Le 13 avril 2020 à 11:16:03 fekwol a écrit :
https://twitter.com/AssassinsFR/status/1248641896940896256Bientôt une annonce ....
Le 13 avril 2020 à 15:36:59 tranchant22 a écrit :
Le 13 avril 2020 à 11:16:03 fekwol a écrit :
https://twitter.com/AssassinsFR/status/1248641896940896256Bientôt une annonce ....
Mouè j'pense pas que c'était pour ça ^^ Tout comme Ashraf Ismail qui change la description de son compte twitter en mettant "Creative Director on an unannounced title." bon timing ^^
T'façon on est dans la période de l'annonce d'un nouveau AC, d'ici Mai voir Juin.
Vous pensez à une annonce cette semaine ?
Le 13 avril 2020 à 16:47:14 Megaclone002 a écrit :
Le 13 avril 2020 à 15:36:59 tranchant22 a écrit :
Le 13 avril 2020 à 11:16:03 fekwol a écrit :
https://twitter.com/AssassinsFR/status/1248641896940896256Bientôt une annonce ....
Mouè j'pense pas que c'était pour ça ^^ Tout comme Ashraf Ismail qui change la description de son compte twitter en mettant "Creative Director on an unannounced title." bon timing ^^
T'façon on est dans la période de l'annonce d'un nouveau AC, d'ici Mai voir Juin.
J'ai cherché un peu et je n'ai rien trouvé par rapport à une annonce similaire côté anglophone, ce qui est plutôt bizarre si on parle de rien de moins que l'annonce d'un prochain jeu.
Mais je peux me tromper, effectivement on est dans la fenêtre de tir, après ça fait un bail qu'ils n'ont plus rien annoncé hors conférences (le dernier c'était Ghost Recon Breakpoint je crois ?), donc à voir avec l'absence de l'E3 cette année si l'annonce ne pourrait effectivement pas être avancée pour une sortie peut être retardée avec le coco, je ne sais pas, je m'en fiche fondamentalement, peu m'importe quand il sera annoncé, c'est sa sortie qui compte le plus pour moi...
https://www.instant-gaming.com/fr/6148-acheter-assassin’s-creed-ragnarok-xbox-one/
Je sais pas si la date du 29 septembre est plausible avec le confinement et tt ce qui se passe mais etant donné que Origins et Odyssey sont tout les deux sortis début octobre il y’a de grandes chances
Au Japon avec un tombeau proche de yonaguni
https://twitter.com/shinobi602/status/1250784554270547968?s=21
ne perdez pas espoir sur l’annonce
Le 17 avril 2020 à 18:26:55 UUL a écrit :
https://twitter.com/shinobi602/status/1250784554270547968?s=21
ne perdez pas espoir sur l’annonce
Bah... oui... On est dans la période d'annonce, on le sait ça. Plus qu'à attendre
Vivement
j’en profite pour refresh mon sujet pour voir si certaine idée ont changer?
J'espère qu'ils vont prendre leur temps et qu'il se concentre sur l'histoire principal, car ça va deux minutes les quêtes secondaires.
Le 17 avril 2020 à 21:49:01 Snooooky a écrit :
J'espère qu'ils vont prendre leur temps et qu'il se concentre sur l'histoire principal, car ça va deux minutes les quêtes secondaires.
Je trouve ca cool perso mais c'est vrai que le scénario est devenu mou et j’espère que c'est pas du au quête secondaire.
Le 17 avril 2020 à 21:49:01 Snooooky a écrit :
J'espère qu'ils vont prendre leur temps et qu'il se concentre sur l'histoire principal, car ça va deux minutes les quêtes secondaires.
