Je préfère largement les maps du 1er (sauf toi Colorado), mais après je me dis que c'est peut-être parce que je les connais pas aussi bien...
Qu'en pensez-vous ? Ça vous a fait cet effet au début ? Même Miami qui a l'air d'être aimé à l'unanimité, je l'aime bien mais sans plus quoi.
Après je m'éclate quand même dessus, faut pas croire.
Mais j'ai quelques problèmes avec ces maps :
- les 3 cibles de Colombie et Mumbai à 40km chacune, j'adhère pas.
- Whittleton Creek, j'adore, mais le fait de devoir chercher les preuves ça me gonfle
- Sgail, rien à dire, vraiment chouette.
Pour le Colorado, c'est sans doute normal, vu que cette map n'a pas été créée par la même équipe (Enfin il me semble. Quelqu'un pour confirmer, j'ai peur de dire une connerie).
Après, j'ai envie de dire que si on est comme moi, on aura tendance à préférer ce par quoi on a commencé.
C'est pourquoi je préfère les destinations de la première saison, sans pour autant dire que les autres sont moyennes.
Pour dire, Santa fortuna, une des première destinations à avoir été dévoilée, ne m'inspirait, mais alors pas du tout. Mais au final, elle s'est avérée être une de mes maps préférées.
Et encore, j'ai pas parlé de Hawke's Bay...
Le point positif, c'est les maps sniper. J'aimais pas trop au début, mais je trouve ça sympa au final.
Le 23 avril 2019 à 18:35:44 alaindeloin68 a écrit :
moi c'est juste Whittleton Creek qui m'a déçu parce que je trouve la map trop limité trop petite et puis a chaque fois tu dois te taper l'enquête c'est chiant pour la rejouabilitée , c'était comme la mission a sapienza ça soulait de devoir a chaque fois détruire le virus avant de se tirer du niveaupour mumbai y a pas mal de trucs pour tuer plusieurs cibles en même temps (souvent en rapport avec le maelstrom), je détestais cette map au début car trop bordelique mais avec le temps je me suis mis à l'aimer
Ah car tu te limites qu'a Janus et Nolan ? je veux dire par là que sur cette map sur les contrats customs,pas besoin d'enquêter sur les 3 docs comme tu dis ^^.Bonne map perso.
Le 23 avril 2019 à 19:41:02 Dubroots a écrit :
Le 23 avril 2019 à 18:35:44 alaindeloin68 a écrit :
moi c'est juste Whittleton Creek qui m'a déçu parce que je trouve la map trop limité trop petite et puis a chaque fois tu dois te taper l'enquête c'est chiant pour la rejouabilitée , c'était comme la mission a sapienza ça soulait de devoir a chaque fois détruire le virus avant de se tirer du niveaupour mumbai y a pas mal de trucs pour tuer plusieurs cibles en même temps (souvent en rapport avec le maelstrom), je détestais cette map au début car trop bordelique mais avec le temps je me suis mis à l'aimer
Ah car tu te limites qu'a Janus et Nolan ? je veux dire par là que sur cette map sur les contrats customs,pas besoin d'enquêter sur les 3 docs comme tu dis ^^.Bonne map perso.
+1 whittleton creek c'est ma map préféré
Le 23 avril 2019 à 19:41:02 Dubroots a écrit :
Le 23 avril 2019 à 18:35:44 alaindeloin68 a écrit :
moi c'est juste Whittleton Creek qui m'a déçu parce que je trouve la map trop limité trop petite et puis a chaque fois tu dois te taper l'enquête c'est chiant pour la rejouabilitée , c'était comme la mission a sapienza ça soulait de devoir a chaque fois détruire le virus avant de se tirer du niveaupour mumbai y a pas mal de trucs pour tuer plusieurs cibles en même temps (souvent en rapport avec le maelstrom), je détestais cette map au début car trop bordelique mais avec le temps je me suis mis à l'aimer
Ah car tu te limites qu'a Janus et Nolan ? je veux dire par là que sur cette map sur les contrats customs,pas besoin d'enquêter sur les 3 docs comme tu dis ^^.Bonne map perso.
Je joue jamais en mode Contract
Moi ce que je salue dans Wittletown creek, c'est sa ressemblance frappante avec la mission de Franck Sinistra, qui a marqué de nombreux joueurs au fer rouge.
Le 23 avril 2019 à 17:21:19 Drunken-Knight a écrit :
Pour le Colorado, c'est sans doute normal, vu que cette map n'a pas été créée par la même équipe (Enfin il me semble. Quelqu'un pour confirmer, j'ai peur de dire une connerie).
Les maps du colorado, de la colombie et l'île de Sgail (en grande partie pour cette dernière) ont été faites par Sumo Digital. Ensuite beaucoup de matériaux et de visuels ont été fait par Elite3d et Mood, et beaucoup d'artistes et level designers indépendants externe à IOI ont travaillé aussi sur tous les niveaux.
C'est très courant dans le milieu du JV de faire appel à pleins de gens d'horizons différents, en tout cas dans les AAA à grand budget c'est souvent le cas. IOI s'occupe principalement du coeur du jeu, du moteur...etc
https://www.sumo-digital.com/
https://www.elite3d.com/
https://www.mipumi.com/games/
https://dynamedion.com/news/hitman-landslide/
https://www.platige.com/project/game-cinematics/hitman-episode-3-marrakesh/
http://www.moodvisuals.com/hitman/
http://escapethelevel.comcom/art/the-art-of-hitman-173/
https://www.artstation.com/search?q=hitman
...etc
Sinon pour répondre à la question de l'auteur, perso j'aime beaucoup les maps du 2 parce qu'ils ont fait un peu de fan service mais pas trop, les levels sont toujours aussi bien foutus et dans l'esprit de la franchise. Je suis juste un peu déçu de Whittleton Creek, pas en terme de level design ou de taille mais en terme d'opportunité, j'ai le sentiment qu'il manque quelque chose et il y aurait pu en avoir encore plus.
