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Topic DirectX 12 est enfin là ! - Page 2

Sujet : DirectX 12 est enfin là !

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hitman-geo
hitman-geo
MP
31 mars 2019 à 18:45:29

Le 31 mars 2019 à 11:56:52 _hardware_ a écrit :
Ceux qui ont des cartes GTX1060 / 1070 / 1080 vous avez aussi des gains significatifs ?

@malabar05 si tu passes par là :-)))

Me revoilà après un long moment d'absence... :o))

Bravo pour ta vidéo Hardware ça résume parfaitement le gain global.

Pour ma part étant possesseur d'une 1080, j'ai principalement testé sur le marché de Marrakech (là ou j'avais le plus gros drop de FPS) et je gagne 20 bon FPS !

La contrepartie c'est que j'ai une moins bonne qualité graphique, ne pouvant plus utiliser Reshade avec DX12.

Mais ce n'est que du positif tout ça :ok:

Dubroots
Dubroots
MP
31 mars 2019 à 18:48:50

D'ailleurs il doit bien avoir une raison,mais pourquoi depuis le dernier patch il n'y a plus d'AA ?

_hardware_
_hardware_
MP
31 mars 2019 à 19:34:29

Le 31 mars 2019 à 18:48:50 Dubroots a écrit :
D'ailleurs il doit bien avoir une raison,mais pourquoi depuis le dernier patch il n'y a plus d'AA ?

Depuis la sortie en novembre, il y a un AA (SMAA T1x) mais qui est forcé et qui n'apparait pas dans les menus. Par contre, depuis le dernier patch l'effet de l'AA est moins prononcé quand la netteté dynamique est active. Donc essaye de désactiver la netteté dynamique, c'est ce que j'ai fait.

Le 31 mars 2019 à 18:45:29 hitman-geo a écrit :

Le 31 mars 2019 à 11:56:52 _hardware_ a écrit :
Ceux qui ont des cartes GTX1060 / 1070 / 1080 vous avez aussi des gains significatifs ?

@malabar05 si tu passes par là :-)))

Me revoilà après un long moment d'absence... :o))

Ahh, tu reviens pile poil quand il faut :content:

DnL
DnL
MP
31 mars 2019 à 20:26:04

Le 31 mars 2019 à 19:34:29 _hardware_ a écrit :

Le 31 mars 2019 à 18:48:50 Dubroots a écrit :
D'ailleurs il doit bien avoir une raison,mais pourquoi depuis le dernier patch il n'y a plus d'AA ?

Depuis la sortie en novembre, il y a un AA (SMAA T1x) mais qui est forcé et qui n'apparait pas dans les menus. Par contre, depuis le dernier patch l'effet de l'AA est moins prononcé quand la netteté dynamique est active. Donc essaye de désactiver la netteté dynamique, c'est ce que j'ai fait.

Le 31 mars 2019 à 18:45:29 hitman-geo a écrit :

Le 31 mars 2019 à 11:56:52 _hardware_ a écrit :
Ceux qui ont des cartes GTX1060 / 1070 / 1080 vous avez aussi des gains significatifs ?

@malabar05 si tu passes par là :-)))

Me revoilà après un long moment d'absence... :o))

Ahh, tu reviens pile poil quand il faut :content:

C'est pas du TAA sur Hitman 2 ?

Message édité le 31 mars 2019 à 20:26:14 par DnL
_hardware_
_hardware_
MP
31 mars 2019 à 20:42:14

Selon John Linneman de Digital Foundry c'est du SMAA T1x, j'ai trouvé l'info sur pcgamingwiki : https://pcgamingwiki.com/m/wiki/Hitman_2#Video_settings

_hardware_
_hardware_
MP
31 mars 2019 à 21:06:41

Sinon vous trouvez pas que le flou de mouvement est bien géré ? Ils l'ont corrigé avec le dernier patch. Généralement c'est toujours quelque chose que je désactive dans les jeux mais là il est super bien géré, j'adore l'effet.

http://www.noelshack.com/2019-13-7-1554059182-e3yr8n0n6io212.png

DnL
DnL
MP
31 mars 2019 à 21:18:19

Intéressant pour l'anti-aliasing. dommage qu'il n'y a que le SMAA TX1 non réglable (TX2-TX4).
Faudrait que j'essaye le motion blur sur ce jeu.
C'est du motion blur per-objects ou camera sur ce jeu ?

