Sacrebleu
Le roi est mort, vive le roi !
DX11 (novembre 2018)
DX12 (mars 2019)
Je suis choqué sérieux
L'implémentation de DX12 est encore meilleure que celle de HITMAN 1 (2016) avec mon PC, il y a 50 fps de différence avec HITMAN 2 DX11 sur les scènes limitées en terme d'appel CPU et 10/15fps de plus qu'avec l'implémentation de DX12 de HITMAN 1.
Config : RTX2080 / i7 9700K / 16GB RAM
ça valait le coup d'attendre
Cependant j'ai vu sur steam qu'il y avait des soucis pour une minorité de joueurs, espérons que tout le monde puisse en profiter après correction.
Le gain de perf est monstrueux avec DX12.
Ta eu des crashs avec DX12 ? J'ai aussi un GPU RTX, j'avais lâché le jeu au bout de 50 crash tellement j'en pouvais plus.
Bordel de dieu Sapienza avec les couleurs de la version 2016 et le gain de perfs
Le 26 mars 2019 à 23:39:39 DnL a écrit :
Le gain de perf est monstrueux avec DX12.
Ouais, sur steam un mec m'a même dit que c'était pas possible, qu'il devait y avoir un autre facteur, une anguille sous roche avec mes screens de novembre. Donc j'ai refait un screen avec l'implémentation actuelle de DX11 et j'obtiens les mêmes résultats
47 FPS de différence
DX11 novembre 2018 - 50fps
DX11 mars 2019 - 51fps
DX12 mars 2019 - 98fps
C'est juste massif comme gain.
Le 26 mars 2019 à 23:39:39 DnL a écrit :
Ta eu des crashs avec DX12 ? J'ai aussi un GPU RTX, j'avais lâché le jeu au bout de 50 crash tellement j'en pouvais plus.
Pour l'instant non mais je peux pas encore confirmer que les crashs avec les cartes RTX soient résolus en passant à DX12.
DX11
DX12
Max settings, Netteté dynamique sur Bas.
J'ai pas mis le graph Msi, flemme de l'activé
Unlimited power
Encore des drops mais c'est déjà un peu plus potable. Pas encore au niveau du précédent mais c'est déjà mieux. Par contre maintenant il y a de l'aliasing, il va falloir jouer avec la netteté. Dommage de ne pas avoir repris un vrai anti aliasing pour ce volet.
J'ai hâte de tester ça
Non kévin, c'est juste l'utilisation de ta CG qui varie
NOUILLE-23: mon détecteur de captain obviousitude s'affole dangereusement
L'échelle de l'obviousitude m'indique que le message de TLOU6 est à un degré de 9 sur 10.
j'arrive à la rescousse lieutenant Hardware
laissez-moi voir votre détecteur
oh mon dieu l'aiguille s'affole, je crois que... C'EST CARGRAFIK-MAN, EVACUEZ LA VILLE, IL NE FERA QU'UNE BOUCHÉE DE VOUS
20fps en moins avec dx12 https://www.youtube.com/watch?v=K-3oJTVsdFE
Façon au lieu de troller, test toi même, et tu verras avec tes propres yeux vu que tu as une carte RTX (c'est toi qui l'avait dit dans un topic précédent). Ce gars a forcément un problème pour avoir 20fps de moins et le benchmark du jeu n'est en rien représentatif puisqu'il ne se concentre pas sur les scènes limitées en terme d'appel CPU, il juste fait un bilan qui sert pas à grand chose.
Tente un spot qui est limité en terme d'appel CPU (ceux de mes screens mais il y en a pleins d'autres en jeu), et tu verras une différence très nette entre 20 et 50fps avec DX11.
Et si tu connais pas de spot en particulier ça veut dire que tu n'as jamais été gêné des drops de FPS dans ces zones donc tu peux même pas comprendre ce qu'on veut dire.
https://www.reddit.com/r/HiTMAN/comments/b5p79r/some_hitman_2_directx12_benchmarks_massive_fps/
DX12 c'est pas une solution miracle qui augmente les FPS partout, DX12 permet de réduire le frametime et d'être ultra efficace dans des scènes qui sollicent fortement le CPU et la RAM et sur Hitman, il y a pleins d'endroits comme ça.
Semi HS mais aussi des gain en DX11 sous windows 7.
