Salut les Agent de la multiplication,
Massive viens annoncé les détail de la spécialisation 4 - Gunner
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/350713/new-specialization-gunner
En se joignant aux autres Spécialistes, l'Artilleur est équipé du puissant Minigun, qui sera une force avec laquelle il faudra compter dans les rues de Washington, D.C. En mettant l'accent sur les dommages durables et la résilience aux dommages, l'Artilleur servira d'avant-garde des Agents SHD dans la lutte continue pour reconquérir la ville.
Lorsqu'il est activé, l'Artilleur reçoit un blindage bonus basé sur la quantité de munitions de spécialisation qu'il transporte et peut facilement infliger des dégâts pendant de courtes périodes de temps tout en utilisant sa Minigun pour supprimer ses ennemis. Il y a un piège cependant - quand l'arme est tirée, l'artilleur ne peut pas entrer à couvert, sauter ou rouler.
Pour faire sortir les ennemis au grand jour, le Gunner est livré avec la compétence Signature Banshee, qui ignore la couverture et fait en sorte que ses cibles deviennent confuses. Lorsqu'un ennemi tombe à l'eau, c'est l'occasion idéale pour l'artilleur d'utiliser sa grenade spéciale - la grenade Riot Foam - pour piéger l'ennemi en place.
Cette spécialisation s'accompagne d'une nouvelle arbres de compétences et une nouvelle arme de poing le P320 XCompact.
Le Gunner sera disponible pour tester sur le serveur de test public (PTS, qui ouvrira ses portes le 4 juin, afin d'obtenir le plus de feedback possible avant sa sortie sur les serveurs Live dans Title Update 4, à venir en juin 2019.
Joignez-vous à nous sur les forums officiels et faites-nous part de vos expériences.
RECHERCHE SPÉCIALE SUR LE TERRAIN
Alors que les trois spécialisations précédentes sont automatiquement disponibles lorsque vous atteignez le niveau 30, pour débloquer Gunner, vous devez entreprendre des recherches spéciales sur le terrain : cinq étapes de défis en jeu, chacune avec ses propres objectifs et récompenses. En complétant les cinq étapes, vous aurez accès à la Spécialisation de l'Artilleur et à la toute dernière arme signature de l'arsenal SHD.
Si vous avez le Pass An 1, vous déverrouillerez instantanément le Gunner Specialization.
Vous pouvez toujours vous lancer dans la recherche spéciale sur le terrain, mais au fur et à mesure que vous progresserez dans les étapes, vous débloquerez d'autres récompenses cosmétiques exclusives :
Les Fisticuffs et les Emotes Front Flex
Les teintures pour engrenages Charcoal et Detritus
Les skin d'armes Rosethorn et Pineapple
Le masque Gunner
L'uniforme spécial Gunner.
La recherche spéciale sur le terrain sera disponible sur le serveur de test public, mais sur le PTS, vous n'aurez pas à la compléter pour testé à l'artilleur.
Mouais, faut voir, ou payer pour l'avoir de suite.
Faut voir les bonus surtout. Parce que les munitions de spé, on sait déjà ce que ça donne avec les 3 autres...
Le 03 juin 2019 à 16:39:06 Aless68 a écrit :
Mouais, faut voir, ou payer pour l'avoir de suite.
ça va se plaindre que le jeu manque de contenu mais ça veut tout le contenu de suite et ça se plaint qu'il faut payer pour ça...
tu peux tester gratuitement sur le PTS c'est indiqué.
je m'en doutais un peu qu'un minigun finirait comme spécialisation et le système de devoir débloquer la spécialisation avec quelques défis c'est sympa surtout pour ceux tier5 GS 499-500 depuis un moment, ça rajoute un peu de contenu.
A voir l'arbre des compétences mais ça peut permettre de diversifier un peu plus que les lance grenade/arblalète.
Excellent j’aime tout ce qui est support medecin etc tout ce qui peux aider l’équipe.
Le 03 juin 2019 à 16:39:06 Aless68 a écrit :
Mouais, faut voir, ou payer pour l'avoir de suite.
C'est le meme système que R6 …
PTS c'est disponible a tous, mais dans le Live c'est disponible pour les gens qui on la Year1Pass/Gunner Spec Pass
Ceux qui on la Year 1 Pass on accès a la spécialisation mais les Special Field Research est disponible quand meme pour les rewards cosmétique exclusif.
Ceux qui on pas la Year 1 doivent faires les 5 étape du Special Field Research pour débloquer les future spécialisation mais il on pas acces au rewards cosmétique qui son exclusif a la year 1 pass (et propablement disponible dans la boutique) et au pack Spécialisation Artilleur
seb851s a écrit :
C'est le meme système que R6 …
Rien à voir. C'est la même arme que sur Red Dead Online. Sauf que tu peux l'a débloquer uniquement si tu as fini tous les raids de Final Fantasy XXXVIII.
De plus cette arme est disponible sur l'Alpha de Ghost Recon Breakpoint.
Je crois que Ubisoft fait vraiment n'importe quoi pour le coup.
La grenade a l'air bof, la compétence a l'air complètement OP, ça va permettre de débloquer les 15% sur cible non abritée et le stun des ennemis a voir.
(et SURTOUT arrêter de faire en sorte que les ennemis se "fixent" dès qu'on leur tire dessus a la LMG.)
