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Sujet : C'est quoi le Netcode ?

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satanix83 satanix83
MP
Niveau 6
13 novembre 2018 à 08:20:49

Bonjour, je vois que pour BF beaucoup parlé que le Netcode est propre tout sa c'est quoi les joueurs qui prennent bien leurs balles ?

Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 54
13 novembre 2018 à 08:26:04

C'est la synchronisation entre les serveurs et les joueurs.

Et donc tout ce qui influe sur la synchronisation de la position, les balles, les véhicules etc...

satanix83 satanix83
MP
Niveau 6
13 novembre 2018 à 08:48:47

Dacc et du coup le Netcode il est bon dans ce BF5 ?

imadeus imadeus
MP
Niveau 6
13 novembre 2018 à 09:00:49

En tout cas ca pique les yeux.

shin92i shin92i
MP
Niveau 24
13 novembre 2018 à 09:00:58

Pour moi oui elle et bien géré

Myc939 Myc939
MP
Niveau 10
13 novembre 2018 à 09:29:07

Je n'avais pas fait bf4 au lancement (les deux premières années :hap:?) , mais il semble que le net code était vraiment foireux.

Jeune-Pomme3 Jeune-Pomme3
MP
Niveau 11
13 novembre 2018 à 09:31:04

[09:29:07] <myc939>
Je n'avais pas fait bf4 au lancement (les deux premières années :hap:?) , mais il semble que le net code était vraiment foireux.

Il était complètement foireux oui :hap:

Caple Caple
MP
Niveau 13
13 novembre 2018 à 10:18:26

Foireux est un Doux euphémisme. Pour résumer, le netcode c'est l'echange de données entre le serveur et 2 joueurs qui se tirent dessus.

A l'epoque de BF4, ses débuts, si tu voyais un ennemi qui te tirait dessus et que tu te planquais derriere un mur, il pouvait se passer jusqu'à plusieurs secondes pour que tu te prennes la rafale que tu devais recevoir quand tu etais a découvert. Du coup tu crevais comme un con, derrière ton mur, en ayant impression d'avoir reçu une balle alors qu'il t'as vidé 2 chargeurs (cette impression est toujours présente par moment d'ailleurs)

L'inverse etait vrai aussi, si tu avais le netcode avec toi, tu faisais alors une hécatombe, mais genre un truc de rambo.

Le plus drôle, c'est que plus les joueurs avaient une bonne connexion, plus le netcode était contre eux. Du coup tu croisais quelques des russes de siberie qui faisaient des cartons avec leur 56k. Cette tendance a été maîtrisée seulement sur BF1 (genre apres la 2eme extension)

HLHF HLHF
MP
Niveau 33
13 novembre 2018 à 10:40:01

Le 13 novembre 2018 à 10:18:26 Caple a écrit :
Foireux est un Doux euphémisme. Pour résumer, le netcode c'est l'echange de données entre le serveur et 2 joueurs qui se tirent dessus.

A l'epoque de BF4, ses débuts, si tu voyais un ennemi qui te tirait dessus et que tu te planquais derriere un mur, il pouvait se passer jusqu'à plusieurs secondes pour que tu te prennes la rafale que tu devais recevoir quand tu etais a découvert. Du coup tu crevais comme un con, derrière ton mur, en ayant impression d'avoir reçu une balle alors qu'il t'as vidé 2 chargeurs (cette impression est toujours présente par moment d'ailleurs)

L'inverse etait vrai aussi, si tu avais le netcode avec toi, tu faisais alors une hécatombe, mais genre un truc de rambo.

Le plus drôle, c'est que plus les joueurs avaient une bonne connexion, plus le netcode était contre eux. Du coup tu croisais quelques des russes de siberie qui faisaient des cartons avec leur 56k. Cette tendance a été maîtrisée seulement sur BF1 (genre apres la 2eme extension)

Et encore, sur BF1, j'ai des situations où les mecs commencent à prendre les dégâts après 2/3 balles...

araknouille02 araknouille02
MP
Niveau 8
13 novembre 2018 à 11:11:23

Il y a toujours eu des problèmes sur cette série avec le moteur frostbite, ça s'arrange avec le temps, on est loin du désastre bad company et bf3 mais il y a encore des soucis évident sur cette épisode.