Je confirme, les quêtes sont vraiment sans originalité.. Va chercher machin, tue machin... La forme est différente mais le fond est le même
Le 18 avril 2020 à 00:47:41 _TeeZeR_ a écrit :
Le 17 avril 2020 à 21:49:01 Snooooky a écrit :
J'espère qu'ils vont prendre leur temps et qu'il se concentre sur l'histoire principal, car ça va deux minutes les quêtes secondaires.Je confirme, les quêtes sont vraiment sans originalité.. Va chercher machin, tue machin... La forme est différente mais le fond est le même
Après l'originalité des quêtes (ou plutôt le mécanisme dont use les devs pour le gameplay) n'est pas forcément un problème, regarde Witcher 3 où la grosse majorité des quêtes c'est l'utilisation de la vision du sorceleur mais en soit es-que c'est gênant ? Ce qui élimine cette répétitivité c'est toute la narration des quêtes (secondaires ou principales) qui accentue cette découverte et nous fait envie de découvrir la suite, alors qu'Origins ou encore Odyssey il y a absolument aucune quête secondaire marquante où tout le monde s'accorde "wow c'était génial tu te souviens de celle.ci..."
Mais la narration est un problème récurrent dans la majorité des jeux Ubisoft depuis quelques temps ^^
Le 18 avril 2020 à 08:33:46 Megaclone002 a écrit :
Le 18 avril 2020 à 00:47:41 _TeeZeR_ a écrit :
Le 17 avril 2020 à 21:49:01 Snooooky a écrit :
J'espère qu'ils vont prendre leur temps et qu'il se concentre sur l'histoire principal, car ça va deux minutes les quêtes secondaires.Je confirme, les quêtes sont vraiment sans originalité.. Va chercher machin, tue machin... La forme est différente mais le fond est le même
Après l'originalité des quêtes (ou plutôt le mécanisme dont use les devs pour le gameplay) n'est pas forcément un problème, regarde Witcher 3 où la grosse majorité des quêtes c'est l'utilisation de la vision du sorceleur mais en soit es-que c'est gênant ? Ce qui élimine cette répétitivité c'est toute la narration des quêtes (secondaires ou principales) qui accentue cette découverte et nous fait envie de découvrir la suite, alors qu'Origins ou encore Odyssey il y a absolument aucune quête secondaire marquante où tout le monde s'accorde "wow c'était génial tu te souviens de celle.ci..."
Mais la narration est un problème récurrent dans la majorité des jeux Ubisoft depuis quelques temps ^^
C'est ça Enfin bon j'ai prit le jeu y a pas longtemps je suis lvl 18 mais je ressens déjà le manque de narration. Ou bien les choix que l'ont fait en mission, j'ai l'impression que ça ne change pas grand chose et que c'est vraiment illusoire.
Après je ne sais plus si ma mémoire me fait défaut car j'ai fais The Witcher 3 en 2015/2016 mais la façon dont les dialogues des quêtes sont filmés fait très "amateur" dans la plupart des jeux ubisoft ou même j'ai remarqué ça dans Horizon zero dawn.
Ce que je veux dire c'est que quand on parle à quelqu'un il n'y a pas d'animation, ce n'est pas naturel. Il n'y a pas de mouvement dans une scène. C'est seulement 2 personnes qui parlent chacun leur tour avec des "champs" "contre champ". Il n'y a pas de mise en scène.
La force de The Witcher c'était sa mise en scène lors des dialogues. Des plans de différents angles, des interactions avec le décor. Bref comme une scène de théâtre ou comme un film. C'est qu'un détail mais ça multiplie énormément l'immersion je trouve et ça donne du réalisme.
y'a qu'à voir, les inconnus et détraqués du premier redemption n'étaient que des quêtes fedex, et pourtant, scénarisées et mises en scène du coup on se rappelle tous du vieux qui cueille des fleurs pour sa femme sans s'être rendu compte qu'elle est morte y'a des mois, du gars qui veut voler avec sa machine, etc....
la odyssey, j'avoue qu'aucune ne m'a marquée
Je prévois aussi une annonce pour le 11 mai
https://youtu.be/H2zOtJxwCmg une petite idée d’une armure viking, mais rien n’est encore sûr Viking.. samouraï/Ninja.. romain le mystère est semi-entier grâce au menu caché dans les blu ray du film AC
Si le prochain AC reste comme les deux précédents, ce sera sans moi.
