vous trouvez pas que les distractions audio ont été trop nerfées depuis la saison 1 ?
avant elles étaient beaucoup trop puissantes, mais maintenant j'ai l'impression qu'elles ont moins de portée qu'un simple lancer d'objet, que ce soit la micro-distraction audio ou la mixtape 47
pendant un contrat j'essayais de séparer deux pnj, donc j'activais une distraction derrière eux, et comme ils entendaient pas je la rapprochais petit à petit, et arrivé à 2 mètres d'eux j'ai fini par la balancer par terre et là ils ont entendu
C'est buggé comme ça depuis le début (novembre), j'ai essayé plusieurs fois d'utiliser les distractions sonores au début mais elles ne fonctionnent plus.
sur Sgáil j'en ai mis une dans les toilettes à côté de la salle d'exposition, Zoé l'a entendu et est allée voir elle-même, sans envoyer son garde à la place,
mais par contre je l'avais mise vraiment très près de la porte, je pense à moins de deux mètres de la cible pour qu'elle entende
Je me sert jamais des distractions sonores
Rien ne vaut les pieces de monnaies
Utilisé une fois, ça n'a pas marché aussi. Plus jamais repris vu que ça gaspille une place dans l'inventaire.
Le lancé d'objet fait déjà l'affaire et y'a d'autres distraction comme les robinets, générateurs etc.
La distraction sonore est à peine plus efficace que la pièce de monnaie...
Autant dans la saison 1 elle était très puissante, autant là... Vaut mieux jeter un marteau
De toute facon, les true ne partent qu'avec le crochet et 3 pièces de monnaie, n'est ce pas?
pas besoin quand on a une mallette multi-fonctions et un sniper dedans pour péter les serrures
Les vrais utilisent la corde à piano voyons !!
Contrats à la une dispo
5 seulement
les cratères d'explosions sont pas mal faits
on dirait qu'ils sont en reliefs en plus
Franchement je viens de découvrir quelques chose qui doit dater de hitman saison 2 ou alors encore plus récent avec les modifs rang SA tout ça....ou alors je viens de naitre. FredMicma sur YT dans une vidéo il empoisonne le verre d'une cible sans le costume adéquat devant tout le monde,(W.Creek au barbeuq entre voisin) donc soupçonneux d'affiché mais comme ils se barre en courant pendant un moment il n'a pas perdu le SA à la fin du contat.
Normal d'après vous ou un truc du jeu qui a cassé ?
https://www.youtube.com/watch?v=vh2OmMhLQfA (3.59)
ça fait depuis une maj de novembre ou décembre que c'est cassé,
mais la maj du 30 avril devrait réparer ça inshallah
Ok ok dingue que ce soit aussi long depuis novembre.
Tout comme le bruit d'explosion des bombonnes de propane,c4, inaudible et bien présent sur les vidéos Yb que je vois.
Les cratères sont dispos dans Hitman 2 ? C'est available now ou bien dans je sais pas combien de temps .
Du coup si oui, je pense qu'il faille mieux mèttre le jeu de côté pour pas saboter le côté découverte et de grapiller miette par miette chaques features selon moi. Je reviens surtout pour les élusives à ne pas manquer et parfois je lance un contrat qui débloque un nouvel objet comme El Matador, le Chaman ou l'autre dans Mumbai et puis basta, retour sur pleins d'autre jeux de qualité indiscutable pour pas froisser l'ensemble et avoir une tonne de features à découvrir + le port Hantu, la prison et la banque .
Le jeu va envoyé du lourd d'ici septembre-octobre, j'espère que toutes les features seront ajoutés car j'en ai marre de devoir attendre sous peine de passer à côté de +50 % des features et autres .
Moi j'ai envie de revoir les fonctions d'antan promise de longue date par io que vous connaissez aussi bien que moi. Même les unes de journal détaillés d'Hitman 4 me manque cruellement .Le nombre de rang était excellent aussi, human shield, les animations de rangement du sniper, les nouveautés que j'ignorais complètement comme la destruction des décors, etc, etc...
il y a deux images en rapport avec la banque qui ont fuitées
une carte d'accès avec la tête et le nom d'une cible
et un costume
Interressant comme info
Le costume fait tres Casa de Papel
La cible est d origine Grec vu le nom
plus ça va plus je me dis que ce serait super stylé un braquage qui démarre au bout de genre 10 minutes de mission si on fait rien, ou immédiatement si on intéragit manuellement, comme pour Sierra Knox avec la course
et dès que le braquage démarre, toute la map change, la position des pnj, des gardes, certaines portes sont déverrouillées, d'autres condamnées, la cible a une nouvelle routine et des nouvelles méthodes d'assassinats,
deux missions en une, sur une map évolutive
qu'en pensez-vous ?
Ouais ce serait cool, ce serait même top qu'après un certain temps tu vois des policiers arriver et encercler la banque
Après j'ai surtout l'impression que le braquage ne pourra être déclenchée que dans un cas particulier, genre si le joueur prend la place de l'un des braqueurs. Mais j'espère que non.
Et je me souviens qu'on avait partagé des idées sur une mission dans une banque il y a très longtemps ici:
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3014148-58205345-1-0-1-0-venez-poster-vos-idees-de-missions-et-d-intrigues.htm#post_973678209
Le rêve de ColorsSunshine va enfin être réalisé
Le 29 mai 2019 à 20:19:57 nouille-23 a écrit :
il y a deux images en rapport avec la banque qui ont fuitéesune carte d'accès avec la tête et le nom d'une cible
et un costume
Il y a le nom de la banque sur la carte d'accès : Milton-Fitzpatrick
C'est la banque à New-York, celle de la cinématique de 2016 où on voit Arthur Edwards et Fanin qui ouvrent le coffre. Le nom de cette banque apparaît aussi sur cette image :
Les chances que la nouvelle destination complète l'histoire principale viennent d'augmenter considérablement.
Je suis encore plus hype