Ah ok, ça explique tout
on a parlé des destinations des extensions, mais concernant les missions bonus vous imaginez quoi ?
je suis curieux de voir ce qu'ils peuvent faire avec les maps de la saison 2, parce que dans la saison 1 les 3 missions bonus étaient toutes dans des lieux inexploités,
mais à Bombay ou en Colombie par exemple je vois pas trop quels endroits pourraient être utilisés, vu que les cibles sont dispersées sur toute la carte, et pour Miami l'évènement est tellement spécifique avec la course, je les vois mal tout remanier complètement
du coup j'imagine que les plus probables seraient Hawke's Bay de jour, avec pas mal de monde, du genre un riche homme d'affaire qui fait une réception dans la villa et sur la plage,
et Whittleton Creek le soir ou la nuit, avec toutes les maisons occupées, mais là non plus je vois pas trop comment exploiter la map plus qu'elle ne l'est déjà
qu'en pensez-vous ?
Je vois bien également Whittleton Creek de nuit mais finalement ça ne changerai pas grand chose de la carte.
Mumbai il reste pas mal de maisons à occuper dans le centre ville
un truc fou qu'ils pourraient faire en Inde c'est de modéliser complètement la tour de Rangan et les alentours, donc plus de chantier, et limiter l'accès de la mission à cette zone là, un peu comme l'Icône, mais en très verticale
ça pourrait être pas mal
Je signe direct pour
La tenue de Paris est confirmée sans surprise pour la cible fugitive
Whittleton Creek durant Halloween bordel
j'avoue c'est une bonne idée Halloween, ça donnerait plein de possibilités pour les costumes
Enfin une utilisation intelligente du costume de magicien vampire
maintenant qu'on a bien eu le temps de se familiariser avec, vous pensez quoi du système d'xp ?
perso je pense qu'un petit rééquilibrage s'impose, parce qu'actuellement faire une mission en SA, en costume, sans KO, à la corde de piano,
vaut moins d'xp qu'une mission où on joue bourrin mais où on déverrouille plein de portes
ce qui est lié au fait que le rang SA vaut 25xp, autant que l'ouverture d'une porte, c'est un peu ridicule du coup,
il faudrait au moins multiplier par 10 ou 20 la valeur d'xp du SA et du costume je pense,
et aussi qu'il y ait une différence d'xp entre les modes de difficulté, là on gagne autant en facile et en maitre, je dirais faire un bonus d'xp global de x1,5 en maitre, et un malus de 0,75 en facile
Je trouve que c'est incomplet parce qu'il y a aucune récompense ou autre lié à l'XP.
J'ai carrément arrêté de regardé l'XP
Le système n'est pas intéressant et comme le souligne Nouille, à part ouvrir des portes il n'y a rien à faire pour gagner de l'xp quand les défis sont terminés
vu qu'IO sont radins sur les nouveaux items, ils pourraient faire en sorte que tous les 25 ou 30 niveaux par exemple on gagne un costume de chaque destination en mode basique, sans les gants
ça empiète pas sur les récompenses des cibles fugitives et ça leur permet de recycler facilement
en tout cas comme ils ont dit qu'en avril le calcul du mode SA changera, je suis curieux de voir si ils comptent juste régler le bug des enforcers ou si il y aura d'autres choses
Le 03 avril 2019 à 14:25:50 _hardware_ a écrit :
Je trouve que c'est incomplet parce qu'il y a aucune récompense ou autre lié à l'XP.
+1 du coup ça sert à rien l'XP, juste pour le style quoi, vu que je me suis tapé les 2 saisons et tous les défis, je suis niveau 553 je crois mais j'ai rien gagné par rapport à ça.
Je suis d'accord avec Nouille
le but ultime du jeu c'est le SA/SO
hors que ce soit le classement ou l'xp, le systeme denigre le costume puisque pour etre en tete il faut faire du SA avec le meilleur temps sans prise en compte du changement ou non de tenue.
Ainsi par exemple le Colorado en SA/SO rapportera moins que en SA avec deguisement puisque c'est plus rapide de terminer la mission en ayant le bon deguisement.
Les changements de deguisement devrait etre penalisant et le SA/SO devrait donner une prime consequente
oui voilà, en fait le jeu récompense toutes les actions qu'on fait, mais pas celles qu'on fait pas
une mission où on neutralise 30 pnj va rapporter beaucoup d'xp,
une mission sans aucun KO va nous rapporter rien du tout,
alors que c'est plus compliqué à faire forcément
pareil pour les déguisements,
il y a un problème d'équilibre quoi
J'ai vu un mec en mode ghost qui était niveau 1100+ cette semaine, ensuite j'ai regardé son nombre d'heures de jeu, 1091 heures
Les contrats escalades sont interessantes pour ca, les contraintes tel que les costumes uniques ou les non neutralisation de PNJ apportent un plus au jeu.
vous pensez quoi de mon nouveau pas de danse ?
https://youtu.be/H67hNOcjebc
Haha, on dirait un chien qui a une grosse envie de niquer.
Pour l'XP, je regarde jamais. Je m'en fous complet de leur système.
Le 05 avril 2019 à 13:54:08 Koubiwan a écrit :
Haha, on dirait un chien qui a une grosse envie de niquer.
c'est parce que j'attendais Andrea