Sur twitter un dev a confirmé que la classe medic allait recevoir une nouvelle catégorie d'arme en plus des Smg. C'etait la seule classe avec un seul type d'arme.
Bonne nouvelle pour les medics et pour le ga
gameplay * dsl
J'espère qu'on aura des semi-auto. Même si j'y crois bof vu que ça serait trop abusé.
Je me demande vraiment ce que ça sera mais c’est une bonne nouvelle
On parie combien que ça sera les FaP ?
Le 14 février 2019 à 18:16:28 THEDARKNAZE a écrit :
Je me demande vraiment ce que ça sera mais c’est une bonne nouvelle
On parie combien que ça sera les FaP ?
Non deconne pas !
Plus sérieusement, je pense plus à des AR, voir des semi auto. On verra bien.
Tres bonne nouvelle en tout cas
Le 14 février 2019 à 18:16:28 THEDARKNAZE a écrit :
Je me demande vraiment ce que ça sera mais c’est une bonne nouvelle
On parie combien que ça sera les FaP ?
déja pris par les support
Les carabines
Bah les semi auto c'est déjà pris par l'Assault les gars. Et c'est justement un choix volontaire de Dice de les avoir viré des medics. Et heureusement parce qu'avec l'attrition, une classe avec un semi auto et qui peut se heal a l'infini ça serait OP.
Sur la page Battlefield Zone l'admin a posté ça :
https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51794273_2123381731061095_2437630704847159296_o.jpg?_nc_cat=106&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=a5fbe2f5f08fa5ed2b38c9dc081a30b6&oe=5CDE5D24
Sa se trouve les medic auront les pistolets à crosses qu'avait les conducteur et aviateur sur BF1. Si c'est ça >
Arbalète, Cailloux & Bâtons
Un lance pierre
Rêvez pas, on aura jamais les semi-auto
Le 14 février 2019 à 20:55:39 ChevreBacca a écrit :
Sur la page Battlefield Zone l'admin a posté ça :https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51794273_2123381731061095_2437630704847159296_o.jpg?_nc_cat=106&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=a5fbe2f5f08fa5ed2b38c9dc081a30b6&oe=5CDE5D24
Sa se trouve les medic auront les pistolets à crosses qu'avait les conducteur et aviateur sur BF1. Si c'est ça >
oui c'est surement ca. A voir en jeu ca s'trouve c'est fort.
En meme temps y'avait pas vraiment d'autres catégories d'armes
En l'occurence l'Astra M900 et le M1912P16 sont des pistolets full-auto, ce qui correspond pas mal à la distance d'engagement à laquelle le medic est censé exceller
En vrai je serai un peu déçu si c’est ça
Le 15 février 2019 à 02:52:19 THEDARKNAZE a écrit :
En vrai je serai un peu déçu si c’est ça
Idem :/ un petit m1 garand sa aurait pas été de refus
Ils ont qu'a changer le heal infini
Il devrait rajouter selon moi des armes semi-auto les mêmes que l'assaut .
Enlevé le lance-grenade de l'assaut qui rend cette classe complètement pété ( penzerfaust/piat + LG faut pas déconner) et la rajouter sur le medic avec un switch smoke/explosif pour lui donné du punch .
Le 15 février 2019 à 11:33:49 blackbuck a écrit :
Il devrait rajouter selon moi des armes semi-auto les mêmes que l'assaut .Enlevé le lance-grenade de l'assaut qui rend cette classe complètement pété ( penzerfaust/piat + LG faut pas déconner) et la rajouter sur le medic avec un switch smoke/explosif pour lui donné du punch .
Ouais enfin si tu fais ça le medic deviendra beaucoup trop fort et ça le sortira du rôle que Dice à voulu lui donner, ça me paraît impossible qu'ils lui rajoutent des moyens de se battre à de plus grandes distances.
Le 15 février 2019 à 13:48:06 Hawkiinz a écrit :
Ça ne sert a rien de rajouter les semi auto sur les medics, c'est une classe de cac.Médecin : short range
Assaut et Soutien : mid range
Éclaireur : long range
Et tu trouve ça normal que le medic soit devant l'assaut ?