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Sujet : Hitman 2 - Toutes les informations

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Imbannissable00 Imbannissable00
MP
Niveau 8
02 janvier 2019 à 16:31:12

Sinon, à quand un changement du système de note de fin de mission ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478142991-risitas-question.png
Ce serait bien d'en parler, parce que là, ça laisse à désirer quand même. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482027315-perplexe.png
Parce que bon, le barème avec corps trouvé, jamais repéré, enregistrement pour moi c'est OK, mais faut m'expliquer le coup du "aucune victime repérée". https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482027315-perplexe.png
Je veux dire, tu trouves un corps sous un lustre, ou écrasé au sol, bon, ça laisse le doute, mais quand tu trouves un mec suicidé de deux balles dans la nuque, forcément qu'il s'agit d'une victime d'un meurtre, pas forcément besoin d'un témoin pour le comprendre... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1483107685-jesuscrs2agentfisher.png
D'ailleurs, parlons en des témoins: pourquoi ne peut-on pas récupérer le statut aucun corps trouvé ou jamais repéré si on élimine ledit témoin ? A qui va t-il partager ses renseignement ? La brigade fantôme ? Dieu en personne ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481840566-ris59.png Oui, bonjour, je voudrais signaler un meurtre.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483802884-1470920800-jesus14.png Je vous écoute, qui est la victime ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482082001-jesusssssss.png C'est bon Roger, prends ta journée, je prend la suite.

Ce sont de petit détails, mais c'est un peu frustrant parfois.

nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
02 janvier 2019 à 17:38:52

il faut changer le systeme de score trop binaire et remettre des rangs de fin de mission autres qu'Assassin Silencieux

du genre jamais repéré mais corps trouvé et cible tuée au sniper = rang Sniper Assassin
ou
repéré mais aucun corps trouvé = rang Tueur à gages

mettre un titre pour chaque combinaison de score quoi, ça doit pas etre si compliqué a integrer

là ce serait parfait
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
02 janvier 2019 à 17:41:55

mais en meme temps en voyant le nombre de bugs sur le systeme de score que ça a apporté de juste faire en sorte qu'une cible qui nous voit avant de mourir nous considere pas comme repéré, j'ai l'impression qu'IO controlent pas leur systeme, et que le moindre changement peut tout faire foirer
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Message édité le 02 janvier 2019 à 17:42:36 par nouille-23
darkrai18 darkrai18
MP
Niveau 11
02 janvier 2019 à 18:52:41

Sur Hitman 2 le système de score est vraiment raté pour le moment
Pour la dernière cible fugitive j'ai eu 0 à "aucun corps trouvé" pourtant j'ai eu le défi SA
Sur le coup j'ai eu peur car j'ai tué la cible avec le vin

Demain il y a un nouveau contrat d'escalade sur Miami

Imbannissable00 Imbannissable00
MP
Niveau 8
03 janvier 2019 à 15:33:49

Le 02 janvier 2019 à 17:38:52 NOUILLE-23 a écrit :
il faut changer le systeme de score trop binaire et remettre des rangs de fin de mission autres qu'Assassin Silencieux

du genre jamais repéré mais corps trouvé et cible tuée au sniper = rang Sniper Assassin
ou
repéré mais aucun corps trouvé = rang Tueur à gages

mettre un titre pour chaque combinaison de score quoi, ça doit pas etre si compliqué a integrer

là ce serait parfait
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

C'est tout à fait ça.
Parce que le problème du système actuel, c'est que ça force le joueur à jouer d'une certaine manière s'il veut le meilleur score. Et c'est dommage quand on voit le nombre de possibilités.

Par exemple, moi, dans tous les jeux, j'adore faire mumuse avec des explosifs, et bien là, je ne peux pas vraiment user de cette méthode tout en ayant le rang SA.

Message édité le 03 janvier 2019 à 15:34:03 par Imbannissable00
nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
03 janvier 2019 à 15:42:48

oui avec le systeme d'etoiles quand tu as pas le SA tu as un peu l'impression que le jeu te chuchote "t'es nul" dans l'oreille
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
03 janvier 2019 à 18:31:09

J'avais pas encore vu les concepts art de Hitman 2, et bah c'est de toute beauté franchement.

https://www.artstation.com/kilo_three
https://www.artstation.com/theodorurhed
https://www.artstation.com/sidse
https://www.artstation.com/search?q=hitman%202&sorting=recent

Après la séparation avec SquareEnix je pensais que IOI allait être isolé mais en fait pas du tout. Il y a au moins 5 studios derrière HITMAN 2 (Sumo Digital Angleterre, Sumo Digital Inde, Mi'pu'mi Games, Elite3d), avec IOI comme pièce centrale et Sumo Digital le second plus gros partenaire.

Quand je vois le travail fournit pendant la pré-production, ça m'étonne même plus qu'il ont rien lâché et sont allés jusqu'au bout.