Mais déja quelques questions se posent quand on voit certaines armes ,attributs actuels :
Armure bonus par rapport aux munitions spéciales, okay, j'espère que ce sera pas du +1500 d'armure ou du +15000 pour genre 1500 cartouches de minigun? On est d'accord que vu qu'on sera totalement a découvert on va être sur du +100-200k?
Le minigun tape VRAIMENT ou c'est un TAC-50 V2?
Combien de munitions il aura? de quoi taper quelques secondes et puis au revoir?
l'arbre de la spé sera-t-il aussi pété que celui du tireur d'élite?
Le 03 juin 2019 à 17:20:47 MorphineX a écrit :
seb851s a écrit :
C'est le meme système que R6 …
Rien à voir. C'est la même arme que sur Red Dead Online. Sauf que tu peux l'a débloquer uniquement si tu as fini tous les raids de Final Fantasy XXXVIII.
De plus cette arme est disponible sur l'Alpha de Ghost Recon Breakpoint.
Je crois que Ubisoft fait vraiment n'importe quoi pour le coup.
Pardon ? Tu arrête de dire n'importe quoi ?, Je parle le système économie et non de arme. Et Ubisoft a été clair sur ce point quand il on annoncé la Year 1 Pass.
Et pourquoi il est modo celui la déjà ?
Le 03 juin 2019 à 17:20:47 MorphineX a écrit :
Rien à voir. C'est la même arme que sur Red Dead Online. Sauf que tu peux l'a débloquer uniquement si tu as fini tous les raids de Final Fantasy XXXVIII.
Le 03 juin 2019 à 17:28:12 9785 a écrit :
La grenade a l'air bof, la compétence a l'air complètement OP, ça va permettre de débloquer les 15% sur cible non abritée et le stun des ennemis a voir.(et SURTOUT arrêter de faire en sorte que les ennemis se "fixent" dès qu'on leur tire dessus a la LMG.)
Mais déja quelques questions se posent quand on voit certaines armes ,attributs actuels :
Armure bonus par rapport aux munitions spéciales, okay, j'espère que ce sera pas du +1500 d'armure ou du +15000 pour genre 1500 cartouches de minigun? On est d'accord que vu qu'on sera totalement a découvert on va être sur du +100-200k?
Le minigun tape VRAIMENT ou c'est un TAC-50 V2?
Combien de munitions il aura? de quoi taper quelques secondes et puis au revoir?
l'arbre de la spé sera-t-il aussi pété que celui du tireur d'élite?
Il va avoir des changement sur les autre spécialisation, a voir demain
Le 03 juin 2019 à 16:45:06 staged_gamer a écrit :
Le 03 juin 2019 à 16:39:06 Aless68 a écrit :
Mouais, faut voir, ou payer pour l'avoir de suite.ça va se plaindre que le jeu manque de contenu mais ça veut tout le contenu de suite et ça se plaint qu'il faut payer pour ça...
tu peux tester gratuitement sur le PTS c'est indiqué.
Je ne me plains pas du contenu (cette rengaine), je suis septique et demande à voir c'est tout.
Et si c'est le même chemin de croix que pour les Hard Wired je comprend le principe économique Ubi$oft, soit t'en chie soit tu payes .
Par contre c'est con de pouvoir payer pour avoir une spé, coucou les jeux de mobiles, je veux bien payer pour avoir 100 emplacements de réserve par contre.
Et moi je veux bien payer pour avoir des emplacement de paquetage suplémentaire
ils veulent faire de sous et bah c'est simple , donner la possibilité d'acheter des emplacements (de reserve , paquetage, inventaire)
Le problème, c'est que les armes de spé sont tellement pétées qu'on les choisit selon les bonus de la spécialisation et non pour l'arme elle-même. Ils auraient pu nous donner un lance-pierre que ça n'aurait rien changé...
Le minigun en PVP ???? Soit il sera useless soit on va rire ...
A part ça le déblocage de l'accès à la spé ça sera du style gros projet ? genre des dizaines de trucs à faire avec déblocage de 5 paliers ?
J'espère que "Terminer le raid" ne sera pas un des paliers ;-)
j'ai bien peur qu'avec l'arriver de cette spé ils doivent recalibrer tout le reste
j'ai bien peur qu'avec l'arriver de cette spé ils doivent recalibrer tout le reste
Ca m'étonnerais, c'est pour ça qu'on l'a dès aujourd'hui sur le PTS ... ca permettra j'espère d'éviter le pire à sa sortie ...
c'est prevu pour quelle heure le PTS ?
Les gens qui ont le Pass ont payé pour avoir moins de contenu à ce niveau là... Pour les autres on aura quelques trucs à faire, mais c'est une raison pour Farmer un peu, en même temps. Tombera peut-être LA pièce qu'on attend depuis longtemps. Enfin, s'il y a du coffre et des ennemis à tuer pendant ces objectifs.
Mais bon les spécialistes c'est bien... Pour les passifs. Je doute que je changerai.
Le 03 juin 2019 à 17:20:47 MorphineX a écrit :
seb851s a écrit :
C'est le meme système que R6 …
Rien à voir. C'est la même arme que sur Red Dead Online. Sauf que tu peux l'a débloquer uniquement si tu as fini tous les raids de Final Fantasy XXXVIII.