Message édité le 13 novembre 2018 à 11:11:56 par araknouille02
Aknatb Aknatb
MP
Niveau 6
13 novembre 2018 à 20:29:44

Oh que oui. Et même si on le saï ça fais toujours rager de ce prendre une mort or qu on es derrière un mur. Ou de mourir quasi instant or que le gars es en mitraillette. Ti ressent aucun impact comme BFront2. Ta l'impression que les mecs te one shoot.

Porcizboub Porcizboub
MP
Niveau 10
13 novembre 2018 à 20:33:08

J'ai l'impression qu'il est toujours aussi pourri mais qui l'ont un peu déguisé cette année, de façon a ce que l'on remarque moins les incohérences, perso je m'en fous, c'est pas un jeu compétitif, mais parfois ça fait bien rager. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/44/1/1540848407-obelix2zoom.png

Message édité le 13 novembre 2018 à 20:37:33 par Porcizboub
Caple Caple
MP
Niveau 13
13 novembre 2018 à 21:46:26

C'est ça qu'est chiant, tu ne sais pas trop sur quel pied danser du coup: un moment tu te retrouves roi de la colline, à faire des veuves (et des veufs depuis cet opus) a chaque coin de rue, et d'autres moments tu vas passer ton tepps a lécher le sol en ayant à peine eu le temps de réagir.

Oui c'est pas un jeu compétitif mais c'est très frustrant, surtout quand t'as envie de te détendre.

M'enfin, comme ils le vendent sinbien "ONLY IN BATTLEFIELD"

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 novembre 2018 à 03:37:28

Le 13 novembre 2018 à 09:31:04 Jeune-Pomme3 a écrit :

[09:29:07] <myc939>
Je n'avais pas fait bf4 au lancement (les deux premières années :hap:?) , mais il semble que le net code était vraiment foireux.

Il était complètement foireux oui :hap:

Et encore aujourd'hui est foireux, BF1 et V c'est bien mieux et meilleur que Call of Duty par exemple du moins sur PC

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 novembre 2018 à 03:39:25

Le 13 novembre 2018 à 11:11:23 araknouille02 a écrit :
Il y a toujours eu des problèmes sur cette série avec le moteur frostbite, ça s'arrange avec le temps, on est loin du désastre bad company et bf3 mais il y a encore des soucis évident sur cette épisode.

Sa rien a voir les Frostbite … BF a toujours eu des probleme avec son netcode meme dans le temps de 1942/Vietnam/2/2142 sous Refractor Engine ...

valhou valhou
MP
Niveau 8
20 novembre 2018 à 20:25:09

Toujours bien présent dans BFV.
Sur certains serveurs tout va bien puis d'autres c'est la cata :hum:
Ici je sors d'une partie sur Rotterdam, j'avais 20 de ping, mort plusieurs fois avant de voir le mec à bout portant à une intersection. Et chaque fois le bruit des balles dans le corps faisait penser à un coup de chevrotine tellement ça faisait du bruit à l'impact.

Grubfather Grubfather
MP
Niveau 7
20 novembre 2018 à 20:26:23

95% des plaintes à propos du netcode résultent de la mauvaise foi des joueurs aussi, ne pas oublier ça.

valhou valhou
MP
Niveau 8
20 novembre 2018 à 20:31:21

C'est surtout que 95% des serveurs fonctionnent bien, quand tu tombes sur un serveur foireux tu le remarque assez vite, heureusement toujours la possibilité d'en changer

Porcizboub Porcizboub
MP
Niveau 10
20 novembre 2018 à 20:57:03

Le 20 novembre 2018 à 20:26:23 Grubfather a écrit :
95% des plaintes à propos du netcode résultent de la mauvaise foi des joueurs aussi, ne pas oublier ça.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/38/2/1537263943-jcvd-onpc.png

SanglierRSA SanglierRSA
MP
Niveau 20
18 décembre 2018 à 19:58:04

Le 20 novembre 2018 à 20:26:23 Grubfather a écrit :
95% des plaintes à propos du netcode résultent de la mauvaise foi des joueurs aussi, ne pas oublier ça.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

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