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Sujet : [All] Les résultats du grand sondage communautaire

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Durandil67 Durandil67
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 20:10:50

Bonsoir à tous :-)))

Comme chaque année, je vous libre les résultats du sondage de la communauté française sur PES 2019 publié il y a quelques mois, qui a recueilli le nombre record de 1081 réponses en un temps record ! :bravo:

Vous trouverez plusieurs liens ci-dessous donnant accès aux réponses complètes et aux réponses du sondage de l'an dernier. De mon côté le document de synthèse et une analyse détaillé à déjà été transmis chez les producteurs de PES Productions :oui:

:globe: LIEN DES RÉSULTATS COMPLETS DU SONDAGE :d) https://docs.google.com/forms/d/1e8uppnY8XIka5imlbCfn8i6R1UPUgOC5Np6ZWi9tMB0/viewanalytics

:cd: LIEN DES DONNES BRUTS DU SONDAGE AU FORMAT EXCEL :d) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wm1MUNC6L0UDnfkp5LUpoG-r9ZjoC2j3_IzhhbPcRcU/edit?usp=sharing

:cd: LIEN DES RÉSULTATS DU SONDAGE DE L’AN PASSE :d) https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011854-55589308-1-0-1-0-all-resultats-du-grand-sondage-communautaire.htm

Voici un rapide résumé de l'ensemble du questionnaire, pour ceux souhaitant explorer les réponses en détails, je vous encourage à lire les commentaires à la fin de chaque section sur le lien des résultats complets :-)))

MonsieurQuinton publiera également une série de vidéo où il va découvrir et analyser les résultats du sondage à partir de 21h :ok:

:cd: Rubrique 1 : Renseignements :cd:

1) La majorité des joueurs sont des hommes (99,2%) entre 25 et 35 ans (48%) qui n’ont pas répondus au sondage de l’an passé (72,4%)

2) Ce formulaire a été vu en majorité via CYPES (45,9%) suivi de Twitter puis de ce forum (14,8%). :ok:

3) La plupart des joueurs (39,2%) possèdent tous les jeux et sont des grands fans de la série, tandis que 36,9% sont des anciens fans revenu sur PES grâce à ce PES 2019. A noter que ce chiffre des anciens fans est en constant augmentation depuis 3 ans.

4) On constate que PES 2019 est le PES préféré pour la majorité des joueurs (65,3%). On retrouve par la suite PES 2013 avec 5% et PES 2018 avec 6,9% ; PES 2014 est le dernier avec seulement 1,3%''' (L'ordre est le suivant : PES 2019>Aucun des 7 derniers>PES 2013>PES 2018>PES 2015>PES 2017>PES 2016>PES 2014)

5) La majorité des joueurs jouent sur PS4 ou PS4 Pro (83,1%). Le PC représente 11,3% et la Xbox ONE + Xbox ONE X 5,6%.

6) La démo a été testé par 88,4% des joueurs, et 66,9% ont achetés PES 2019 sur CD. (Baisse de 10% sur la version CD par rapport à l'an dernier).

7) « J’ai apprécié la démo du jeu » est l’argument qui est le plus souvent présent à la question « Pourquoi avez-vous acheté PES 2019 ? », suivi de « J'achète le jeu chaque année »

8) Les pages Facebook/Twitter gérés par les fans, les sites de jeux vidéo spécialisés et les Vidéastes/Influenceurs PES sont les trois prib nncipales sources d’informations pour les joueurs de PES 2019. A noter que ces trois éléments n'étaient pas les principales sources d'information les années précédentes.

9) 50% des joueurs jouent le plus souvent hors-ligne, et jouent en moyenne entre 1 et 5 heures par semaine (37,8%) ou entre 5 et 10 heures (34,8%). Baisse de 10,1% des joueurs majoritairement hors-ligne par rapport à l'an dernier.

10) La note la plus souvent donné par les joueurs est de 8/10, et la moyenne est de 7,5/10. (+0,2 par rapport à l'an dernier)

11) 46,3% sont « assez satisfaits » des améliorations proposées par rapport a PES 2018, cependant plus d’un quart (18,3%) sont « moyennement satisfait(e) »

12) 52,3% des joueurs ont déjà joué à FIFA 19.

:cd: Sous-Rubrique : FIFA 18 (pour ceux ayant déjà joué au jeu) :cd:

13) La note la plus souvent donné par les joueurs est de 6/10 (contre 8/10 pour PES 2019). La note moyenne donnée par les joueurs est de 5,1/10 (contre 7,5/10 pour PES 2019).

