Bonjour !
Ayant apprécié le reboot de 2013, mais ayant peu aimé Rise, j’ai laissé passer Shadow.
Étant fan des 4 premiers TR, j’ai cru comprendre que Shadow of the Tomb Raider pratiquait un certain retour aux sources.
Est ce vrai ?
J’entends pas là, retrouve-t-on dans ce dernier volet la sensation de solitude, les pièges mortels, les énigmes, les créatures fantastiques, la badassitude de Lara, une certaine difficulté qui fait que lorsque l’on sort d’un tombeau on ressent une satisfaction accomplie ?
J’ai trouvé que les 2 premiers reboots étaient à l´inverse trop bourrins.
Merci de vos éclaircissement !
Je trouve que Shadow of the Tomb Raider réalise effectivement un retour aux sources, par rapport aux jeux précédents.
J’entends pas là, retrouve-t-on dans ce dernier volet la sensation de solitude, les pièges mortels, les énigmes, les créatures fantastiques, la badassitude de Lara, une certaine difficulté qui fait que lorsque l’on sort d’un tombeau on ressent une satisfaction accomplie
Tu es beaucoup plus seul(e) qu'auparavant, là où TR 2013 était quand même un jeu où la radio de Lara fonctionnait beaucou trop souvent. Dans Shadow, tu as plein de moments où tu explores, résouds des énigmes dans une vraie solitude.
Les pièges sont à peu près dans le même genre que ceux de Rise, mais un peu mieux pensés/cachés/surprenants selon les endroits. Ils se fondent un peu mieux dans un decor naturel je dirais. Après, il y en a pas à foison non plus, mais cela reste correct.
Les énigmes sont dans l'évolution de la trilogie. Celles de TR 2013 étaient très basiques, celles de Rise plus avancées, et celles de Shadow continuent dans cette même voie. Le grand plus de Shadow etant de pouvoir personnaliser différentes options quant à l'exploration et aux enigmes, pour corser un peu plus les choses.
Les créatures fantastiques, elles ne sont pas centrales aux jeux. Il en apparait à un certain moment du jeu, mais elles ne sont pas un élément régulier traversant tout le jeu.
Quant à la badassitude de Lara, c'est en dents de scie je dirais. Certains moments sont bien mis en scène, d'autres tombent à plat.
En gros, je dirais que Shadow est un bon TR par son gameplay, ses énigmes, son exploration, ses environnements, mais cela se complique en ce qui concerne l'histoire, certains personnages et le rythme.
Merci [B-e-n] !
Ta réponse est complète !
Je pense que je mettrai la main dessus pour une 20aine d’euros !
Je double post pardon.
Quand est-il des gunfights ? Sont-ils toujours aussi nombreux ?
Merci !
Le 20 février 2019 à 13:42:43 Rosenwolf a écrit :
Je double post pardon.Quand est-il des gunfights ? Sont-ils toujours aussi nombreux ?
Merci !
Les gunfights sont moins nombreux, ils sont plus basés sur l'infiltration dans la jungle. Y a peu de combats qu'on est obligé de faire en mode assaut au final
Et c'est d'ailleurs une très bonne chose selon moi !
Il y a certains passages précis qui m'ont vraiment fait penser à l'ambiance de l'Epave du Maria Doria, ou encore Qualopec : solitude, sons d'ambiance immersifs
Je regrette qu'il n'y en ait pas eu plus souvent, et si j'ai adoré les passages sous marin (super beaux !), je regrette qu'ils n'aient pas été plus nombreux
Le 20 février 2019 à 14:47:49 PetiteValerie a écrit :
Et c'est d'ailleurs une très bonne chose selon moi !
Il y a certains passages précis qui m'ont vraiment fait penser à l'ambiance de l'Epave du Maria Doria, ou encore Qualopec : solitude, sons d'ambiance immersifsJe regrette qu'il n'y en ait pas eu plus souvent, et si j'ai adoré les passages sous marin (super beaux !), je regrette qu'ils n'aient pas été plus nombreux
En parlant des passages sous-marins, moi c'est la musique qui m'a déçu. Globalement, le trilogie reboot ne m'a pas marqué musicalement, alors que j'ai, par exemple, des musiques d'Underwold encore en tête, aujourd'hui (Thailande et Méditerranée limite je perdais mon temps sous l'eau pour rester avec ces mélodies)
Le 20 février 2019 à 17:19:21 [B-e-n] a écrit :
Le 20 février 2019 à 14:47:49 PetiteValerie a écrit :
Et c'est d'ailleurs une très bonne chose selon moi !
Il y a certains passages précis qui m'ont vraiment fait penser à l'ambiance de l'Epave du Maria Doria, ou encore Qualopec : solitude, sons d'ambiance immersifsJe regrette qu'il n'y en ait pas eu plus souvent, et si j'ai adoré les passages sous marin (super beaux !), je regrette qu'ils n'aient pas été plus nombreux
En parlant des passages sous-marins, moi c'est la musique qui m'a déçu. Globalement, le trilogie reboot ne m'a pas marqué musicalement, alors que j'ai, par exemple, des musiques d'Underwold encore en tête, aujourd'hui (Thailande et Méditerranée limite je perdais mon temps sous l'eau pour rester avec ces mélodies)
Les thèmes de TRA aussi... https://www.youtube.com/playlist?list=PL207F668B0F12BD2B
Dans certains niveaux de TRA les sons d'ambiance filaient la chair de poule !
Et la musique d'ambiance des niveaux sous marins dans TR2, avec les battements de coeur... mythique !!
Bon ok c'est bon vous m'avez convaincue ; vais m'en refaire un des deux !
Mais ducoup je sais pas lequel des deux
Commence par Anniversary puis Legend puis Underworld
Hihi ouiiiiii allé va pour TRA
Yes merci pour vos réponses ! Vous m’allèchez !
Je crois qu’il est en promo sur le store. Je vais voir ça !
Pour le thème je reste perso très branché sur le main theme de TR1 !
Je crois qu'on est tous d'accord ici pour dire que le principal problème de Shadow c'est son écriture (on en parle sur d'autres topics) mais si tu fais un peu abstraction de ça, ya moyen de passer un très bon moment !
Bon jeu !