Hello !
Un bug reste bien en place depuis le lancement du jeu sur PC : les textures deviennent floues régulièrement. Pour ce faire, la seule solution que j'ai trouvé est d'aller dans les options, puis revenir. Mais il y a une solution plus définitive ? Car le problème revient toutes les 5min... je précise que mes pilotes sont à jour.
Yo,
T'as bien retiré le grain de pellicule et le flou de mouvement?
Parce que le jeu est extrêmement flou avec ces 2 options activées
Le 15 décembre 2019 à 16:51:39 miniboxer a écrit :
Yo,
T'as bien retiré le grain de pellicule et le flou de mouvement?
Parce que le jeu est extrêmement flou avec ces 2 options activées
Yes. Et pourtant, j'ai toujours le problème qui revient inéluctablement. Il suffit certes de passer dans les options puis de revenir en jeu pour le supprimer, mais le faire toutes les 5min, c'est usant
Bonjour,
J'ai aussi le problème. Ça m'a été très problématique sur les "énigmes" où la photo paraissait pixelisée. Si une solution existe, je suis preneur
Même problème
Je viens de finir le jeu, je n'ai pas eu ce problème du tout, ce n'est peut être pas chez tout le monde.
Windows 10 (last update)
jeu en version cracké
i7 4790k
2080ti
RTX ON
DLSS 1440p
je met la config au cas ou
peut être l'installation du jeu qui est n'est pas sur le DD où est installer windows 10.
Ça me paraîtrait étonnant mais cela dit, Control est sur SSD (même comme ça c'est "long" à charger) et Windows sur HDD (on ne juge pas, lol). Je pencherais plus pour dire qu'il y a une manip à faire dans les fichiers du jeu
C'est un problème que j'ai aussi constaté parfois, le jeu charge une mipmap de basse résolution dès qu'on s'éloigne et ne repasse pas à une mipmap HD tout de suite si on se rapproche de l'objet.
Avez-vous assez de mémoire vidéo, chez moi j'ai 8 GB de VRAM et ce problème n'apparait pas ou seulement pendant un seconde.
J'ai 6 Go de VRAM en GDDR6
Up ! J'ai le même problème, quelqu'un a-t-il trouvé une solution ?
Quelle différence cela fait de démarrer le jeu avec DirectX 11 ou 12 ?
Alors j'ai résolu le problème grâce à l'appication GeForce Expérience qui m'optimise automatiquement tous les paramètres graphiques adaptés à ma CG. Ensuite lancé avec DirectX11 et plus de problème de texture PS2.
J'avais aussi ce problème de textures dégueulasses.
Du coup je suis passé à direct X11 et plus de problème de textures mais des ralentissements et du 40 fps.
Après avoir changé les textures d'élevés à moyens (aucune différence) et désactivé l'occlusion ambiante, je suis passé à 90fps.
Le jeu est légerment flou en 4k avec ray tracing. Les autres jeux c'est net.
J'ai testé le jeu sur 3 PC différents avec configs différentes et même problème sur les 3 PC, surement l'un des pires portages PC depuis GTA 4 à l'exception que GTA 4 a était patché depuis (presque 8 ans après la sortie du jeu, mais il est jouable maintenant), Control t'as que des gens qui se plaignent sur les forums anglophones et je retrouve des messages qui datent de la sortie du jeu, donc les devs n'en ont rien à foutre et ça ne sera jamais patché.
Tous les tweaks que j'ai pu trouver sur reddit et compagnie rien n'a marché, là je l'ai réinstallé une 4ème fois sur mon PC principale juste pour tester une dernière fois une solution que j'ai glané sur YouTube, dés la cinématique d'intro ça freeze, j'ai même pas était plus loin.