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Sujet : [Topic Unique] Ile de Sgàil- Atlantique Nord

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_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
13 juin 2019 à 23:41:06

https://www.youtube.com/watch?v=jJlCssYw3Fw https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479404482-risitasgilbert2.png

L'item est pas présent sur https://www.hitman2maps.com https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1482925260-risitas-attention.png

Message édité le 13 juin 2019 à 23:41:46 par _hardware_
nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
13 juin 2019 à 23:44:42

a-t-il une particularité quelconque ou un camo différent ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481987139-securitassansfond.png

nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
13 juin 2019 à 23:56:01

par ailleurs en cherchant sur hitmanmaps si il y avait du poison sur la map, j'ai découvert que Jason Portman portait de la toxine botulique,
c'est le pnj chauve qui essaye de monter à l'etage des architectes, vers l'ordinateur qui contrôle la vitre du collier

c'est d'ailleurs le seul poison de la map https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479404482-risitasgilbert2.png

Zlughor Zlughor
MP
Niveau 11
14 juin 2019 à 08:39:35

J'ai sorti un truc que personne ne savait ? ❤️

Faut dire que ce fut du hasard de me balader avec une pelle et de creuser là où ça vibrait. Ça donne envie de se balader sur chaque map avec une pelle pour vérifier ahah.

Bref. J'ai pas trouvé à quoi ça servait encore. Peut-être qu'en tuant les cibles avec ? XD

Zlughor Zlughor
MP
Niveau 11
15 juin 2019 à 19:47:37

Tiens nous au courant, ce projet m'intéresse 😉

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
15 juin 2019 à 20:23:53

ça m'intéresse aussi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Thomacle Thomacle
MP
Niveau 8
16 juin 2019 à 10:23:46

J’ai déjà essayé et malheureusement ça ne marche pas :snif:
Pour en revenir à Jason Portman, je ne savais pas qu’il avait de la toxine botulique sur lui à Sgail, c’est cohérent avec hokkaido car sur cette map il possède aussi de la toxine botulique dans le placard de sa chambre, ce qui en fait aussi un des seuls poison sur cette map. :oui:
Je me demande si il en aura aussi sur la station balnéaire :question:

Dubroots Dubroots
MP
Niveau 19
16 juin 2019 à 10:26:53

Le 16 juin 2019 à 10:23:46 Thomacle a écrit :
J’ai déjà essayé et malheureusement ça ne marche pas :snif:
Pour en revenir à Jason Portman, je ne savais pas qu’il avait de la toxine botulique sur lui à Sgail, c’est cohérent avec hokkaido car sur cette map il possède aussi de la toxine botulique dans le placard de sa chambre, ce qui en fait aussi un des seuls poison sur cette map. :oui:
Je me demande si il en aura aussi sur la station balnéaire :question:

Exact cette toxine dans sa suite et secteur médical là ou un gars fait des pompes.

nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
01 septembre 2019 à 22:11:58

probablement déjà connu, mais si on va voir un initié en étant nous-même en initié, il nous sort une pièce et on peut lui voler

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
01 septembre 2019 à 22:34:10

C'te nostalgie quand je vois le début du topic https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485549015-trgssgsf.png

A cette époque on se savait pas grand chose du jeu. Maintenant la sensation de découverte ne peut plus revenir https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494152516-jesus-pense-au-suicide.png

Twitch-xNipsey Twitch-xNipsey
MP
Niveau 7
16 septembre 2019 à 22:49:40

Bon je debarque en retard donné un avis :hap:
J'ai lu tout ce que vous aviez dit et je suis daccord avec pas mal de gens içi , c'est probablement une des meilleurs maps en terme de level design et ambiance mais putain qu'elle est raté en terme d'intrigues .

Impossible de faire venir Janus , Impossible de faire bouger le maitre de céremonie , impossible de faire aller un initié a l'interrogatoire , impossible de faire monter Zoé pour parler a sa soeur
Les défis sont une corvée , y'a toujours 1 ou 2 défis relou par maps mais la c'est un bon quart qui est juste lassant . C'est la premiere fois que je ressens ça en faisant mes 100% .

