Dans le cas des Bayonetta, ils sont financés par Nintendo, et comme dans ce genre de cas, l'exclusivité sur ses machines fait partie du contrat.
Pour DMC3, si Capcom ne fait pas la mise à jour sur les autres supports, c'est juste parce qu'ils n'en ont pas envie.
La next gen supportera des signaux allant jusqu'a 8K120fps oui, mais ça ne veut pas dire que les jeux next gen tourneront en 8K (encore moins avec le RayTracing). De toutes façons ils n'ont rien prétendu de plus.
Elles seront grosso modo deux fois plus puissantes que les consoles mid gen actuelles (One X/Pro) en termes de performances pures, et si je les imagine bien faire du 4K60fps sur les jeux actuels, je les imagine mal faire du 8k natif sur des jeux next gen. A la limite un upscale comme le fait la PS4 Pro (1440p -> 2160p), mais pas beaucoup plus. Mine de rien, entre la 4K native et la 8K native, il y a quatre fois plus de pixels, donc ce n'est pas avec deux fois plus de puissance qu'on va y arriver.
Parce que pour passer d'une console qui fait du 4K30 natif (One X) à une console qui fait du 8k120 (pour un même jeu), il faut non pas deux fois plus de puissance, mais entre dix et seize fois plus pour le GPU et entre trois et quatre fois plus pour le CPU.
Je sais qu'AMD a fait de sacrés progrès ces derniers années, mais sur PC c'est difficile de tenir le 4K60 ultra même avec un GPU très haut de gamme, alors du 8K120,... lol.
Pour son format tablette et son prix, la Switch est tout sauf faiblarde. La simple fait que des jeux aussi techniquement avancés que DooM 2016 peuvent tourner dessus en est la preuve (d'ailleurs Eternal est aussi prévu dessus si je ne m'abuse).
Dire qu'une Switch n'a pas d'intérêt parce qu'elle n'est pas assez puissante pour sortir des jeux en 4K a autant de sens que de dire que la DS n'a aucun intérêt vis à vis de la PSP sortie la même année qui était beaucoup plus puissante, alors que la DS s'est vendue deux fois plus que cette dernière et que c'est la console portable la plus vendue dans le monde à ce jour.
Un autre exemple serait de comparer l'Atari Lynx qui était une console portable 64bits avec un écran couleur, avec la Game Boy, bien plus faiblarde et avec un écran monochrome. La Game Boy a été un succès phénoménal alors que la Lynx a été un bide total.
La 4K c'est un plus, oui, mais ce n'est absolument pas essentiel pour s'amuser. Tout tient dans les jeux.