D'ailleurs, les OST de Origins et Odyssey sont bonnes / marquantes ? Je ne les ai pas fait, je ne me retrouve plus dans ce qu'est devenu la saga. Une saga qui avait une saveur tellement particulière mais qui d'après moi a disparu petit à petit.
Pour moi le sound design participe beaucoup à la "magie" des AC et j'ai vraiment trouvé qu'il y avait une régression depuis Unity.
Le 19 avril 2020 à 20:36:46 Darth_Golgoth a écrit :
Si le prochain AC reste comme les deux précédents, ce sera sans moi.D'ailleurs, les OST de Origins et Odyssey sont bonnes / marquantes ? Je ne les ai pas fait, je ne me retrouve plus dans ce qu'est devenu la saga. Une saga qui avait une saveur tellement particulière mais qui d'après moi a disparu petit à petit.
Pour moi le sound design participe beaucoup à la "magie" des AC et j'ai vraiment trouvé qu'il y avait une régression depuis Unity.
Effectivement l'OST des jeux étaient mémorables avec une bonne utilisation de celle-ci dans les moments clés ben maintenant c'est pas la folie non ^^ A tel point qu'ils ont abusé du thème d'Ezio Family dans Odyssey. La seule musique bien géré c'est celle-ci : https://www.youtube.com/watch?v=kKrqZ1d7Utg
Ne t'attends pas à avoir une musique sinistre comme avait pu le faire "City Of Jérusalem" représentant parfaitement Jérusalem ou alors l'ambiance mystérieuse gravitant autour de la confrérie et du conflit millénaire entre assassins et templiers avec "the Plague" ou encore avec "The Road to Masysaf" où tu ressent la finalité de l'épopée d'Altair et Ezio. Bref tout ça pour dire que l'émotion retranscrit dans les musiques (comme il y avait pu avoir avant) n'est plus présente. ^^
Le 19 avril 2020 à 21:17:21 Megaclone002 a écrit :
Le 19 avril 2020 à 20:36:46 Darth_Golgoth a écrit :
Si le prochain AC reste comme les deux précédents, ce sera sans moi.D'ailleurs, les OST de Origins et Odyssey sont bonnes / marquantes ? Je ne les ai pas fait, je ne me retrouve plus dans ce qu'est devenu la saga. Une saga qui avait une saveur tellement particulière mais qui d'après moi a disparu petit à petit.
Pour moi le sound design participe beaucoup à la "magie" des AC et j'ai vraiment trouvé qu'il y avait une régression depuis Unity.
Effectivement l'OST des jeux étaient mémorables avec une bonne utilisation de celle-ci dans les moments clés ben maintenant c'est pas la folie non ^^ A tel point qu'ils ont abusé du thème d'Ezio Family dans Odyssey. La seule musique bien géré c'est celle-ci : https://www.youtube.com/watch?v=kKrqZ1d7Utg
Ne t'attends pas à avoir une musique sinistre comme avait pu le faire "City Of Jérusalem" représentant parfaitement Jérusalem ou alors l'ambiance mystérieuse gravitant autour de la confrérie et du conflit millénaire entre assassins et templiers avec "the Plague" ou encore avec "The Road to Masysaf" où tu ressent la finalité de l'épopée d'Altair et Ezio. Bref tout ça pour dire que l'émotion retranscrit dans les musiques (comme il y avait pu avoir avant) n'est plus présente. ^^
Bah, et pourquoi pas ? Justement que peut-être dans cet opus, ils auront fait un effort niveau ambiance de l'ost.
Faut pas partir pessimiste. Donnons-leur une chance avant de juger.