14) L’élément le plus apprécié de FIFA 19 par rapport à PES 2019 (en dehors des licences) est l’immersion pour 56,6% des joueurs, suivi des modes de jeu hors-ligne (49,5%).

Les éléments les plus appréciés chez PES 2019 par rapport à FIFA 19 sont donc le gameplay (7,4% pour FIFA 19) et les graphismes (11,2% pour FIFA 19).

Durandil67 Durandil67
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 20:11:02

:cd: Rubrique 2 : Le gameplay :cd:

:d) Pour la synthèse de ce topic, je prends en compte uniquement la majorité des joueurs selon leurs paramètres de jeu, c’est à dire les joueurs jouant avec l’assistance à la passe de niveau 1 qui représentent + de 70% des réponses. Pour donner un ordre d’idée, les joueurs FUMA sont 14% (même chiffre que l'an dernier), les joueurs avec l’assistance au niveau 2 sont 7,9% (-0,7 par rapport à l'an dernier), et avec l’assistance 3 sont 8% (+3% par rapport à l'an dernier).

Voir le sondage complet pour les réponses par catégories de joueurs. :merci:

15) La note la plus souvent donné par les joueurs toutes catégories confondu concernant le gameplay en ligne et hors-ligne est de 8/10 ; voir résultats complets pour + de détails.

Le gameplay hors-ligne contre l'IA est noté en majorité 8/10, avec cependant une moyenne plus basse que le gameplay contre un humain.

16) On constate que la plupart des joueurs jouant hors-ligne apprécient le gameplay à la vue des différents adjectifs les + récurrents : Simulation, Technique et Posé.
En ligne, même constat : "Simulation" "Posé" "Technique" sont récurrents concernant les joueurs en ligne de niveau 1.

17) L’accessibilité (ou la difficulté) du gameplay semble ne pas être un problème pour la majorité des joueurs.

18) La vitesse du jeu de base satisfait la majorité des joueurs en ligne (58,3%), ainsi que ceux jouant uniquement hors-ligne (66,8%).

Cependant, plus d’un quart des joueurs (22,2% en ligne) affirment que le gameplay est « un peu trop rapide » (correspondant au réglage -1 en hors-ligne), tandis qu’une autre minorité de joueurs jouant notamment en ligne et hors-ligne pense que la vitesse est « un peu trop lente ».

19) L’arbitrage est désigné majoritairement comme « aléatoire » en ligne comme en hors-ligne et aussi « laxiste » ou « trop laxiste ».

20) Les gardiens sont généralement désignés comme « Très bon » et « Assez bon » en ligne tout comme hors-ligne. Leur niveau est « bien équilibré » par rapport à la réalité pour la majorité des joueurs.

21) Les frappes de balles sont souvent désignées comme «parfaites » (48% en moyenne pour les joueurs hors-ligne & 45,75 pour les joueurs en ligne mais sont pour une autre partie des joueurs un peu trop fortes.

22) Les passes sont désignées comme « Un peu trop téléguidées » pour 40% des joueurs, mais sont également parfaite pour une autre moitie des joueurs.

23) Les centres sont similaires aux passes, c'est-à-dire un peu ou trop précis pour la majorité des joueurs notamment en ligne, mais sont également Parfaits pour une partie des joueurs hors-ligne.

24) Les tacles divisent les joueurs comme pour l'an dernier, avec une moitié qui les trouvent parfaits en ligne tout comme hors-ligne, un quart les trouvant trop précis et un autre quart les trouvant trop imprécis. :hap:

25) Les dribbles/gestes techniques sont en majorité « trop difficiles à réaliser » pour 51,4% des joueurs.

26) Le placement automatique des joueurs est « intelligent » pour la majorité des joueurs, mais aussi « moyen » pour 36% des joueurs hors-ligne.

27) Les Duels physiques sont « biens gérés » pour la majorité des joueurs, mais sont cependant aussi «Moyennement gérés » pour une autre partie un peu plus minoritaire.

28) Le système de défense est « bon » pour une partie des joueurs mais aussi moyen pour certains notamment en ligne.

29) L’équilibrage Attaque/Défense est généralement considéré comme « bon » par la majorité des joueurs.

30) Le système de coup-franc est bon, très bon ou excellent pour la majorité des joueurs.

Pour les penalty, ils sont aussi appréciés mais beaucoup de joueurs hors-ligne ont comme l'an dernier signalé le manque de tacles de l’IA dans la surface de réparation.

