Salut, ceux qui ont pu joué à l'alpha (ou la béta je sais pas) est-ce qu'on a à disposition des viseurs type red dot déguisés déblocables sur toutes les armes comme les conneries du dernier callof ?
Oui, le seul que j'ai vu était sur une SMG Assaut :
https://vignette.wikia.nocookie.net/battlefield/images/b/b9/ERMA_EMP_ADS_BF5_pre_Alpha.png/revision/latest?cb=20180610043147
En effet le Erma Maschinenpistole dispose d'un viseur proche d'un viseur laser actuel, qui a probablement existé cela n'en fait aucun doute, mais sur le front... d'une manière significative ça j'en doute fortement... et j'espère qu'ils réflechiront bien quant à l'intégration de ce genre d'équipements totallement expérimentaux et anecdotiques, que ce genre de viseurs ne soient pas disponibles partout quoi... même si quand on voit BF1 et son lot d'équipement qui n'avait rien à faire dans le jeu...
Les dev assument de sortir un jeu qui ne sera pas une simulation de la WW2, ils ont deja dit qu'ils privilégiaient le divertissement (sous-entendu sur le realisme), donc je pense que ce genre de viseur se retrouvera dans le jeu. Franchement au depart j'etais contre, mais en fait je me dis que c'est un choix qui se defend. BF V ne sera pas une simu, ils s'accordent donc plus ou moins de libertés. Ce qui pourrait plus me manquer a vrai dire c'est une ambiance WW2 pas assez marquée (dans les costumes etc.), ca pourrait nuire a l'immersion a mon avis. Pour le reste, je pense pas etre trop perturbé par des viseurs "un poil trop contemporains".
Le 13 juillet 2018 à 07:07:15 Settlers321 a écrit :
Les dev assument de sortir un jeu qui ne sera pas une simulation de la WW2, ils ont deja dit qu'ils privilégiaient le divertissement (sous-entendu sur le realisme), donc je pense que ce genre de viseur se retrouvera dans le jeu. Franchement au depart j'etais contre, mais en fait je me dis que c'est un choix qui se defend. BF V ne sera pas une simu, ils s'accordent donc plus ou moins de libertés. Ce qui pourrait plus me manquer a vrai dire c'est une ambiance WW2 pas assez marquée (dans les costumes etc.), ca pourrait nuire a l'immersion a mon avis. Pour le reste, je pense pas etre trop perturbé par des viseurs "un poil trop contemporains".
Oui je suis d'accord avec toi, et personnellement je trouve que ce genre de détails comme ce viseur sur l'EMP nuisent à l'immersion.
Les armes expérimentales en elles même non pas tellement, beaucoup d'armes sur BF1, bien qu'elles n'aient jamais vu le jour sur un front de la Grande Guerre, ne viennent pas trop affecter l'immersion car on sent qu'elles collent à cette époque... mais des choses comme ce viseur, justement je trouve que non.
Après cela ne reste que mon avis, et de toute façon j'en suis loin à demander une simu.
C'est pas une question d'immersion, en tout cas pas que simplement que ça facilite encore une fois le gameplay et ça n'a rien à faire sur un truc 39/45, franchement des red dot sur une MP40, une stg44 quand bien même on en ait vu allez 10 sur le champ de bataille à l'époque, c'est pas sérieux.
Bref je m'en doutais, ils veulent faire le + de concession possible comme toujours.
On avait un prototype de viseur infrared.
Avec un projecteur (plutôt volumineux)
monté sur le fusil stg44.
Ça manque aussi dans le jeu.
Si non, on avait les premières armes guidées (missiles et bom), les premiers robots (Goliath véhicule de demolition télécommandé). Lance roquette multiple, véhicule de soutien d'infanterie, roquette AT portative, avions a reactions, missile balistique, fusils d'assaut, calculateur de ciblage d'artillerie, système de cryptage enigma, torpilles guidées acoustique, etc...
Le nombre de nouveauté et assez impressionnant.
Le 13 juillet 2018 à 02:27:39 Codes_Rousseau a écrit :
En effet le Erma Maschinenpistole dispose d'un viseur proche d'un viseur laser actuel, qui a probablement existé cela n'en fait aucun doute, mais sur le front... d'une manière significative ça j'en doute fortement... et j'espère qu'ils réflechiront bien quant à l'intégration de ce genre d'équipements totallement expérimentaux et anecdotiques, que ce genre de viseurs ne soient pas disponibles partout quoi... même si quand on voit BF1 et son lot d'équipement qui n'avait rien à faire dans le jeu...
disponible de partout hein
Moi c'est l'inverse, j'ai l'habitude de jouer les armes avec leur mire de base et là elles ont souvent une lunette (Gewehr 43 par exemple) j'espère qu'on pourra la retirer et jouer avec l'arme de base.
Le viseur sur le Erma Maschinenpistole est une Nydar sight model 47 qui à été développé en 1945
Mais c'était assez expérimental oui.
Le 16 juillet 2018 à 20:59:00 Enmarchesclave_ a écrit :
Moi c'est l'inverse, j'ai l'habitude de jouer les armes avec leur mire de base et là elles ont souvent une lunette (Gewehr 43 par exemple) j'espère qu'on pourra la retirer et jouer avec l'arme de base.
on se sent HIPSTER
Le 21 juillet 2018 à 18:40:13 Karacalla a écrit :
Le 16 juillet 2018 à 20:59:00 Enmarchesclave_ a écrit :
Moi c'est l'inverse, j'ai l'habitude de jouer les armes avec leur mire de base et là elles ont souvent une lunette (Gewehr 43 par exemple) j'espère qu'on pourra la retirer et jouer avec l'arme de base.on se sent HIPSTER
Qu’est ce que tu racontes?
Il a du fumer du mauvais shit
Le 13 juillet 2018 à 01:51:06 Miqmil a écrit :
Salut, ceux qui ont pu joué à l'alpha (ou la béta je sais pas) est-ce qu'on a à disposition des viseurs type red dot déguisés déblocables sur toutes les armes comme les conneries du dernier callof ?
Hormis l'arme de l'assaut qui poccéde une mire, les autres non.