Message édité le 03 janvier 2019 à 18:33:08 par _hardware_
nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
04 janvier 2019 à 15:15:07

il y a une theorie sur le forum officiel comme quoi les deux maps des extensions s'integreront entre les cinematiques de Whittleton et de Sgail
https://www.hitmanforum.com/t/expansion-1-conspiracy-theory/30674
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

j'y crois un peu a son raisonnement,
meme si il y a des trucs qui veulent rien dire genre la musique de Whittleton pas utilisée, parce qu'il y a aussi de la musique en Colombie qui a été coupée

mais que Warner aient proposé a IO de couper une destination pour la mettre dans le season pass ça se tient je trouve,
ils ont surement pas forcé IO vu que c'est juste les distributeurs mais ils auraient pu leur glisser l'idée entre deux cafés
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501185683-jesusjournalbestreup.png

Ouroboros4 Ouroboros4
MP
Niveau 47
04 janvier 2019 à 17:43:21

Comme destination faudrait que 47 investisse l'endroit ou vivent les 3 grandes familles à l'origine de Providence:noel:

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
04 janvier 2019 à 18:04:08

NOUILLE-23: Intéressante théorie même si je trouve ça vraiment bizarre de couper le jeu de la sorte, sauf si c'est complètement secondaire du point de vue du scénario.

Le 04 janvier 2019 à 17:43:21 Ouroboros4 a écrit :
Comme destination faudrait que 47 investisse l'endroit ou vivent les 3 grandes familles à l'origine de Providence:noel:

ça c'est réservé pour la dernière saison, faut pas rêver. A dans 3 ans :noel:

Message édité le 04 janvier 2019 à 18:04:40 par _hardware_
nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
04 janvier 2019 à 18:34:35

justement je pense que ce sera globalement des missions secondaires, mais integrées directement a la trame du mode histoire, sans couper le rythme

un peu comme les trois missions bonus de la saison 1 qui auraient tres bien pu s'intercaler entre les missions principales, avec l'excuse du "47 continue de remplir des contrats lambdas en parallele de l'histoire de Providence"
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491239266-risihit.png

apres le mec dans sa theorie pense qu'une seule des deux missions a été coupée du jeu, avec l'argument qu'IO auraient pas le temps de creer de A a Z deux maps completes entre la sortie du jeu et la sortie des extensions, tout en travaillant sur le jeu en meme temps

vince52812 vince52812
MP
Niveau 7
04 janvier 2019 à 19:30:48

Ca reflechis dur sur le forum officiel!

Tout ca est tres interessant mais ce n'est que spéculations.
Peut etre que c'est voulu et peut etre aussi que techniquement cetaines maps n'etaient pas pretes en temps et heure ce qui a conduit a faire des inversions ou des trous dans le scenarios

J'ai envie de dire l'avenir nous le diras...

Ouroboros4 Ouroboros4
MP
Niveau 47
04 janvier 2019 à 19:44:07

De toute façon avec le passé de 47 et de l'ICA y a moyen de mettre un peu tout et n'importe quoi.
Par contre une petit mission en Russie ce serait pas mal.

Imbannissable00 Imbannissable00
MP
Niveau 8
05 janvier 2019 à 18:21:15

Bon, je ne sais plus qui avait dis ça, mais c'est des conneries.

J'avais lu que les gardes ne se dirigeaient plus systématiquement vers notre position lorsque l'on abat une cible au fusil de précision.
Et bien c'est faux. Même avec un fusil disposant d'un silencieux.

Ces cons ouvrent le feux directement vers la position de 47, alors que le corps de la victime a à peine eue le temps de toucher le sol.

Ce sont des supers-soldats, je n'ai pas d'autres explications.

C'est dommage, car je suis du genre à aimer donner dans le spectacle.

[JV]Supermais3 [JV]Supermais3
MP
Niveau 9
05 janvier 2019 à 18:38:50

C'est un bug ça :hap:

Ouroboros4 Ouroboros4
MP
Niveau 47
05 janvier 2019 à 19:46:03

Je confirme.
Peu importe la distance ou je me trouve quand la cible est abattu, les ennemis se ruent systématiquement sur l'endroit d'ou provient le coup de feu(quand bien même je suis à plusieurs centaines de mètres de distance et que j'utilise le Ghost 300).
Ils sont balèzes quand même.

darkrai18 darkrai18
MP
Niveau 11
09 janvier 2019 à 18:53:49

Il semblerai selon Hitman Forum que la Carte Sniper 2 soit en cours d'ajout sur Steam. Peut être une sorti très bientôt ou pour février

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 23
09 janvier 2019 à 20:03:56

Oh oui :cute:

darkrai18 darkrai18
MP
Niveau 11
09 janvier 2019 à 20:52:44

Source: https://www.hitmanforum.com/t/hitman-2-sniper-map-2-may-be-release-this-month/31510

Pseudo supprimé
Niveau 9
11 janvier 2019 à 16:18:07

https://youtu.be/9L6LmwuM8aQ

Le test de Sheshou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/07/3/1518620228-sans-titre-1.png

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