31) Le système tactique sur corner est jugé comme « bon » ou « plutôt bon » par la majorité des joueurs.

32) En hors-ligne, l’IA est réglé sur Superstar pour la majorité des joueurs.

33) Le niveau tactique de l’IA adverse est défini comme « Plutôt bon » par la majorité des joueurs hors-ligne (49,8%) et « très bon » pour 23,3%.

L’IA varie « quelques fois » son style de jeu au cours du match pour la majorité des joueurs, mais 27,8% affirment que « Non, rarement ».

Comme d’habitude il y a beaucoup de commentaires concernant le gameplay sont disponibles sur la page des résultats du sondage, je vous encourage à y jeter un œil :oui:

Durandil67 Durandil67
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 20:11:12

:cd: Rubrique 3 : Les graphismes/Animations :cd:

:d) Les réponses cités ci-dessous proviennent des joueurs PS4 représentants 72,3% des réponses.

34) La moyenne des notes données à l’animation des joueurs est de 7,7/10. (Même note que l'an dernier)

35) La moyenne des notes données à la qualité graphique en match par les joueurs est de 8,0/10. (+0,2% par rapport à l'an dernier)

36) Les éléments autour du terrain & supporters sont les éléments graphiques à améliorer en priorité pour une très large majorité (78,9%).

:cd: Rubrique 4 : Ambiance & Immersion :cd:

37) La note moyenne donnée à la qualité des ralentis est de 6,9/10. (-0,2% par rapport à l'an dernier)

38) Concernant l’ambiance, la moyenne est nettement moins élevée : 5,2/10(-0,4% par rapport à l'an dernier).

39) Concernant les commentateurs français, la grande majorité ne les apprécient pas du tout, seul 12% les trouvent bons.

40) Omar Da Fonseca, Grégoire Margotton, Bixente Lizarazu et Benjamin Da Silva sont les 4 commentateurs & consultants les plus demandés pour être intégré dans un futur PES.

41) Les musiques et sons des menus sont modérément appréciées, en témoigne la note moyenne : 6,23/10.

42) Le design des menus est considéré comme Pas terrible pour 29,4% des joueurs, 24,7% Affreux et 23,8% Correct.

:cd: Rubrique 5 : Plan de jeu / Paramètres :cd:

43) Le système de plan de jeu actuel satisfait la majorité des joueurs avec 61,1% de Satisfaits (-11,5% par rapport à l'an dernier).

44) Les instructions avancées, utilisés par 77,9% des joueurs, sont en général bien appréciées par ces derniers, qui donnent la note moyenne de 7,13/10. Le niveau d'Attaque/Défense en match est également utilisée par 74,7% des joueurs (+17,1% par rapport à l'an dernier), en revanche la formation fluide n'est utilisé que par 35,9% des joueurs.

45) Les instructions à l’équipe semblent bien influencer les tactiques en match pour 62,2% des joueurs.

46) Le système de flèche de forme ne déséquilibre pas le jeu selon 51,5% des joueurs.

47) La caméra de base satisfait la majorité des joueurs (80,4% dont 23,3% qui l’ont quand même changée).

48) Les mises à jour en direct sont activées en hors-ligne par 76,6% des joueurs.

49) Les notes des joueurs à la fin des matchs sont jugés plutôt fidèles ou corrects à leur performance en match pour 54% des joueurs, mais 40,8% des joueurs ne les trouvent pas fidèles.

50) Pas de problème également concernant les statistiques des joueurs qui sont en général fidèles à la réalité pour 76,8% des joueurs.

Durandil67 Durandil67
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 20:11:25

:cd: Rubrique 6 : Les modes de jeu :cd:

52) Voila la note moyenne donnée pour chaque modes de jeu par les joueurs.

Note : Dû à une erreur dans cette question du sondage, les joueurs ont du choisir une note malgré même pour les modes qu'ils n'ont pas testé, ce qui explique une proportion de 1/10 plus conséquentes que les années précédentes, 1/10 étant la note choisi par défaut lors de l'affichage du questionnaire.

