J'avais mis 15 balles sur Quantum Break mais la je ne vois pas l'intérêt pour l'instant de prendre ce jeu qui m'a l'air d'avoir trop de similitudes et de ne rien apporter par rapport à Quantum Break.
Non
Si.
Pareil, ce Control me hype pas trop alors que j'adore les anciens jeux de Remedy (Max Payne et Alan Wake).
Mais comme j'ai pas accroché a Quantum Break, j'ai cette non hype pour Control bizarrement vu les similitudes.
C'est vraiment n'importe quoi vos commentaires......
Le jeu a bien des mécaniques en plus par rapport à QB.......
Et l'histoire est très intéressante
Le 09 juillet 2019 à 11:24:21 Derpy_1 a écrit :
Et l'histoire est très intéressante
Ah bon tu as déjà le jeu ?
https://fr.ign.com/control-xbox-one/47022/preview/preview-control-nos-impressions-apres-8-heures-de-jeu-ign-first en tout cas cet article m'a hypé et je n'ai plus l'impressions que ce sera un QB bis
Après avoir vu différentes vidéos de gameplay, je trouve ça mou et générique.
Et puis le délire de mettre des cubes noirs tout lisses partout pour faire moderne et donner un aspect futuriste, ça me donne la nausée ce genre de design.
Bien qu'à son annonce j'étais curieux de voir de quoi il retourne, je ne pense pas finalement que ce titre s'adresse à moi.
Est ce que je m'attends au jeu de l’année, non! Mais je pense que ce sera un jeu correct (14 ou 15/20). J'aimais bien les vibes que dégageait QB (qui était un bon jeu mais pas le jeu de l’année)
non merci !! Quantum Break est largement plus beau et a un gameplay plus agréable et c'était en 2016
@lllllFredolllll, plus beau graphiquement je ne sais pas mais si on parle de la patte graphique c'est subjectif... concernant le gameplay, je pense que c'est un peu tôt pour se prononcer non?
Ça a l'air bien fade.
Day one pour moi, je préfère l'ambiance et la direction artistique de Control que de QB, sans compter que Control n'est pas cross média, chose que je n'apprécie pas vraiment.
Toute la narration sera uniquement géré en jeu, à coté de ça le gameplay semble plus fun et permissif que QB, sans compter le level design qui emprunte au metroidvania.
Le seul élément qui m’intéresse dans ce jeu c'est le côté Metroidvania, mais tout le reste par contre ... J'ai beaucoup de mal avec la da et notamment ça :
Le 18 juillet 2019 à 15:30:54 AshCloud a écrit :
Et puis le délire de mettre des cubes noirs tout lisses partout pour faire moderne et donner un aspect futuriste, ça me donne la nausée ce genre de design.
De ce que l'on en a déjà vu, je trouve le jeu soporifique.
Je vais le prendre car Remedy. Mais franchement j'en attend pas grand chose. J'étais plus hype pour QB.
Dire que les français vont acheter ce quantum break bis éco plus sans intérêt
Le 02 août 2019 à 10:55:36 Grand-Belge a écrit :
Dire que les français vont acheter ce quantum break bis éco plus sans intérêt
Ah bon....?
QB est un métroidvania ?
On voit bien que tu connais rien du jeu au fait.... évite de dire des stupidités STP....
Le 02 août 2019 à 00:27:39 bellerophon007 a écrit :
Il n'y a absolument aucune hype pour ce jeu, nada, il n'apparaît même pas dans les tops 10 des jeux attendus, on dirait un jeu indé sorti par des devs géorgiens inconnus.
C'est la chute libre au niveau de la réputation de Remedy sur le coup, quand on se souvient de l'époque des Max Payne et même de la hype avant la sorite d'Alan Wake...
Et çà me rend triste car j'ai apprécié aussi bien AW que Quantum Break, mais de ce que je vois de Control, çà me paraît vraiment mal parti, une espèce de mix QB/Force Unleashed mais en version mal animée et soporifique, avec en plus une DA froide et générique...
J'ai bien peur que ce soit leur dernier jeu, si ce que je crains se confirme.
Il y a pas eut de Hype pour Alan Wake, ça a été un échec sur XBOX 360, et ont était 10 péquins FR sur le forum, le jeu a finalement cartonner à sa sortie sur PC, ou les ventes steam ont totalement rattraper le jeu.
Ce n'est pas du tout un Quantum Break bis. J'ai adoré Quantum Break et Alan Wake mais ce Control ne me hype pas du tout, je n'aime pas le côté metroidvania avec les boss et je n'accroche pas à l'ambiance et à l'univers du jeu et puis le fait d'être uniquement dans un bâtiment pendant tout le jeu j'aime pas ça non plus.
Je le préco aussi... pour ceux qui ont des doutes, peut être attendre des test et/ou une baisse de prix...