Bonjour à tous,
La mise à jour Matchmaking est désormais en ligne. Elle comprend de nombreuses modifications et améliorations visant à améliorer votre expérience en ligne avec Warhammer: Chaosbane.
Nous avons également quelques modifications, modifications et corrections (y compris la suppression de l'infinie potion Vollen), alors poursuivez votre lecture pour les notes complètes.
Enfin, si vous ne l’avez pas déjà fait, consultez la feuille de route post-lancement récemment mise à jour pour savoir ce qui va se passer dans les prochains mois.
Nouvelles fonctionnalités et améliorations
Système de match modifié et type de jeu ajouté en mode public
Le menu Gérer les joueurs a été modifié
Les nouveaux joueurs apparaissent à côté du joueur lorsqu'ils sont ajoutés via le menu "Gérer les joueurs".
Les joueurs en ligne sont maintenant affichés dans l'interface
Nouveau texte et traductions ont été ajoutés
Le personnage ne bouge plus lorsqu'on clique sur un bouton de l'interface
Équilibrage
Général
Zone de ciblage ennemi ajustée
Listes de butins des ennemis d'élite modifiées
Semi-bosses en mode invasion 02 et 06 ajustées
Récompenses de l'objectif secondaire modifiées
Les vibrations du contrôleur ont été supprimées pour atténuer les effets du statut (poison, feu, etc.)
Description corrigée pour l'ensemble The Impetuous One's Armor:
Les ennemis brûlants subissent plus de dégâts.
Bonus d'expérience ajouté en fonction du nombre de joueurs et du niveau de difficulté
La vie des objets destructibles a été mise à jour pour dépendre de la difficulté et du niveau des joueurs
Les descriptions de compétences fournissent maintenant plus d'informations
Position corrigée pour les coffres finaux à la fin des cartes Relic Hunt
La fin de la randomisation au niveau du jeu a été améliorée
Arbre de Dieu
Bonus d'armure augmentés pour tous les personnages
Bonus de coups critiques augmentés pour tous les personnages
Bonus spéciaux augmentés pour tous les personnages
Compétences générales
Correction de la compétence de réaction en chaîne du vétéran
La réaction en chaîne de Scout fournit une meilleure augmentation de la vitesse de déplacement
La réaction en chaîne du duelliste fournit une meilleure augmentation des dégâts du coup critique
Vollen
Les dégâts de tranche sont augmentés. Le rayon de frappe a également été augmenté.
Charge blindée inflige plus de dégâts et ralentit les ennemis
Sigmar's Blessing offre un bonus qui dure plus longtemps
La zone de collision de Sigmar à la colère a été réduite
Elontir
Les effets des particules de la manifestation arcanique ont été ralentis
Effet de brûlure de grêle des arcanes supprimé
Le recul de Phantom Blade est réduit, mais sa hitbox est plus large.
Phantom Blade - Mastered réduit les dégâts subis en attaquant
Lumière aveuglante coûte plus d'énergie mais inflige plus de dégâts
Lumière aveuglante - Supérieur coûte plus d'énergie, les brûlures et ralentissements ont été supprimés, mais les dégâts infligés ont été augmentés.
Lumière aveuglante - Maîtrisé coûte plus d'énergie, génère moins de santé, mais inflige plus de dégâts
Souffle de feu - Supérieur a été modifié: Lancez une explosion de feu qui endommage, brûle et attaque les ennemis.
Le vortex éthéré coûte désormais plus d'énergie
Aether Blast coûte plus d'énergie et l'effet de brûlure a été supprimé
La tempête éthérique a un temps de recharge plus long mais inflige plus de dégâts
Lecture de l'éther - maîtrisé: les dégâts augmentés lors de l'utilisation de la manipulation de l'éther sont réduits, mais maintenant cette compétence réduit les dégâts subis
Elessa
Les racines vivantes font moins de dégâts mais les pièges restent indéfiniment
Hungry Roots inflige plus de dégâts
Hungry Roots - Superior a été modifié:
Posez un piège persistant sur le sol qui se déclenche lorsqu'un ennemi s'en approche. Les ennemis touchés sont endommagés et ralentis. Tous les joueurs bénéficient d’un bonus de réduction des dégâts chaque fois qu’un ennemi est touché par le piège. Un seul piège de ce type peut être posé à la fois.
Hungry Roots - Mastered a été modifié:
Posez un piège à poison persistant sur le sol qui se déclenche lorsqu'un ennemi s'en approche. Les ennemis touchés sont endommagés, empoisonnés et ralentis. Un seul piège de ce type peut être posé à la fois.
Temps de recharge de la colère de la Reine augmenté
Le temps de recharge du profanateur est diminué
Ambush Specialist a été modifié:
Les pièges infligent plus de dégâts aux ennemis ralentis.
Spécialiste d'embuscade - Supérieur a été modifié:
Les pièges infligent plus de dégâts aux ennemis ralentis. Effectuer un rouleau laisse un piège derrière.
Ambush Specialist - Mastered a été modifié:
Les pièges infligent plus de dégâts aux ennemis ralentis. Le nombre maximum de chaque type de piège est augmenté.
Le bonus de puissance de Nature's Herald a augmenté
La compétence améliorée Lames en rotation - Héroïque a un temps de recharge plus long mais inflige plus de dégâts
Bragi
Effet de raillerie ajouté au tourbillon de lames
Scythe et Scythe - Augmentation du nombre de hitboxes supérieures
Scythe - Mastered a été modifié:
Lance une hache en rotation qui a une chance de ralentir les ennemis. Les ennemis qui saignent subissent plus de dégâts.
