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Sujet : Le SPECIAL et les perks

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Kukipett Kukipett
MP
Niveau 13
18 août 2018 à 00:17:21

Pour changer des habituelles discussions sur ce Fallout 76, je vous propose de voir comment les SPECIAL et les perks seront mis en œuvre dans ce jeu.

Premièrement comme d'habitude on aura un SPECIAL, mais d'après ce que j'ai vu, au début du jeu on ne pourra pas faire son build car on va commencer avec un tableau vierge.

A chaque passage de niveau, on va recevoir un point et une carte de perk.
Ce point on va le mettre uniquement dans une des sept sections du SPECIAL. La carte de perk qu'on va recevoir va ensuite être une carte qui correspondra au SPECIAL choisi.
Le nombre de points possibles par SPECIAL va être de 15 au maximum, ce qui fait 105 points possibles.
Mais on ne pourra pas remplir le tableau, on va cesser de recevoir des points au niveau 50, par la suite on continuera à recevoir une carte à chaque niveau.
En plus entre le niveau 0 et 10 on va recevoir un paquet de cartes surprises tous les deux niveaux, puis tous les cinq niveaux par la suite.
Une carte au départ utilise un point de son SPECIAL, mais on peut prendre plusieurs fois la même carte pour augmenter son efficacité et les combiner en une carte à deux points ou plus, maximum 5 je crois.
Certaines cartes ne peuvent pas être combinées si elles donne juste une capacité non variable, comme par exemple la faculté de respirer sous l'eau.
Donc dans un SPECIAL on peut mettre 15 cartes à un point au maximum ou cinq à trois points par exemple.

Par la suite le nombre et la position des points dans le SPECIAL restera fixe, mais on pourra en tout temps changer les cartes qui s'y trouvent en fonction des besoins.

Comme il s'agit d'un multijoueurs, la capacité SPECIAL Charisme sera différente d'un solo, elle servira pour les transactions, mais surtout pour le jeu en coopération. Le charisme permettra a un des membre par exemple de partager ses capacités dans le groupe.

tekalette tekalette
MP
Niveau 9
18 août 2018 à 07:10:48

Y’a eu toutes ces infos à la quakecon ?
J’avais pas compris la moitié alors :rire:
Pour compléter le sujet : https://m.youtube.com/watch?v=atL11lftIUM&t=0s&index=41&list=PLzowj87NFnwGQOew6YR9DSON6NRKsQn0n
Il as relevé toute les cartes de perk dévoilé jusqu’ici et les as traduits, bon certains doivent déjà avoir les infos mais ça peut servir.

LaTriforce9 LaTriforce9
MP
Niveau 6
18 août 2018 à 10:36:48

Donc si j'ai bien compris ce sera le système de Fallout 4 avec un système de cartes à la Warframe c'est ça ?

PouikRanger PouikRanger
MP
Niveau 8
18 août 2018 à 12:18:21

Le 18 août 2018 à 10:36:48 LaTriforce9 a écrit :
Donc si j'ai bien compris ce sera le système de Fallout 4 avec un système de cartes à la Warframe c'est ça ?

Ça résume bien effectivement XD maintenant j'espère vraiment ne pas avoir de micro trans (sans mauvais jeu de mots) pour avoir le dernier deck de carte trop ouf pour courir sur 2000m en armure assisté et avoir ta power cell qui se recharge à la lumière du jour
:ouch: :(

Et tout ça pour la maudite somme de 29,99€ avec un bonus de 200 points Bethesda pour le prochain achat
:ok:

Jamy_Gamer Jamy_Gamer
MP
Niveau 10
18 août 2018 à 12:25:40

Ça semble être pas mal comme système.. bon un peu aléatoire quand même..

