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Sujet : EA STOP SW

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Krowy Krowy
MP
Niveau 7
08 juin 2019 à 19:02:26

Va falloir qu'ils s'arrêtent là, sincèrement.
Suivant ces 15 minutes de gameplay et de ce que j'ai pu voir :

+++
Mouvements stylés
Combo sabre + force

---
Pas de démembrement
Graphismes moyens
Animations parfois bancales
Combat verrouillé + roulades
Couleur du sabre moche
Personnage sans charisme
Linéaire, couloir, répétitif

PHX8 PHX8
MP
Niveau 36
08 juin 2019 à 19:05:30

A part la couleur de sabre moche, beau résumé du pouvoir de la Force :noel:

nico_360 nico_360
MP
Niveau 27
08 juin 2019 à 19:06:31

On pourra peut être changer de sabre mais j’y croit pas trop ....

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 juin 2019 à 19:21:29

combat style ?
tu connais jedi outcast ?

Krowy Krowy
MP
Niveau 7
08 juin 2019 à 19:22:51

La seule chose que j'ai reconnu de Jedi Knight, c'est la trace du sabre sur les ennemis, le push/pull ressemblant.
En espérant un démembrement à activer.

Mais mis à part ça.. C'est très mou. J'ai pas eu l'impression que le sabre versus blaster était convaincant aussi.

Krowy Krowy
MP
Niveau 7
08 juin 2019 à 19:24:15

Le 08 juin 2019 à 19:21:29 Stormshadow00 a écrit :
combat style ?
tu connais jedi outcast ?

J'ai écris "mouvements", pas "combat".
Il y a des moves scriptés du style le pull + sabre dans le torse.

Mais ça n'a clairement pas le moveset libre de JK2.

Oui je connais, je suis même un très ancien joueur :) d'où ma déception.

Message édité le 08 juin 2019 à 19:25:20 par Krowy
Pseudo supprimé
Niveau 10
08 juin 2019 à 19:25:07

Le 08 juin 2019 à 19:22:51 Krowy a écrit :
La seule chose que j'ai reconnu de Jedi Knight, c'est la trace du sabre sur les ennemis, le push/pull ressemblant.
En espérant un démembrement à activer.

Mais mis à part ça.. C'est très mou. J'ai pas eu l'impression que le sabre versus blaster était convaincant aussi.

ils ont tout oublie ...
depuis le pouvoir de la fiece.
c est trop rigide.
Faire un open world aurait ete mieux.
ps : avec choix des sabres. merci

-deadrocket9- -deadrocket9-
MP
Niveau 43
08 juin 2019 à 19:37:07

Le 08 juin 2019 à 19:25:07 Stormshadow00 a écrit :
Faire un open world aurait ete mieux.

Non pas du tout. Ce n'est pas parce que c'est ce que tu aurais voulu que ça aurait été mieux...

FireHit2 FireHit2
MP
Niveau 10
08 juin 2019 à 19:40:22

Le 08 juin 2019 à 19:37:07 -DeadRocket9- a écrit :

Le 08 juin 2019 à 19:25:07 Stormshadow00 a écrit :
Faire un open world aurait ete mieux.

Non pas du tout. Ce n'est pas parce que c'est ce que tu aurais voulu que ça aurait été mieux...

Dans un monde de Star Wars si un open world aurait été largement mieux et y'a large de quoi faire avec un telle univers c'est juste du gâchis.

Sinon comme l'op absolument pas emballé pas ce new SW ça ma juste donné envie de me replongé dans Kotor 1 et 2 :(

farci farci
MP
Niveau 5
08 juin 2019 à 19:41:02

J'ai aussi l’impression qu'ils ne savent plus faire une bonne courbe de progression avec leur perso principal. Ils ont présenté un gameplay aprés 3h de jeu, le perso a la stase de force et des combo très fort.

3h de jeu dans Kotor 1 ou 2 = une vibrolame recouverte de merde de rakghoul avec 2 mouvements de sabre et une armure en peaux de couilles de gamorreans. Mais par contre dans Kotor, tu vie la progression de ton perso et tu es fier.

Alors que la je sens vraiment le pétard mouillé de cette huître d’éboueur de l'espace.

Krowy Krowy
MP
Niveau 7
08 juin 2019 à 20:03:40

3h de jeu dans Kotor 1 ou 2 = une vibrolame recouverte de merde de rakghoul avec 2 mouvements de sabre et une armure en peaux de couilles de gamorreans. Mais par contre dans Kotor, tu vie la progression de ton perso et tu es fier.

Alors que la je sens vraiment le pétard mouillé de cette huître d’éboueur de l'espace.

:rire2:

Message édité le 08 juin 2019 à 20:04:08 par Krowy
Dagon18Gaming Dagon18Gaming
MP
Niveau 45
08 juin 2019 à 20:54:35

Le 08 juin 2019 à 19:21:29 Stormshadow00 a écrit :
combat style ?
tu connais jedi outcast ?