Lacération et lacération - Les boîtes de sélection supérieures ont été augmentées
Laceration - Mastered a une plus grande hitbox, mais la durée et le bonus accordés ont été réduits
Strike of the Anvil - Superior a une plus grande hitbox
Equipement du scout elfe des bois
Les bonus d'arc de symbiose ont été augmentés
Les bonus de poignards des exécuteurs ont été augmentés
Les bonus de poignards Tireless Guardians ont été augmentés
Les bonus d'équipement de la dette de la reine éternelle ont été augmentés
Les bonus d'ensemble d'équipement de Starlight Armor ont été augmentés
Équipement général
Vieil anneau de résonance, dégâts physiques infligés augmentés
Les bonus de l'Anneau de dextérité ont été augmentés
Augmentation du bonus d'esquive de l'ancien anneau de l'ombre
L'effet de réduction du temps de recharge de la médaille de jade enchanté, de l'amulette de Phoenix, du pendentif du rebelle et du talisman du printemps a été réduit
PNJ de Nurgle
L’aura de Kessler augmente désormais les dégâts subis au lieu de ralentir
PNJ de Slaanesh
Le demi-patron de New Invasion: Skraeling
Le temps de recharge des compétences d'attraction pour le Daemonettes Herald et le Chaosspawn a été augmenté
La zone de frappe de la pince de Chaosspawn a été réduite. La durée du saignement a également été réduite.
Correction de bugs
Positions thoraciques corrigées à la fin des niveaux de chasse aux reliques
Réduction des coûts et statistique du temps de recharge plafonné à 80%
Compétence passive en mode invasion Réaction en chaîne du vétéran corrigée
Problèmes de collision persistants avec les pièges d'Elessa résolus
Divers problèmes multijoueurs résolus
Problème avec le blocage du menu Invasion avec un contrôleur corrigé
Les collisions de tornade d'Elontir corrigées
L'effet de réduction du temps de recharge des potions a été supprimé
De nouvelles statistiques relatives aux potions ont été ajoutées
Les compétences divines sont automatiquement déséquipées après la réinitialisation de l'arbre de compétences divines.
Aléatoire au niveau de fin de partie amélioré
La méthode de détection de résolution a changé. Cela corrige un problème où certaines résolutions n’étaient pas trouvées pour certains lecteurs. Important: pour cette correction, les options graphiques seront réinitialisées pour tous les lecteurs lorsque le patch sera appliqué.
Diverses corrections de bugs
Perso, je n'ai eu qu'une MAJ de 52mb...
Aucun ajout de contenu....
Les descriptions de compétences fournissent maintenant plus d'information
Système de match modifié et type de jeu ajouté en mode public
Le menu Gérer les joueurs a été modifié
Les nouveaux joueurs apparaissent à côté du joueur lorsqu'ils sont ajoutés via le menu "Gérer les joueurs".
Les joueurs en ligne sont maintenant affichés dans l'interface
Nouveau texte et traductions ont été ajoutés
Le personnage ne bouge plus lorsqu'on clique sur un bouton de l'interface
Ca y est on passe enfin de la version Alpha à la version Beta....On va peut-être avoir les textes descriptif pour les quelques talents qui existent (heureusement qu'il n'y en a pas beaucoup sinon je ne sais même pas s'ils auraient chacun eu une icone différente...)
Augmentation de dégat de multible objets...Y'en avait très certainement besoin mais 3 mois après la sortie du jeux lire ce genre de patch note c'est vraiment pathétique.
Au passage j'ai jeté un oeil à la road map...Ils comptent agrandir le skill tree...et ce sera payant.
Vraiment c'est pire que tout cette équipe de dev.
Et sinon, tu as encore le jeu ? Tu continues à le critiquer mais tu as l'air d'en attendre encore.
Oui j'ai encore le jeux. Non je n'y joue plus depuis un moment. Oui j'y rejouerai s'il y a du contenu gratuit digne d'interet. Et non j'en attend plus grand chose car c'est quasiment certains que ces développeur sont soit des amateur loupé soit des arnaqueur. Mais oui j'espère me tromper et devoir présenter un jour mes excuses sur ce forum en voyant le jeux gagner en qualité et contenu mais ça n'arrivera surement pas.
Merci pour ta réponse claire.
Le 12 août 2019 à 19:15:17 chambara a écrit :
Oui j'ai encore le jeux. Non je n'y joue plus depuis un moment. Oui j'y rejouerai s'il y a du contenu gratuit digne d'interet. Et non j'en attend plus grand chose car c'est quasiment certains que ces développeur sont soit des amateur loupé soit des arnaqueur. Mais oui j'espère me tromper et devoir présenter un jour mes excuses sur ce forum en voyant le jeux gagner en qualité et contenu mais ça n'arrivera surement pas.
nananan a se stade on peut plus parler d'amateur loupé, c'est forcement de l'escroquerie bien grosse, putain toujours pas de maj sur ps4 quoi ... et les majs sur pc vides ....
Leliange, on aurait été le 1 avril, se post aurait eu un intérêt, mais là c'est quoi? Une blague ou ils se pensent sérieux?
Mon build nain nerfé à la hache !!!
les dégâts d'AE qui passent de 45M à 4M (sur la même attaque, même situation)
c'était peu être un bug avant mais j'y étais bien habitué !