Kukipett Kukipett
MP
Niveau 13
19 août 2018 à 00:14:04

C'est pas aléatoire à la base puisque tu choisis la carte à chaque niveau, mais les carte surprises c'est un peu pour permettre au joueur de tester des trucs qu'il n'aurait pas choisi parce qu'il pense que ça ne lui sera pas utile.
Souvent en jouant on se rend compte qu'on a négligée un truc très utile au final parce qu'on avait une idée faussée de ce que serait le jeu au départ.
En fait il y a plus de cent cartes possibles, ce qui va faire que pas mal de joueurs vont se planter dans leurs choix.

tekalette tekalette
MP
Niveau 9
19 août 2018 à 11:14:08

C’est quand même aléatoire dans le sens où tu sait pas ce qu’il y as dans le booster non?
Et même si la carte obtenue pour un passage de lvl classique es liée au spécial choisit elle es obtenue aléatoirement entre toutes les cartes du spécial il me semble a moins qu’on puisse choisir la carte à chaque fois mais il me semble pas que ça as été dit ou alors c’est moi qui es rien compris.

Kukipett Kukipett
MP
Niveau 13
19 août 2018 à 15:35:49

Non tu choisis la carte parmi celles proposées qui correspondent à ton niveau. Certaines carte ne sont pas utilisable tout de suite mais nécessitent un niveau minimal.
La carte principale que tu prends n'est pas aléatoire, c'est juste le pack de cartes bonus qui l'est.
Mais bien sur au début du jeu, jusqu'au niveau 10 tu vas choisir 10 cartes, mais tu vas en recevoir 20 autres aléatoires.

Je pense qu'ils ont fait ça pour que le joueur ait la possibilité de réviser ses premiers choix si il se rend compte qu'il s'est planté au départ.
Faut pas oublier que ce jeu n'est pas destiné aux vieux fans du Fallout RPG expert en build, mais au joueur lambda qui va se retrouver là dedans sans trop savoir ce qui est important.

A6DA7X A6DA7X
MP
Niveau 5
21 août 2018 à 02:28:38

Faut pas oublier que ce jeu n'est pas destiné aux vieux fans du Fallout RPG expert en build, mais au joueur lambda qui va se retrouver là dedans sans trop savoir ce qui est important.

Le build va garder son importance je pense , pour faire la difference entre bon et mauvais joueurs justement , m'enfin , j'ai cru comprendre , par ci par la mais sa a pas encore été dévoilé ( c'est des petits indices que laissent bethesda ) que les armes seront en plans , et que ces memes plans sont commun / Unco / Rare / Mythic ect ... Donc un mec qui fait n'importe quoi avec son build peu chopper un super plan et le fabriquer ( enfin si il a la compétence j'imagine )

Le but de ce systeme , c'est que on peut pas tout avoir , mais a 4 joueurs , on peut presque tout avoir

Kukipett Kukipett
MP
Niveau 13
21 août 2018 à 19:09:57

Je pense que les armes qui seront en plan seront des armes de fortune, genre arc, arbalète, fusil à poudre noire etc..
Par contre les armes (modernes) seront découvertes dans un endroit ou sur des mobs.
Lors de la Quakecon un de développeur a décrit comment il a créé son fusil de sniper. Il a commençépar piquer un fusil de chasse sur un supermutant mort puis il a créé une lunette et un silencieux ainsi que des amélioration comme dans Fallout 4 dans un atelier avec les perks de constructeur d'armes qu'il faut.
Donc même si on trouve un plan au début on ne pourra pas faire une arme surpuissante avant d'avoir un haut niveau.
Le moyen d'en avoir un au départ, c'est de faire équipe avec un type de haut niveau spécialisé dans le crafting.
C'est là qu'on voit comment le travail en équipe va se faire, un bon bricoleur pour les armes et armures, un bon jardinier pour la bouffe, un spécialiste en sciences pour hacker les terminaux et crocheter les serrures et un combattant de pointe pour la défense et l'attaque.

BladeRunner32 BladeRunner32
MP
Niveau 10
21 août 2018 à 20:39:33

Le 21 août 2018 à 02:28:38 A6DA7X a écrit :

Faut pas oublier que ce jeu n'est pas destiné aux vieux fans du Fallout RPG expert en build, mais au joueur lambda qui va se retrouver là dedans sans trop savoir ce qui est important.