Oue oue les combats de sabre saccadé YES beaucoup d'arguments notable sur ce nouveau SW hein !!!! mais bon changé pas les gars !

ElFamosom3 ElFamosom3
MP
Niveau 10
08 juin 2019 à 21:07:12

j'aime bien moi

Je le prendrai surement

Keamaru Keamaru
MP
Niveau 17
08 juin 2019 à 21:23:07

Je lis des "Jedi Knight" et "Jedi Outcast" mais niveau combat, ça a assez mal vieilli. Cependant ces deux jeux ont vraiment été novateur dans le duel arme blanche (même si se sont des sabres laser)

Le jeu de base était vraiment bon. Mais il prenait toute son ampleur lorsqu'on le moddai sur PC. Je l'avait moddé entièrement et j'avais même créé des modes moi même.

Des mods pour que les sabres s'entre-chocs 3 fois plus, pour que les sons des sabres soient comme ceux de l'épisode 1, que les ennemies face la même pirouette que Dark Maul. Les même lame de sabre que l'épisode 3. Démembrement de toutes les parties du corps etc... Ce jeu était FOU ! Grosse liberté de chorégraphie dans les duels.

Mais quand même par rapport à un jeu comme For Honor qui a révolutionné le 1 vs 1 arme blanche, il a bien vieilli. Faut être honnête.

Ce jeu ne sera pas une bonne surprise. Ce sera un jeu passable, et acceptable pour les fan star Wars.

OmegAbysse OmegAbysse
MP
Niveau 8
09 juin 2019 à 01:33:52

Le 08 juin 2019 à 19:41:02 farci a écrit :
J'ai aussi l’impression qu'ils ne savent plus faire une bonne courbe de progression avec leur perso principal. Ils ont présenté un gameplay aprés 3h de jeu, le perso a la stase de force et des combo très fort.

3h de jeu dans Kotor 1 ou 2 = une vibrolame recouverte de merde de rakghoul avec 2 mouvements de sabre et une armure en peaux de couilles de gamorreans. Mais par contre dans Kotor, tu vie la progression de ton perso et tu es fier.

Alors que la je sens vraiment le pétard mouillé de cette huître d’éboueur de l'espace.

:rire: :rire: :rire: Putin je suis tombé de ma chaise....

GameBender GameBender
MP
Niveau 24
09 juin 2019 à 09:05:52

Non mais il a raison! J'avais vu un information comme quoi à cette partie du jeu vue dans la démo, le héros était presque en fin de formation!

Mig-23-Flogger Mig-23-Flogger
MP
Niveau 10
09 juin 2019 à 09:15:12

Le 08 juin 2019 à 19:41:02 farci a écrit :
J'ai aussi l’impression qu'ils ne savent plus faire une bonne courbe de progression avec leur perso principal. Ils ont présenté un gameplay aprés 3h de jeu, le perso a la stase de force et des combo très fort.

3h de jeu dans Kotor 1 ou 2 = une vibrolame recouverte de merde de rakghoul avec 2 mouvements de sabre et une armure en peaux de couilles de gamorreans. Mais par contre dans Kotor, tu vie la progression de ton perso et tu es fier.

Alors que la je sens vraiment le pétard mouillé de cette huître d’éboueur de l'espace.

Ayaaaaaaaent ça tire à blaster réel ici https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/7/1517142194-ahilunettes.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/4/1540418689-anakin-etrangle.png

Après c'est EA fallait s'en douter qu'on aurait droit à une merde casualisée à mort sans aucune difficulté / complexité https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/4/1540418642-anakin-this-is-machin.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 juin 2019 à 09:16:57

Le 08 juin 2019 à 20:54:35 Dagon18gaming a écrit :

Le 08 juin 2019 à 19:21:29 Stormshadow00 a écrit :
combat style ?
tu connais jedi outcast ?

Oue oue les combats de sabre saccadé YES beaucoup d'arguments notable sur ce nouveau SW hein !!!! mais bon changé pas les gars !

le 1v1 est aussi a revoir.
perso j aurais aime un focus zoom avec des mouvements comme dans soulk4

darkwarriorz darkwarriorz
MP
Niveau 21
09 juin 2019 à 09:38:11

Linéaire, couloir, répétitif -> C'est faux !
Couleur du sabre moche -> ça se change

source :

https://www.generation-game.com/star-wars-jedi-fallen-order-toutes-les-infos-sur-le-jeu-de-respawn/

[B-e-n] [B-e-n]
MP
Niveau 48
09 juin 2019 à 10:44:53

Le 09 juin 2019 à 09:05:52 GameBender a écrit :
Non mais il a raison! J'avais vu un information comme quoi à cette partie du jeu vue dans la démo, le héros était presque en fin de formation!

Apparemment, cette demo se deroule après 3h de jeu, et vu qu'il y a un système de skill/compétences, ils ont peut être débloqué plus pour l'evenement.

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