prenait la main et te disait :
"Alors, il faut sauter la, ensuite sauter ici, tu avances un peu et STOP ! Donne moi la manette, le personnage doit rentrer dans le AT-ST et as pas le droit de jouer cette séquence, je prefere que tu restes spectateurs mais t'inquiètes, une fois à l'interieur, je te redonne la manette."
Ces putains de séquences ou le jeu prend la main toutes les trois secondes pour te montrer ce que fait le personnage.
Merde c'est bon, on dirait un film la, tu joues 1 minutes pour 3 minutes de cinématiques ou l'IA dirige le personnageSinon le sabre laser digne d'un jouet (merde, la colometrie ça prend juste 5 minutes à corriger sur 3DS max)
Mais en fait, il s'agit bien d'un jouet ! Ne oneshot pas, ne tranche pas, effectue des dégats physiques comme un baton en bois.L'IA est bien entendu raccord avec le reste, c'est à dire completement à la ramasse.
Le héro qui a 0 charisme accompagné (ENCORE ET TOUJOURS) d'un putain de droid dégueu (Star wars, c'est devenu un héro accompagné d'un droid qui vit des aventures en fait)
Et puis, l'histoire qui fait un doigt aux films et à l'orde 66.
On t'explique dans les films que TOUS les jedi sont morts sauf Kenobi et Yoda. Mais non, on découvre qu'il en reste une chiée.
Le truc qui casse l'ambiance "jedi mystique".Les musiques de merde pompées sur Battlefront 2 (on reconnait directement le compositeur tellement que c'est plat)
Bah oui, toutes les meilleures musiques de Battlefront 2 sont des thèmes de John Williams. Impossible pour le compositeur d'etre créatif et efficace.On en parle de la répetition du gameplay ?
Avancer, sauter, *cinématique*, grimper, taper, *cinématique*, avancer, boss, taper, *cinématique* avancer, grimper, sauter, avancer, etc...
0 exploration. Ou si il y en a, ce sera ultra basique
Le bestiaire digne d'un jeu des années 80 (des araignées... sérieusement, on est dans Star wars et ils mettent des putains d'araignées)Techniquement le jeu est plutot joli mais fade.
Mais surtout, la facon dont il est fait me laisse penser qu'ils sont peu nombreux à bosser dessus ou alors vraiment incompétents.
On dirait un jeu fait par des débutants en terme de leveldesign (bah oui, les scripts en triggertouch, c'est ultra oldschool et prévisibles. Mais surtout facile à faire, beaucoup plus que de construire un niveau entier avec des mouvements de libertés et de l'aléatoire.)Ah et ce genre de jeu, à la Uncharted (les premiers, hein) se finissent très rapidement.
Il est temps pour EA de lacher Star wars.
Wait, en fait, quand Disney a racheté Star Wars, EA se devait d'avoir les droits pour les jeux, c'était logique.
J'ai été gentil, j'ai pas parlé de la texture de Chewbacca
Mais clair, c'est le genre de jeu qui n'apporte rien qui n'est en rien ludique a coté t'a des merveilles a 70 euro genre Cyberpunk 2077, FF VII Remake, The Last of Us Part II et Death Stranding pourquoi acheter un skin d'uncharted a la place ?
Je l’ai préco
pas moi j’attends de voir si il sera sur le pass, et si c'est le cas je regarde si sur internet, il y a un mois de pass à prix bradé, sinon je passe totalement mon tour, il y aura des productions largement plus intéressante en face, qu'un énième SW passable...
Moi sur kinguin....pas cher
Et puis, l'histoire qui fait un doigt aux films et à l'orde 66.
On t'explique dans les films que TOUS les jedi sont morts sauf Kenobi et Yoda. Mais non, on découvre qu'il en reste une chiée.
Le truc qui casse l'ambiance "jedi mystique".
Autant certaine critique sont valables, autant là tu montres juste que tu ne connais rien à l'univers SW, il reste quelques dizaines de jedi encore en vie après l'épisode 3.
T'as jamais lu les comics Dark Times (UEL), les comics Darth Vader (UEO), joué à The Force Unleashed ou regardé la série Rebels ?
Je pense qu'il prend juste trop l'histoires des films à la lettre.
Mais ça beaucoup de personnes le font
D'autant plus que l'Univers Legende à été balayé par Disney depuis des années maintenant, ça va pas aider...
Le 06 juillet 2019 à 19:14:09 [Dark-Knight]2 a écrit :
Je pense qu'il prend juste trop l'histoires des films à la lettre.
Mais ça beaucoup de personnes le font
D'autant plus que l'Univers Legende à été balayé par Disney depuis des années maintenant, ça va pas aider...
Sauf que Disney a crée son propre UE, dans les comics sur Vador, Eeth Koth (même s'il a quitté l'ordre avant la fin de la CW) et Jocasta Nu ont par exemple survécu à l'ordre 66
le temps de faire le Pouvoir de la Force I et II sur PS3 de voir les test et les retours des joueurs, je déciderai a ce moment la
Ben moi , fan de star wars
Le 07 juillet 2019 à 03:29:14 vorenus a écrit :
Ben moi , fan de star wars
Donc tu es un bon gros pigeon qui achète même quand c'est de la merde (hypothétiquement)
Moi je vais le prendre 😊
Le 25 juin 2019 à 19:13:19 Risotalita a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSE
Et puis, l'histoire qui fait un doigt aux films et à l'orde 66.
On t'explique dans les films que TOUS les jedi sont morts sauf Kenobi et Yoda. Mais non, on découvre qu'il en reste une chiée.
Le truc qui casse l'ambiance "jedi mystique".
Heu non, la Purge jedi ça existe depuis que l'épisode 3 est sorti, il y a toujours eu une chiée de jedi qui ont survécu à l'ordre 66. Yoda et Obi-Wan font partie de la poignée à avoir échapper à la purge supervisée par Vader (et ses inquisiteurs dans le nouveau canon).
Par exemple, on a Shaak ti, Kazdan paratus et Rham Kota dans les survivants et le trois sous entends qu'il y a peut être des survivants.
Le 10 juillet 2019 à 11:11:37 ratrap_stargate a écrit :
Par exemple, on a Shaak ti,
Elle meurt dans le temple jedi lors de l'ordre 66 de la main de Vader
Kazdan paratus et Rham Kota dans les survivants et le trois sous entends qu'il y a peut être des survivants.
Ils sont pas/plus canon
Dans les personnages notables qui ont survécu à l'ordre 66 il y a : Ahsoka, Jocasta Nu (la bibliothécaire), Luminara, Yoda, Kenobi, Kanan Jarrus.
Le 10 juillet 2019 à 12:11:51 Castiel_the_One a écrit :
Le 10 juillet 2019 à 11:11:37 ratrap_stargate a écrit :
Par exemple, on a Shaak ti,Elle meurt dans le temple jedi lors de l'ordre 66 de la main de Vader
Kazdan paratus et Rham Kota dans les survivants et le trois sous entends qu'il y a peut être des survivants.
Ils sont pas/plus canon
Dans les personnages notables qui ont survécu à l'ordre 66 il y a : Ahsoka, Jocasta Nu (la bibliothécaire), Luminara, Yoda, Kenobi, Kanan Jarrus.
Jocasta Nu se fait buter par Vador dans le jeu video star wars episode III