Ralph repond à ce sujet
Nous avons également notre “Route Creator”. Dans Forza Horizon 3, vous ne pouviez que modifier certains événements. Dans Forza Horizon 4, vous créez votre circuit de A à Z. La seule restriction est de commencer avec le point de départ d’une course existante. Ensuite, il suffit de créer son circuit en conduisant sa voiture et en plaçant des checkpoints, dont l’espacement entre les deux plots est modifiable. Vous pouvez piloter aussi loin que vous le souhaitez et placer autant de checkpoints que vous le décidez. Je crois que nous avons tout de même une limite de distance, mais elle est vraiment énorme. Quand vous revenez au point de départ, et que vous refermez donc le cercle, le jeu considère que votre tracé est terminé. Il faut ensuite le rejouer avant de pouvoir le partager. Il y a évidemment tout un tas d’options pour personnaliser son circuit, comme les conditions climatiques ou encore le moment de la journée. Ce contenu devrait arriver quelques semaines après le lancement du jeu.
Ça va c'est cool, il soutient que la distance sera énorme donc ça annonce du bon pour la création de tracé.
Le 15 septembre 2018 à 12:53:46 KillerBee82 a écrit :
Ça va c'est cool, il soutient que la distance sera énorme donc ça annonce du bon pour la création de tracé.
Ca dépend ce qu'il entend par énorme khey
Moi j'ai envie de pouvoir me construire des goliath de 8-10 minutes, et j'ai bien peur qu'ils limitent bien tout ça malheureusement
Le 15 septembre 2018 à 14:38:22 SweetyChocolate a écrit :
Le 15 septembre 2018 à 12:53:46 KillerBee82 a écrit :
Ça va c'est cool, il soutient que la distance sera énorme donc ça annonce du bon pour la création de tracé.Ca dépend ce qu'il entend par énorme khey
Moi j'ai envie de pouvoir me construire des goliath de 8-10 minutes, et j'ai bien peur qu'ils limitent bien tout ça malheureusement
quasi 0 limite
Le 15 septembre 2018 à 14:38:22 SweetyChocolate a écrit :
Le 15 septembre 2018 à 12:53:46 KillerBee82 a écrit :
Ça va c'est cool, il soutient que la distance sera énorme donc ça annonce du bon pour la création de tracé.Ca dépend ce qu'il entend par énorme khey
Moi j'ai envie de pouvoir me construire des goliath de 8-10 minutes, et j'ai bien peur qu'ils limitent bien tout ça malheureusement
Je demande à voir moi, même si je suis confiant j'ai au moins envie de voir une présentation du truc pour pas être frustré de pas savoir utilisé à 100% le système de création de course.
Au moment ou le système arrivera, je vais go créer un gros circuit full tout terrain sur la neige, dès que j'aurais ça je sortirais plus de chez moi j'y met ma main au feu.
Le 15 septembre 2018 à 19:26:03 AcUnityVictory a écrit :
Le 15 septembre 2018 à 14:38:22 SweetyChocolate a écrit :
Le 15 septembre 2018 à 12:53:46 KillerBee82 a écrit :
Ça va c'est cool, il soutient que la distance sera énorme donc ça annonce du bon pour la création de tracé.Ca dépend ce qu'il entend par énorme khey
Moi j'ai envie de pouvoir me construire des goliath de 8-10 minutes, et j'ai bien peur qu'ils limitent bien tout ça malheureusement
quasi 0 limite
La seule limite étant que tu dois avoir comme point de départ celui d'une course déjà existante, jusque là on est bon.
Le 13 juillet 2018 à 02:30:31 KillerBee82 a écrit :
Le 13 juillet 2018 à 01:24:13 nop351 a écrit :
Le 19 juin 2018 à 13:48:36 Blackops4zombie a écrit :
Bordel ENFIN !!!Forza Horizon 3 est un titre immense, plein de contenus et d'opportunités. Cependant, il lui manque un éditeur de chemins, une fonctionnalité que les fans réclament depuis longtemps. Vous pouvez personnaliser les ligues et les listes de souhaits, mais les options disponibles sont prédéterminées. Heureusement, ce manque sera enfin comblé dans Forza Horizon 4 !