Message édité le 31 mars 2019 à 21:18:47 par DnL
DnL
DnL
MP
31 mars 2019 à 21:30:53

Je viens d'essayer, c'est du motion blur per-objects.
Je suis pas fan perso, même avec le réglage "Bas". :hap:

_hardware_
_hardware_
MP
31 mars 2019 à 21:32:54

Au début j'étais pas fan (à cause de l'habitude) mais je l'ai laissé activé pour voir et maintenant je trouve ça stylé :bave: La dernière fois que j'ai vu un bon motion blur per-objects bien géré c'était sur Doom 2016.

Message édité le 31 mars 2019 à 21:35:32 par _hardware_
BlueHitman47
BlueHitman47
MP
31 mars 2019 à 22:47:06

Le 31 mars 2019 à 21:32:54 _hardware_ a écrit :
Au début j'étais pas fan (à cause de l'habitude) mais je l'ai laissé activé pour voir et maintenant je trouve ça stylé :bave: La dernière fois que j'ai vu un bon motion blur per-objects bien géré c'était sur Doom 2016.

Doom avait un motion blur excellent faudrait que j'essaye sur Hitman j'avais essayé un peu mais bof mais je vais lui redonner une chance :)

Babs22
Babs22
MP
01 avril 2019 à 12:03:07

Ça s’installe automatiquement le directx 12 ?

_hardware_
_hardware_
MP
01 avril 2019 à 16:20:01

Suffit juste d'avoir un OS à jour, minimum Windows 10 et de sélectionner DX12 avant de démarrer le jeu.

DnL
DnL
MP
01 avril 2019 à 17:00:16

Bordel ça fait tellement plaisir de jouer sans crash http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501188028-risitasbestreup.png

_hardware_
_hardware_
MP
01 avril 2019 à 17:56:35

C'est clair. Et au delà de ça, ça faisait 3 ANS que je voulais mettre le jeu en Ultra. J'ai pas pu sur Hitman 2016 à cause de ma GTX970 qui était pas assez puissante à l'époque pour tenir un framerate comme je voulais, ensuite j'achète une RTX2080 et je vois que sur Hitman 2 j'ai toujours un soucis de perf donc je remets le jeu en medium http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501188028-risitasbestreup.png

Depuis une semaine, je joue comme j'ai toujours voulu jouer depuis 3 ans, Ultra 100fps+ 90% du temps, ça fait du bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484180823-snif.png

Message édité le 01 avril 2019 à 18:00:12 par _hardware_
Kenashi
Kenashi
MP
01 avril 2019 à 21:47:27

Avec une 1060 et donc mon Ryzen il y a de l'amélioration mais comme dit dans mon précédent message, pas encore au niveau du précédent. Il y a encore du taf mais maintenant c'est jouable mais je regrette de ne pas avoir accès à l'anti aliasing.

Kalexagonal-8
Kalexagonal-8
MP
04 avril 2019 à 18:36:37

OMG, et les crashs ? Les gars dites-moi que c'est terminé ! :bave:

BlueHitman47
BlueHitman47
MP
04 avril 2019 à 18:53:32

Le 04 avril 2019 à 18:36:37 Kalexagonal-8 a écrit :
OMG, et les crashs ? Les gars dites-moi que c'est terminé ! :bave:

C'est fini sous DX12 :oui: confirmation de la part de _hardware_

DnL
DnL
MP
04 avril 2019 à 19:21:00

Le 04 avril 2019 à 18:36:37 Kalexagonal-8 a écrit :
OMG, et les crashs ? Les gars dites-moi que c'est terminé ! :bave:

10h avec DX12, aucun crash.

_hardware_
_hardware_
MP
04 avril 2019 à 20:38:42

Mon dossier crashdump est vide depuis le 26 mars, donc oui je confirme https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Kalexagonal-8
Kalexagonal-8
MP
04 avril 2019 à 22:45:03

Oh putain enfin ! Je bande dur là, dimanche ça va être Hitman toute la journée ! :fete:

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