Les coups puissants sont devenus trop efficaces (depuis la 1.29 où l’equillibre était parfait) et empêchent un jeu plus construit utilisant la géométrie du terrain.
C’est bien dommage car cela rend le jeu plus arcade et moins « intelligent ».
Je n’ai rien contre les coups de butoirs, mais ils sont un peu trop simples à réaliser.
Alors sans les rendre forcément plus difficile peut-être faudrait-il les rendre beaucoup plus fatiguant et plus rapidement.
Surtout en live où la fatigue n’a pas le temps de pointer le bout de son nez.
Alors svp Big Ant , ne gâchez pas tout ce travail a cause d’un mauvais équilibrage.
Merci d’avance