Playground Games a confirmé que le quatrième chapitre comprendra un éditeur de chemin réel . Les joueurs seront en mesure de créer leurs propres circuits personnalisés dans la carte de jeu, en choisissant les rues à traverser en plaçant les points de contrôle à leur propre discrétion. Ils seront également libres de choisir la saison et les conditions climatiques des courses créées!
Que pensez-vous de cette opportunité?
https://www.vg247.it/2018/06/19/forza-horizon-4-potrete-sbizzarrirvi-creare-vostri-percorsi-personalizzati/superrr fu** pourquoi avoir fait une map aussi petite alors? il l'air tellement énorme, le pont noir c'est sa map mais bon il serra day one pour moi quand meme
La qualité en prend un coup, la map de The Crew 2 est immense mais vraiment fade et inégal aux niveau des textures enfin ce n'est que mon avis, d’où l’intérêt pour Playground Games d'augmenter sensiblement la map pour pas avoir de baisse de qualité aux niveau du plaisir de jeu.
fade et inégal parle pour toi en moto ou voiture la map est belle âpres en avion... la map de fh4 est bien trop petite en 10min ta fait le tour comme le 3
Le 16 septembre 2018 à 21:39:01 nop351 a écrit :
Le 13 juillet 2018 à 02:30:31 KillerBee82 a écrit :
Le 13 juillet 2018 à 01:24:13 nop351 a écrit :
Le 19 juin 2018 à 13:48:36 Blackops4zombie a écrit :
Bordel ENFIN !!!Forza Horizon 3 est un titre immense, plein de contenus et d'opportunités. Cependant, il lui manque un éditeur de chemins, une fonctionnalité que les fans réclament depuis longtemps. Vous pouvez personnaliser les ligues et les listes de souhaits, mais les options disponibles sont prédéterminées. Heureusement, ce manque sera enfin comblé dans Forza Horizon 4 !
Playground Games a confirmé que le quatrième chapitre comprendra un éditeur de chemin réel . Les joueurs seront en mesure de créer leurs propres circuits personnalisés dans la carte de jeu, en choisissant les rues à traverser en plaçant les points de contrôle à leur propre discrétion. Ils seront également libres de choisir la saison et les conditions climatiques des courses créées!
Que pensez-vous de cette opportunité?
https://www.vg247.it/2018/06/19/forza-horizon-4-potrete-sbizzarrirvi-creare-vostri-percorsi-personalizzati/superrr fu** pourquoi avoir fait une map aussi petite alors? il l'air tellement énorme, le pont noir c'est sa map mais bon il serra day one pour moi quand meme
La qualité en prend un coup, la map de The Crew 2 est immense mais vraiment fade et inégal aux niveau des textures enfin ce n'est que mon avis, d’où l’intérêt pour Playground Games d'augmenter sensiblement la map pour pas avoir de baisse de qualité aux niveau du plaisir de jeu.
fade et inégal parle pour toi en moto ou voiture la map est belle âpres en avion... la map de fh4 est bien trop petite en 10min ta fait le tour comme le 3
Non je suis pas le seul à avoir cet avis là, ça dépend de ce que tu veux comme map avant tout je t'apprend rien les goûts et les couleurs.
Très belle et large
Moi j'aime rouler en motos et sur FH et ben y a que dalle. Le jour où ils sortiront un FH avec des motos et une map moins microscopique je le prendrais.
Est ce que tu peux nous confirmer qu'on peut vraiment créer et personnalisés ses course de À a Z avec des checkpoints mis par toi même dans le mode pour créer ses propres courses et les mettre en ligne ? Stp merci
Moi j'attends des voitures dans moto GP, et j'achèterai pas FIFA tant qu'on pourra pas faire du bobsleigh dedans
Le 23 septembre 2018 à 11:31:54 [RDR2] a écrit :
Moi j'attends des voitures dans moto GP, et j'achèterai pas FIFA tant qu'on pourra pas faire du bobsleigh dedans
Merci.
Le 23 septembre 2018 à 11:31:54 [RDR2] a écrit :
Moi j'attends des voitures dans moto GP, et j'achèterai pas FIFA tant qu'on pourra pas faire du bobsleigh dedans
Tu m'as tué mdr
Comment ont fait pour créer ses propres courses svp ?
https://youtu.be/Y8iO9iv9twk ici
on attend le 25 octobre
trop hâte
Sisi
Vivement le 25