Simplement pour signaler que le jeu ne se basera PAS sur un quelconque serveur central pour le co-op, serveur que l'entreprise pourrait fermer dans 5-6 ans une fois son maintien devenu non rentable.
Une bonne nouvelle donc, le serveur sera hosté chez un des joueurs et le jeu se basera sur Steam pour la mise en relation des autres. Les devs réfléchissent aussi à la possibilité d'implémenter la connexion directe via IP, comme au bon vieux temps de BF2/142, histoire de pouvoir se passer de l'infra Steam complètement et de pouvoir jouer en LAN.
J'aime quand mes jeux non-solo (une infime minorité) prévoient un plan de secours pour la fin de vie du support du jeu en ligne. Combien de jeux deviennent injouables après que l'épisode suivant soit sorti ou que le studio ferme ? J'encourage toujours les gens à réclamer ce genre de disposition et je vous recommande aussi la chaine "DeadGameNews" de Ross Scott : https://www.youtube.com/channel/UCzZ8jigea0Ph0pgUgrX5U-Q ainsi que sa chaine principale, Accursed Farms, qui contient les épisodes plus récents : https://www.youtube.com/user/chilledsanity/videos
Voilà, fin des revendications syndicalistes. Enjoy le jeu quand il sortira :P
Message édité le 30 novembre 2018 à 06:11:51 par annonguy