Le build va garder son importance je pense , pour faire la difference entre bon et mauvais joueurs justement , m'enfin , j'ai cru comprendre , par ci par la mais sa a pas encore été dévoilé ( c'est des petits indices que laissent bethesda ) que les armes seront en plans , et que ces memes plans sont commun / Unco / Rare / Mythic ect ... Donc un mec qui fait n'importe quoi avec son build peu chopper un super plan et le fabriquer ( enfin si il a la compétence j'imagine )

Le but de ce systeme , c'est que on peut pas tout avoir , mais a 4 joueurs , on peut presque tout avoir

Tu peux tout avoir vu que tu peux refaire ton perso à volonté. Tu n'auras pas besoin des autres joueurs pour craft.

Le seul SPECIAL qui aidera les autres joueurs sera le Charisme. Et encore vu la gueule des perks!

Kukipett Kukipett
MP
Niveau 13
21 août 2018 à 22:22:36

En fait tu ne peux pas tout avoir, parce que ton SPECIAL reste inamovible, ce sont les cartes que tu y mets qui le sont.
Si dans Force tu n'as mis que 2 points par exemple tu ne pourras pas transformer ton perso en Hercule avec les cartes.
Il y a la possibilité d'ajuster son personnage dans chacun des SPECIAL, mais tu ne peux pas changer son orientation de base.
Tu peux avoir la force pour taper ou la force pour porter mais pas plus de force.

BladeRunner32 BladeRunner32
MP
Niveau 10
21 août 2018 à 23:32:34

Non lors da la quakecon, Todd Howard a clairement dis qu'on pouvait refaire a volonter son personnage: changement, de perks, de special, d'apparence et même de sexe

Message édité le 21 août 2018 à 23:33:15 par BladeRunner32
tekalette tekalette
MP
Niveau 9
22 août 2018 à 07:13:40

En parlant de craft : https://m.youtube.com/watch?v=Mpj7HoSV7Pw
Vidéo vault-tec présentant le système de CAMP posté hier .
On pourras donc crafter des armes , bon pas très explicite comme vidéo..
A voir si on auras besoin de plan, de perk, et si on pourras réellement fabriquer toutes les armes du jeu .
Désolé du squattage de sujet kukipett :desole:

Message édité le 22 août 2018 à 07:14:56 par tekalette
Kukipett Kukipett
MP
Niveau 13
22 août 2018 à 18:35:43

Le 21 août 2018 à 23:32:34 BladeRunner32 a écrit :
Non lors da la quakecon, Todd Howard a clairement dis qu'on pouvait refaire a volonter son personnage: changement, de perks, de special, d'apparence et même de sexe

Tu peux modifier la partie cosmétique de ton perso, le visage et le sexe, mais pas le SPECIAL.
Sinon le jeu n'aurait plus de sens, si tu peut être n'importe quel personnage n'importe quand, il n'y a plus aucun intérêt à effectuer une progression.
Tout ce que tu peux faire c'est changer de cartes de perk dans ton SPECIAL et si tu as assez de charisme et les perks qui vont avec tu pourras partager tes cartes avec les autres membres du groupe.
Donc tu ne pourra pas être Hulk, puis Einstein, puis Mac Giver juste en quelques secondes dans ton menu. Tu pourras ajuster les capacités de ton personnage en restant dans sa configuration de base.

Il y a une petite correction à apporter sur ce que j'ai dit au départ:
J'ai dit que lorsqu'on recevait un point de SPECIAL on devait prendre une carte de perk dans ce SPECIAL, en fait non on peut prendre une carte dans un autre SPECIAL pour autant qu'on ait un point disponible dans ce SPECIAL.
Ce qui veut probablement aussi dire qu'on ne sera pas obligé de dépenser le point immédiatement comme dans Fallout 4.

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