Petite question à ceux qui ont la mutation marsupial depuis un moment. Je pense acheter cette mutation mais je me demande quand même si elle a vraiment un intérêt. A part le côté fun, est-ce que cela justifie de perdre 3 points d'intelligence ?
+20 en poids, rien que ça et le fait de se mettre en sécurité en un saut.
100% rentable.
En tout cas je peux te la vendre si tu es sur ps4
Ça a pas trop de rapport mais vu qu'on en parle, si j'achète une mutation via une seringue, elle restera indéfiniment même si j'utilise du radaway ou il faut tout de même la perk gênes amidonees ?
il faut la perk , que tu gardes bien tout le temps, et tu ne perdras jamais ta mutation , meme via les douche de decontamination..;
je précise de bien garder la carte tout le temps car l'effets passif du radaway peut faire disparaitre la mutation
Avec une arme explosive au CAC oui déjà ça permet d'éviter de s'éclater la tronche dans les grands interieurs ou en extérieur, ça permet d'atteindre et passer des barrières/maisons facilement sans se prendre la tête, c'est marrant et en plus ça t'ajoute 20 livres en capacité de portage. Le point d'inté perdu sert à rien.
Merci pour vos réponses. Si y a pas de contre indication à la mutation alors mutons ! Je vous dirai ce que j'en pense.
Sinon j'en ai 3 autres dont Charge électrique qui fait plein d'éclairs quand un ennemi nous touche et Isotope instable qui fait... je sais pas trop le décrire mais c'est vraiment marrant même ça apporte pas grand chose niveau dégât.
Sinon Spewtilt je suis sur Xbox
Il faut coupler Marsupial et squelette aviaire, c'est génial car tu peux sauter de haut sans te tuer, ce qui peut arriver facilement avec marsupial.
Ensuite il faut gênes amidonnés et monstre élégant et tu n'auras qu'un seul point de pénalité en intelligence et en force.
J'ai fait cette combinaison et c'est génial, je m'amuse comme un petit fou à sauter partout!
J'ai complété en ne mettant aucune armure et la tenue de sauvageonne, ça va très bien à mon perso.
je viens de faire ça il y a quelques jours ça me permet de retrouver de l'intérêt dans ce jeu.
J'en avais marre des goules de Whitespring et de la reine sulfurie, je ne les regrette pas!
Le 23 janvier 2019 à 19:29:00 kukipett a écrit :
Il faut coupler Marsupial et squelette aviaire, c'est génial car tu peux sauter de haut sans te tuer, ce qui peut arriver facilement avec marsupial.
Ensuite il faut gênes amidonnés et monstre élégant et tu n'auras qu'un seul point de pénalité en intelligence et en force.
Je me déplace constamment en AA donc pas de pb pour les chutes.
J'ai déjà gênes amidonnés car j'ai déjà 3 autres mutations et comme j'ai une douche anti radiation c'était obligé.
un seul point en moins en force ?? ça n'enlève pas de la force juste de l'intelligence, au contraire ça rajoute + 20 il me semble
Si t'es en AA c'est pas une bonne idée de prendre marsupial, tu va souvent activités l'animation d'atterrissage avec l'Aa et ça te rends vachement lent
Le 23 janvier 2019 à 19:48:34 Witherdrawal a écrit :
Si t'es en AA c'est pas une bonne idée de prendre marsupial, tu va souvent activités l'animation d'atterrissage avec l'Aa et ça te rends vachement lent
ah pas terrible ça. Les autres aussi ça vous fait la même chose en AA ?
Marsupial te donne 4 point d'intelligence en mois et monstre élégant en enlève 3, reste 1 de pénalité
Squelette aviaire te donne 4 points de force en mois et monstre élégant en enlève 3, reste 1 de pénalité.
De cette manière tu n'est pratiquement pas pénalisé ou alors de façon presque imperceptible.