Bonsoir, je m'interroge, je viens de finir Une autre vie, pas en Assassin Silencieux, et je n'ai pas eu de rang à la fin de la mission genre Psychopathe, Fantôme, etc... Ils ont enlevé ce système? La ligne était vide Je veins de me prendre Hitman 2 Gold + Legacy pack vu que j'avais pas le 1, v2.72.0.
S'ils l'ont enlevé ça craint un max Merci pour vos éclaircissements. Je me demande où sera le fun s'il n'y a plus ces rangs..
ça fait 8 ans que ce système a été abandonné, désolé.
SA ou rien
alors ça ça fait mal, ça fait longtemps que j'ai pas touché un Hitman c'est clair mais là, la déception est grande
Merci
Le 23 janvier 2020 à 19:00:12 desm- a écrit :
alors ça ça fait mal, ça fait longtemps que j'ai pas touché un Hitman c'est clair mais là, la déception est grandeMerci
Cest un détail cest sûr que cest cool les rangs mais en létat ça sert à rien et le jeu est excellent, rang ou non.
Le nombre de rangs possibles sur Blood Money , certains c'était limite de l'easter egg vu les conditions pour les avoir.
Mais aujourd'hui c'est fini la nuance, on est un 1 ou un 0.
mais en létat ça sert à rien
si ça sert un peu quand même, je voulais juste m'amuser à vider qqs maps au couteau et finir Sociopathe, ça m'aurait fait plaisir
Le jeu perd beaucoup d'intérêt d'un coup, je suis dégouté, j'aurais dû mieux me renseigner
Le nombre de rangs possibles sur Blood Money
Voilà, ça ça m'aurait fait plaisir, des rangs. Je m'en fous d'avoir des maps de 50km², même sur des petites maps tu t'amuses, dommage.
Je vois pas le rapport entre le nombre de rang et la taille des environnements
Nouille avait de bonnes idées concernant les rangs, si il passe par là il pourra en dire plus.
Je vois pas le rapport entre le nombre de rang et la taille des environnements
je voulais dire par là, je préfère qu'ils se concentrent à proposer des features (rangs, réactions PNJ plus travaillées, etc..) plutot que faire des maps gigantesques.
j'espère qu'ils seront dans Hitman 3
y a aussi le journal en fin de mission qui manque beaucoup
je voulais dire par là, je préfère qu'ils se concentrent à proposer des features (rangs, réactions PNJ plus travaillées, etc..) plutot que faire des maps gigantesques.
heu juste pour les réactions des pnjs j'ai pas le souvenir d'un jeu ou elles soient mieux que dans celui çi , les pnjs sont vraiment vivants et réagissent a tout ce qu'il se passe
heu juste pour les réactions des pnjs j'ai pas le souvenir d'un jeu ou elles soient mieux que dans celui çi , les pnjs sont vraiment vivants et réagissent a tout ce qu'il se passe
oui c'était un exemple, c'est le premier truc qui m'est passé par la tête mais les exemples d'améliorations possibles ne manquent pas sur le sujet dédié j'ai apperçu.
je repose ça là au cas où
Voila je parlais de ça
cool, ça correspond à quel jeu, je comprends plus trop là si dans Hitman 2 y a pas de rangs.
ça vient pas d'un jeu, c'est une idée de comment les intégrer avec le système actuel
ça vient d'un esprit lumineux.
Bordel le mec qui chiale pour une ligne de texte
une ligne de texte
il est fou lui, "une ligne de texte"!! C'est pas une simple ligne de texte, c'est tout un concept qui part en fumée. Une ligne de texte, il est fou lui.
Les rangs de fin de mission sont un excellent souvenir(s) d'Absolution et Blood Money c'est vrai, je regrette leurs absences moi aussi mais surtout l'en-tête de une de journaux de fin de mission qui comptait les balles, le nombre de victimes, les empruntes et indices laissés par 47 jusqu'au nombre de douilles laissés sur place par l'assassin présumé . C'était d'une richesse incroyable. Les sacs mortuaire ont refait leurs appartions à la toute fin de la season 1 et ont été conservés fort heureusement.
Les animations de rangement du sniper aussi, human shield, le pic by pics qui a refait son apparition dans la S2, Jesper Kyd ,c'est pas une purge le nouveau Hitman (6 intégral) mais quand on constate et voit les nombreux manquements cruciaux présent dans les anciens opus, on ne peut qu'être déçu .
J'en conviens pleinement. Mais la S2 a énormément redressé la barre moi j'ai vu les grosses améliorations qui ont été apportés par rapport à la S1 de mars 2016 toute moisi. C'était un vrai flop pour moi la map de Paris de mars 2016 mais maintenant c'est l'une des meilleures maps du jeu .
Un peu comme les Résident Evil quoi, les anciens étaient excellent et d'une immersion qui dépasse l'entendement, je parle du background et de l'ambiance et du bestiaire et non de l'ancienne caméra fixe complètement archaïque et dépassé qui nuit justement à l'immersion et au gameplay mais le 2 et 3 remake et le 4 occupe le haut du podium à mes yeux et dans mon petit coeur de gamer ❤ .