Je trouve qu'ils sont ce pas foulés sur celle çi mais bon c'etais quand meme cool voila :hap:

Message édité le 16 septembre 2019 à 22:49:55 par Twitch-xNipsey
nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
16 septembre 2019 à 23:37:44

avec du recul c'est dommage, sur cette map on a l'impression que plein de scripts ont pas eu le temps d'être intégrés,
rien que pouvoir faire aller Block au conseil, ça créerait 2 nouvelles méthodes
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

sniper Sophia quand elle est au balcon, ça ferait une méthode SA/SO au sniper depuis la chapelle pour les deux cibles,
et l'empoisonner quand elle redescend, sans avoir à participer au conseil nous-même

Zlughor Zlughor
MP
Niveau 11
17 septembre 2019 à 10:33:50

Le 16 septembre 2019 à 22:49:40 Twitch-xNipsey a écrit :
Impossible de faire venir Janus

Parce que faire venir un mort, ce serait crédible ? :lol:

Je suis néanmoins d'accord, les cibles pourraient se rencontrer, elles sont soeurs après tout...

screamfantwo screamfantwo
MP
Niveau 15
17 septembre 2019 à 11:30:33

Faire venir Janus :rire:

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
17 septembre 2019 à 12:41:30

Je pense qu'il voulait dire que le corps de Janus soit déplacé dans le cercueil une fois la dague retrouvée. Comme dans Hitman Blood Money quand le corps de l'agent est déplacé dans un lit vers la morgue. Bon avec Sgail la disposition des lieux rend ça compliqué à coder j'imagine. Dans Blood Money il y avait un ascenseur pour transporter le corps, ils avaient juste à faire pop l'infirmier transportant le lit.

Message édité le 17 septembre 2019 à 12:43:44 par _hardware_
nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
17 septembre 2019 à 13:46:58

ils pouvaient faire une ellipse avec des jeux de caméras, genre on ramène la dague, la cinématique de la veillée commence et pendant qu'on filme les invités qui arrivent le corps de Janus pop dans le cercueil

il y a toujours une solution
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485800183-2588741.png

Twitch-xNipsey Twitch-xNipsey
MP
Niveau 7
17 septembre 2019 à 17:29:25

Le 17 septembre 2019 à 12:41:30 _hardware_ a écrit :
Je pense qu'il voulait dire que le corps de Janus soit déplacé dans le cercueil une fois la dague retrouvée. Comme dans Hitman Blood Money quand le corps de l'agent est déplacé dans un lit vers la morgue. Bon avec Sgail la disposition des lieux rend ça compliqué à coder j'imagine. Dans Blood Money il y avait un ascenseur pour transporter le corps, ils avaient juste à faire pop l'infirmier transportant le lit.

C'est ce que je voulais dire oui :hap:

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
22 septembre 2019 à 17:30:11

Je viens d'entendre 2 PNJ parler du "contingency plan" prévu par janus dans le cas où il meurt prématurement pour ne pas que l'ordre s'effondre.

https://www.noelshack.com/2019-38-7-1569165952-d-games-steam-steamapps-common-hitman2-dx12retail-hitman2-exe-super-resolution-2019-09-22-17-25-22-34.jpg

Je sais pas si c'est une référence à Star Wars, mais Palpatine avait prévu la même chose avant sa mort. Le plan devrait être dévoilé avec le dernier film en fin d'année j'imagine https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

https://starwars.fandom.com/fr/wiki/Contingence

Message édité le 22 septembre 2019 à 17:32:49 par _hardware_
Drunken-Knight Drunken-Knight
MP
Niveau 29
29 septembre 2019 à 16:49:46

Salut, quelqu'un sait s'il est possible de lancer la cérémonie lors de laquelle Zoe entre dans une statue métallique qui prend feu?
Je tente le assassin silencieux en costume, mais pas sûr de pouvoir procéder de cette manière :-(

Thomacle Thomacle
MP
Niveau 8
29 septembre 2019 à 20:40:06

Si tu enflames les billets avec la torche ou en lançant la fusée éclairante dedans tu peux la faire venir devant la statue mais elle ne rentre pas à l'intérieur.

Message édité le 29 septembre 2019 à 20:44:08 par Thomacle
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