Je viens de faire une petite vidéo comparative. Soyez indulgent, je suis pas expert en montage
https://www.youtube.com/watch?v=twxe7dNWeKE
Il y a tout de même des choses que IOI doit corriger dans le futur :
- En 4K, les perfs sous DX12 sont moins bonnes que DX11
- En mode DX12, le jeu ne supporte pas encore le SLI alors que DX11 oui
- Le profil optimisé du jeu dans Geforce Experience, augmente le super échantillonage à 1.6 (RTX 2080) ou 2.0 (RTX 2080ti) ce qui divise les perfs de 50% donc ne suivez pas les recommandations de Nvidia, cette valeur est absurde.
Le 30 mars 2019 à 16:24:34 _hardware_ a écrit :
Je viens de faire une petite vidéo comparative. Soyez indulgent, je suis pas expert en montagehttps://www.youtube.com/watch?v=twxe7dNWeKE
Il y a tout de même des choses que IOI doit corriger dans le futur :
- En 4K, les perfs sous DX12 sont moins bonnes que DX11
- En mode DX12, le jeu ne supporte pas encore le SLI alors que DX11 oui
- Le profil optimisé du jeu dans Geforce Experience, augmente le super échantillonage à 1.6 (RTX 2080) ou 2.0 (RTX 2080ti) ce qui divise les perfs de 50% donc ne suivez pas les recommandations de Nvidia, cette valeur est absurde.
Ta vidéo est très intéressante et du coup si il y a des problèmes avec DX12 ce que tu cites et d'autre cités sur le patchnotes de la MàJ de Mars y'a moyen qu'ils corrigent tout d'un coup (dont les baisses de FPS,freeze etc... inexplicable chez certaines personnes )
Le 30 mars 2019 à 16:24:34 _hardware_ a écrit :
Je viens de faire une petite vidéo comparative. Soyez indulgent, je suis pas expert en montagehttps://www.youtube.com/watch?v=twxe7dNWeKE
Il y a tout de même des choses que IOI doit corriger dans le futur :
- En 4K, les perfs sous DX12 sont moins bonnes que DX11
- En mode DX12, le jeu ne supporte pas encore le SLI alors que DX11 oui
- Le profil optimisé du jeu dans Geforce Experience, augmente le super échantillonage à 1.6 (RTX 2080) ou 2.0 (RTX 2080ti) ce qui divise les perfs de 50% donc ne suivez pas les recommandations de Nvidia, cette valeur est absurde.
Très bonne vidéo.
Le gain avec DX12 est phénoménale, bon faut dire aussi qu'ils partent de loin avec un GPU usage a 45% par moment.
Il y a pcgamesn.com qui a sorti un article hier intitulé "Hitman 2’s DirectX 12 support only benefits AMD gamers". Wtf, c'est complètement faux, même avec une GTX1070 il y a des gains. Par contre c'est moins le cas avec les 1050ti / 1060, et bien entendu la série 900.
Pour une première version avec Hitman 2 c'est déjà plutôt très bon je trouve. Bon c'était attendu vu ce qu'ils avaient fait sur Hitman 2016.
Le 30 mars 2019 à 16:58:47 DnL a écrit :
Le gain avec DX12 est phénoménale, bon faut dire aussi qu'ils partent de loin avec un GPU usage a 45% par moment.
Ouais, ils partent de loin Je pense qu'ils ont un peu délaissé DX11 au profit de DX12 ces 3 dernières années.
https://www.pcgamesn.com/hitman-2/amd-nvidia-gpu-microsoft-dx12-update#nn-graph-sheet-dx11
RX 580 DX11 : 70fps - DX 12 : 66fps
Faut m'expliquer comment ils font pour arriver a 26fps au minimum.
"Hitman 2’s DirectX 12 support only benefits AMD gamers"
Ceux qui ont des cartes GTX1060 / 1070 / 1080 vous avez aussi des gains significatifs ?
@malabar05 si tu passes par là
Le 30 mars 2019 à 17:18:30 DnL a écrit :
https://www.pcgamesn.com/hitman-2/amd-nvidia-gpu-microsoft-dx12-update#nn-graph-sheet-dx11RX 580 DX11 : 70fps - DX 12 : 66fps
Faut m'expliquer comment ils font pour arriver a 26fps au minimum.
"Hitman 2’s DirectX 12 support only benefits AMD gamers"
Je pense qu'ils ont fait tourné que le benchmark de Miami qui n'est absolument pas représentatif et en plus au début du benchmark tu as un plan large vu de ciel sur toute la map, ce qui explique le minimum de 26 fps avec une 1060 en Ultra. Sauf que ce plan large, bah quand tu joues réellement tu peux jamais l'observer
C'est pour ça que le benchmark de Miami ne sert pas à grand chose, il ne montre pas les cas de bottleneck du CPU avec DX11.