Et maintenant avec du recul, je pense que Miami est la meilleure en terme d'équilibre et d'innovation, ensuite Mumbai en terme d'opportunité et d'ouverture et Sgail pour l'ambiance (enfin une map sombre !) et l'originalité de la situation posée avec un système ploutocratique en plein milieu de la mer du nord, mdr.
je préfère les maps du 2, mais si je devais donner un défaut principal c'est les cibles qui sont trop éloignées les unes des autres, surtout en Colombie et à Bombay
après on peut comprendre qu'ils ont voulu remplir le plus possible les missions pour éviter le problème de Sapienza par exemple où tout est concentré au même endroit, mais au final ça fait beaucoup de distance en footing à chaque partie
Personnellement je prefere la saison 2 a la 1, Miami, Bombay et Sgail sont du niveau de Sapienza avec énormement d'opportunités et de rejouabilité
La Colombie est une bonne map, son defaut est peu etre d'etre trop étalée, on court beaucoup.
Pour Whittelton je suis d'accord avec Hardware, on dirait qu'il on eu du mal a trouver des idées, d'ailleurs la liste de défis le montre (utiliser les points de sorties comme défis, détèrrer des objets...)
Hawkes Bay par contre est forcement en dessous, elle donne plutot l'impression d'etre la pour dire qu'il y'a 6 maps comme pour la saison 1
[21:50:14] <NOUILLE-23>
je préfère les maps du 2, mais si je devais donner un défaut principal c'est les cibles qui sont trop éloignées les unes des autres, surtout en Colombie et à Bombayaprès on peut comprendre qu'ils ont voulu remplir le plus possible les missions pour éviter le problème de Sapienza par exemple où tout est concentré au même endroit, mais au final ça fait beaucoup de distance en footing à chaque partie
C'est ce que je pense également. J'aurais préféré qu'il fassent comme Sapienza : des missions supplémentaires pour exploiter les zones peu exploitées dans la mission principale.
Parce qu'en Colombie, j'ai un peu l'impression de traverser de grandes étendues aux décors différents mais dans le seul but d'aller à ma prochaine cible quoi, rien de très emballant. Je préfère encore une map plus condensée mais remplie que des grandes zones comme Mumbai un peu vides.
Après je m'en fous un peu, je suis satisfait avec les destinations du 1 et les missions du 1 et du 2 se complètent bien.
En fait il n'y a vraiment qu'Hawkes Bay que je comprends vraiment pas, pour moi même pas il faut la garder celle-là, c'est vraiment ridicule cette map. ICA Facility, c'était petit mais niquel. Là c'est cataclysmique, même la 1ere fois que je l'ai faite, j'étais très perplexe
Pareille depuis que le jeu est sortie j'ai à peine toucher aux maps. J'ai juste faites les SA/SO /Sniper pour avoir les récompense mais j'ai même pas fait la moitié des défis. Hormis l'Ile de Sgail dont j'adore l'ambiance
Mais sinon pas de map que je peux jouer 200 fois comme Sapienza ou Hokaiko
Sapienza et Hokkaido sont dans le haut du panier, assurément. Moi je trouves que les deux seasons se complète bien et assure le job d'offrir chacune des maps divers et variés, suffisamment différentes les unes des autres pour pas se lasser et les trouver toutes identiques. Aucune ne ressemble à Paris, Hokkaido, Sgail, Wittletown creek, Santa Fortuna, Miami, Sapienza ou Mumbai. Elles sont toutes différentes au niveau des level design et de l'ambiance ca dépayse vraiment donc le défi est relevé avec brio selon moi.
Reste néanmoins à découvrir les deux prochaines destinations même si j'ai espoir qu'elles soient de bonnes factures je présumes connaissant le studio. Une banque et une station balnéaire avec une chaîne d'hôtellerie incluse ça peut largement le faire en terme d'opportunités et de narration. Pour l'instant je suis séduis par le thème des deux extensions.
J'avoue que moi il y a que miami, wittletown creek et la mission sur l'île qui a une superbe ambiance.
Enfin le premier c'était pareil aussi a part sapienza, hokkaido et bangkok les autres j'aime pas.
J'apprécie difficilement les maps
colorado je la trouve juste génial elle est compliqué comme j'aime
Colorado est une map a part:
- Seule map a 4 cibles
- Seule map sans zone publique ou l'on est tout de suite en zone hostile (hormis Hawkes bay qui est a part aussi)
- Tres peu de PNJ mais presque tous armés
- Beaucoup d'armes lourdes
- Une seule sortie
Faut aimer les maps en zone militaire...
Le 27 avril 2019 à 14:15:09 Vince52812 a écrit :
Colorado est une map a part:
- Seule map a 4 cibles
- Seule map sans zone publique ou l'on est tout de suite en zone hostile (hormis Hawkes bay qui est a part aussi)
- Tres peu de PNJ mais presque tous armés
- Beaucoup d'armes lourdes
- Une seule sortieFaut aimer les maps en zone militaire...
Une seule sortie c'est plus le cas maintenant...
Et j'aime cette map
Hokkaido toujours pas détrôné