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Sujet : Problème Wallbounce

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[Lambent] [Lambent]
MP
Niveau 7
01 juin 2020 à 11:02:42

:salut:

J'ai repris Gears 5 il y a peu, et j'ai une sensation bizarre quand je wallbounce.
Quand je slide rapidement de gauche a droite le personnage va parfois ce figer ou glisser doucement et ça casse le mouvement.

J'ai essayé plusieurs sensi 28-27-27-10-3-1, 28-27-27-7-2-0 (coucou Dio :hap:) mais toujours ce petit problème
Le slide n'est pas fluide...
J'avais aucun problème sur Gears 4 donc je sais pas si c'est moi, le jeu ou si ma manette est cassée :snif:

er1s er1s
MP
Niveau 5
02 juin 2020 à 12:19:55

Salut :) tente de passer en configuration Classic-Alternatif. Tu remapes les boutons si besoin, plusieurs personnes ont trouvées que ça fluidifiait le mouvement ^^

[Lambent] [Lambent]
MP
Niveau 7
02 juin 2020 à 13:14:21

Yo merci pour la réponse :)

Ouais j'avais essayer mais j'ai toujours trouvé bizarre l'alternatif j'essaierai sûrement

Dio94 Dio94
MP
Niveau 12
02 juin 2020 à 15:43:00

Hello :) Où ai-je fait trainer mes paramètres encore !

Pas relié à la sensi je pense (la mienne est aussi adaptée à mes joystick qui s'usent).

Un extrait vidéo nous permettrait de mieux comprendre je pense.

er1s er1s
MP
Niveau 5
04 juin 2020 à 20:25:55

Des vidéos de comparaison sont trouvables sur GOW4, mais j'ai pas pu trouver de vidéo qui "prouve" la différence entre Defaut et Classic-Alt sur cet opus. En tout cas ça fait beaucoup parler sur le forum officiel, Reddit et même Twitter ^^"

De l'avis général et majoritaire, il est dit que le Classic-Alt est "mieux" : l'action (se mettre à couvert par exemple) se déclenche au moment on on appuie sur le bouton, alors qu'en Defaut elle se déclenche au moment où on lâche le bouton. Donc c'est plus réactif en quelque sorte.
Le bémol, c'est que certains disent qu'il y a des ratés au moment du shoot (le syndrome du personnage qui tire pas - et toi tu te tires les cheveux par contre). C'est dû au fait que le tire n'est pas possible pendant un court instant pendant la glissade.
Grosso modo, tu perds une latence pour en gagner une autre. C'est à chacun de faire ses propres tests et choisir je pense.

Une courte vidéo de Bipod (on le croise souvent en RDLC) qui explique un peu ça en Anglais, et sa réaction à chaud (à 2:00) quand il est passé de Defaut à Classic-Alt, on dirait que c'est testé et approuvé pour lui : https://www.youtube.com/watch?v=ycCYAYErr6E

Cole84 Cole84
MP
Niveau 10
04 juin 2020 à 21:28:30

Perso je suis passé à la config « Classic Alt » après avoir vu un tweet d’un joueur de Gears que je suis depuis le 4.
Il expliquait comment résoudre ce soucis d’Input Delay.
Et de suite après avoir test cette config j’ai redécouvert le jeu franchement, j’en ai parlé à un ami qui avait ce même sentiment que moi de cette lenteur dans les mouvements et ben même verdict il avait l’impression de redécouvrir ou plutôt de se rapprocher des mouvements du 4

Message édité le 04 juin 2020 à 21:29:53 par Cole84
Dio94 Dio94
MP
Niveau 12
05 juin 2020 à 09:51:55

En effet , en passant en Classique-Alt j'ai aussi senti une différence.

En appuyant sur la touche remappé (qui contient X & A), c'est toujours la couverture qui est prioritaire avant la roulade, et elle s'effectue à la pression du bouton. Plus de délai, donc on trouve ça un poil plus rapide à déclencher, le jeu semble plus rapide.

Pour moi, l'avantage est surtout de pouvoir se mettre à couvert beaucoup plus facilement en arrière, là où je faisais une roulade en normal.

Edit : je viens de tester rapidement en partie privée : j'ai surtout l'impression que le Classic-alt t'emmène plus vite et loin sur la couverture qu'en normal.

Cole84 Cole84
MP
Niveau 10
05 juin 2020 à 12:09:27

Après il me semble qu’en jouant dajs cette config en courant vers un mur ou un obstacle ton perso ne se colle pas à confirmer.
Mais ça reste incompréhensible de devoir faire un changement de config pour retrouver une sensation proche de celle de Gears 4

[Lambent] [Lambent]
MP
Niveau 7
06 juin 2020 à 12:43:18

Bon pour répondre à mon propre topic :hap:

C'est ma touche A qui déconne parfois quand je commence a courir mon perso s'arrête subitement

Donc voilà le problème est ma manette :-(

[Lambent] [Lambent]
MP
Niveau 7
06 juin 2020 à 12:44:10

Et vivement un retour des Move version GoW 3 :)

Cole84 Cole84
MP
Niveau 10
06 juin 2020 à 22:26:55

Ah ouai si ta manette a du vécu ça joue, je joue avec une manette élite depuis 3 ans et elle rends son âme petit à petit depuis quelque semaines, autant te dire que jouer à Gears dévient compliqué 😭

er1s er1s
MP
Niveau 5
07 juin 2020 à 18:54:13

Je viens aussi de me séparer de ma manette elite que j'avais depuis 3 ans... j'avais déjà recoller les grips, fait fi du caoutchouc du joystick qui s'était arraché, et là le bouton LB s'est désintégrer ...

Dio94 Dio94
MP
Niveau 12
07 juin 2020 à 18:55:01

Manette xbox 360 comme neuve, sur leboncoin. 15€. ça dure des années. :hap:
Et remapping A/X => RB !
(Je suis sur PC, mais j'ai aussi un dongle pour xbox one pour la brancher )

Message édité le 07 juin 2020 à 18:55:43 par Dio94
Cole84 Cole84
MP
Niveau 10
07 juin 2020 à 19:25:28

Impossible pour moi de repasser sur une manette classique.
Trop habituer de jouer à Gears avec les palettes.

Dio94 Dio94
MP
Niveau 12
12 juin 2020 à 18:44:43

Le 07 juin 2020 à 19:25:28 Cole84 a écrit :
Impossible pour moi de repasser sur une manette classique.
Trop habituer de jouer à Gears avec les palettes.

C'est bien pour ça que j'évite d'acheter du matériel "spécialisé", plus dur de s'en délier après ^^

15€ la manette de 360, 150€ la elite, durée de vie équivalente, mon choix est vite fait, réassignation des touches ^^ et tant pis si la perf est 5% moins bonne pour 90% du prix :)

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