C'est très bon. Inti Creates ont en quelque sorte fait leur Sonic Mania. D'ailleurs, y'a quelques similitudes, notamment dans les boss, pas franchement terribles et assez bâclés (tant dans leurs patterns que dans leur dimension visuelle) mais aussi et surtout dans la qualité globale des niveaux. Pas mal de raccourcis, de chemins à choisir, et autant d'embranchements dans les derniers niveaux. Le gameplay est au rendez-vous, le trailer ne mentait pas, et chaque personne à son identité de jeu, tous aussi plaisants à jouer les uns les autres.
Le défaut majeur reste finalement l'OST : c'est mauvais lol. A des années lumières du travail effectué sur un Castlevania. Pour la difficulté, si vous visez le 100%, ça sera du moyen+. Si vous vous contentez de finir le jeu, ça sera assez simple.
l'ost mauvais… après c'est sur c'est du 8 bit mais je dirai pas qu'il est mauvais… après dans l'ensemble je suis daccord avec toi
Impression de jouer à une version améliorer de Castlevania 3 sur nes
Le 25 mai 2018 à 09:38:32 forceful a écrit :
Impression de jouer à une version améliorer de Castlevania 3 sur nes
Donc mission accomplie, c’etait ce que le kickstarter promettait de produire, un petit jeu d’envergure nes!
Pas de version physique pour l instant?
Je viens de le finir une première fois et je commence ma 2 ème partie, c'est vraiment un bon petit jeu sympathique, il est relativement court, et il n'est pas très dur ( en tout cas le 1 er Run) mais j'ai trouvé l'ambiance vraiment pas mal.
Les boss une fois qu'on a compris le patern on leurs roule dessus.
En plus avec les points Nintendo je l'ai payé 5 euros, donc à ce prix là c'est vraiment rentable.
Je l'ai trouvé franchement pas mal ce jeu et moi j'ai beaucoup aimé les musiques, notamment celle du niveaux 2 qui est tip top.
Mon seul reproche c'est qu'il est un chouia court, 2 heures pour finir le premier run. Le jeu est clairement moins punitif et cruel qu'un Castlevania et il n'y a pas beaucoup de niveaux (8). C'est un peu dommage.
Mais cependant le jeu reste très sympa et agréable, et le potentiel rejouabilité est bien là avec une petite surprise à la fin du premier run. Je n'ai fait que le premier niveau en Nightmare, mais les différences sont bien là avec le normal et c'est cool.
Bref, super petit jeu, mais qui aurait quand même mérité 2 niveaux de plus pour le château et des niveau plus vicieux (oui, je suis maso). Du coups je suis encore plus hypé par le future Ritual of the Night, vivement qu'il sorte.
Bon j'ai finis la 2 ème Run et le dernier niveau du 2 ème Run est bien stylé, mais j'ai pas compris comment débloquer la 3ème run
Il y'a quatre runs; j'ai donc fini le jeu "normal" celle où tu recrutes les mecs (comme précisé dans mon premier post), la run nightmare (qui est la suite de la run normal, avec d'ailleurs une fin surprenante) et les deux runs Zangetsu (en gros soit en ignorant les alliés (ce qui correspond au mode de jeu le plus difficile) soit en les tuants, ce qui t'offre en gros un "5e personnage")
Bref c'est très bien ficelé. Maintenant le dernier truc doit être le mode boss rush, je ne sais pas comment on le débloque encore.
Je viens de tout débloquer avec ma 3ème run avec zangetsu qui à absorber les pouvoirs de ses alliés.
Donc le mode ultimate et boss rush.
Jolie. ;)
La version Moon n'a pas de boîte de prévu pour le moment ?
Elle est marrante quand même la fin du mode Nightmare.
Avec le hero qui est propulsé dans Megaman 2, avec une intro inversé./
Ça en dit long sur les ambitions de ce studio qui compte exploiter la carte old schoold jusqu'au bout. Cela étant c'est plutôt une bonne idée vue que le secteur est très vendeur, avec Konami qui ne fait plus que du pachinko (le dernier bon Castlevania remonte à 10 ans sur DS..) et Capcom de la daube (les deux derniers Megaman loin d'être top).
Du coup en terme de durée de vie avec les différents runs ça chiffre à combien ?
L’un d’entre vous a il débloque le troisième mode de jeu après la fin du mode nightmare? Personnellement c’est Toujours des points d’interrogation de mon côté! Des idées?
Le 28 mai 2018 à 13:46:54 Gwynt a écrit :
Du coup en terme de durée de vie avec les différents runs ça chiffre à combien ?
Si tu joues en Veteran, entre 1h30 et 2h par runs selon ton skill.
Le 28 mai 2018 à 19:56:47 Kinzoutman a écrit :
L’un d’entre vous a il débloque le troisième mode de jeu après la fin du mode nightmare? Personnellement c’est Toujours des points d’interrogation de mon côté! Des idées?
Pour débloquer le mode Ultimate, il faut tuer tout tes alliés dans le mode normal il me semble.
En ce qui concerne l'OST je l'ai trouvé sympa et digne d'un jeu 8 bit, Michiru Yamane et Ippo Yamada ont fait du bon travail.
Entre toutes les fins possibles, et le boss rush il y a de quoi faire et je crois qu'on peut tabler sur environs 6/8 heures pour un jeu complété à 100 % ( en vétéran) .
Perso je suis allé sur Gamefaq (comme d'habitude quoi) pour trouver comment accéder à une des fin parce que c'était vraiment pas clair
L'OST mauvaise ? On n'a pas du entendre la même alors... Pour un hommage à l'ère 8 bits, c'est assez réussi, même si ça ne détrône pas un Shovel Knight.
Je craignais une durée de vie faible au regard du prix du jeu, mais l'intérêt réside clairement dans ses différents run, lesquels poussent non seulement la durée du jeu de manière drastique, mais proposent également d'intéressantes relectures du game design ainsi que du scénario (qui réserve, malgré son humilité, de bonnes surprises et quelques clins d'oeil sympathiques).
L'option veteran/casual est un bon compromis pour séduire de jeunes joueurs.
Le seul bémol que je lui ai réellement trouvé c'est la difficulté des boss, trop peu de challenge une fois qu'on a compris les patterns, et ce peu importe le mode de difficulté.
bonjour y a t'il des sous titres en français?
Le 05 décembre 2018 à 20:50:51 pichan07 a écrit :
bonjour y a t'il des sous titres en français?
Non.