Les gunfights sont immondes dans ce jeu ... aucune pêche , aucun impact et les ennemis courent après Lara dès qu'ils la détectent ... on se croirait dans Benny Hill !
Les devs ont clairement programmé l'IA de façon à obliger le joueur à opter pour une approche furtive .
Au final les combats sont peu fréquents ... et nuls !!!
Malgré ses panoramas enchanteurs , son level-design soigné et ses tombeaux bien fichus , SOTR est l'épisode le moins réussi de la nouvelle trilogie car tout , mis à part l'exploration , a été bâclé ( scénario naze , aspect RPG inutile , etc ... ) .
C'est dommage car en prenant " Rise " comme base , en retirant quelques combats et en ajoutant des tombeaux , le jeu aurait pu être l'un des meilleurs de la saga , à défaut d'être original .