Exhibition : 6,9/10 (-0,1% par rapport à l'an dernier)
Match Aléatoire : 6,2/10 (-0,4% par rapport à l'an dernier)
Duel : 6,2/10 (-0,4% par rapport à l'an dernier)
Coopération hors-ligne : 5,9/10 (-0,6% par rapport à l'an dernier)
Division en ligne : 5,9/10 (-0,2% par rapport à l'an dernier)
Coopération en ligne : 5,9/10 (-0,4% par rapport à l'an dernier)
PES League : 5,5/10 (-0,5% par rapport à l'an dernier)
Match rapide : 5,8/10 (-0,4% par rapport à l'an dernier)
Lobby de match amical : 5,6/10 (-0,2% par rapport à l'an dernier)
Lobby de jeu en équipes : 5,4/10 (-0,3% par rapport à l'an dernier)
Ligue/Coupe : 6,10/10 (-0,7% par rapport à l'an dernier)
Compétitions en ligne : 5,6/10 (-0,6% par rapport à l'an dernier)
myClub : 5,8/10 (+0,1% par rapport à l'an dernier)
Ligue Des Masters : 6,2/10 (-0,2% par rapport à l'an dernier)
Vers Une Légende : 5,4/10 (-0,2% par rapport à l'an dernier)
Entrainement : 6,3/10 (+0,3% par rapport à l'an dernier)
Mode modifier : 6,9/10 (-0,2% par rapport à l'an dernier)

53) Le mode de jeu que les joueurs souhaitent voir adapté en ligne est la Ligue des Masters (48,1%), ce qui équivaut au retour du mode Ligue des masters en ligne de PES 2011 jusqu'à PES 2014.

54) Le duel Ligue des Masters Online vs myclub donne vainqueur la LMO avec 20,3% contre 16,8% pour le mode myclub, mais la majorité des joueurs n'ont pas eu la possibilité de tester ces deux modes de jeu (notamment la LMO) pour répondre à cette question.

55) La traduction des menus en français ne pose pas de problème à la majorité des joueurs.

56) Le mode de jeu qu’il faut améliorer en priorité pour les joueurs est la Ligue des Masters (63,1%), suivi du mode myclub (40,1%) puis le mode Vers Une Légende (30,3%).

:cd: Sous-rubrique dédiée à la Ligue des Masters :cd:

63,5% des joueurs ont choisi de répondre aux questions concernant la Ligue des Masters.

57) 54,8% des joueurs jouent en mode Classique et 45,2% en mode Challenge.

58) Le prix de transfert des joueurs ne semble pas assez élevé par rapport à la réalité pour 58,4% des joueurs.

59) Même chose pour le budget des clubs, il semble pas assez élevé par rapport à la réalité pour 50,7% des joueurs.

60) L’évolution des joueurs semble « parfaite » pour 39,2% des joueurs, tandis que 25% et 21,7% pensent que l’évolution est respectivement « un peu trop lente » et « un peu trop rapide ».

61) Le retour des retraités comme jeune de l’équipe juniors (les regens) divise les joueurs, mais 23,7% trouvent ça sympa, tandis que 17,6% aimerai avoir des joueurs fictifs plus souvent, et 35% n’aiment pas ce système et aimerai uniquement de jeunes joueurs fictifs. En comparaison avec l'an dernier, la progression des joueurs souhaitant la suppression des regens est visible.

62) Le système de sponsor est la fonctionnalité (présent dans PES 2012-2013) que la majorité des joueurs aimeraient revoir, suivi par la possibilité de faire une conférence de presse, puis la possibilité de parler aux joueurs (PES 2012).

63) L’immersion de la Ligue des Masters est noté en moyenne à 5,8/10.

64) La navigation dans les menus de la Ligue des Masters est notée en moyenne à 5,8/10.

65) Les 5 nouveautés de la Ligue des Masters sont plutôt appréciés par la majorité des joueurs, notamment les nouvelles vidéos dans les menus.

:cd: Sous-rubrique dédiée au mode Vers Une Légende :cd:

29,2% des joueurs ont choisi de répondre aux questions concernant le mode Vers Une Légende.

66) « Je souhaite faire un match d'entraînement puis choix entre plusieurs offre de clubs (PES 2009-2010) » est le choix qu’aimerai faire la majorité des joueurs au début du jeu (56,1%), suivi par « Je souhaite avoir le choix entre plusieurs offres de clubs (PES 2011) » (22%).

67) « Pouvoir faire des conférences de presse/ des interviews » est la fonctionnalité la plus demandé par les joueurs (66,6%) suivi des nombreuses cinématiques entre les journées (57,6%).

68) Lorsque le joueur n’est pas sur la feuille de match, l’affichage du résultat sans pouvoir regarder le match (système actuel) satisfait une partie des joueurs (37,9%), mais une autre partie (31,2%) souhaiterait pouvoir voir les temps forts du match uniquement.

69) 51,3% des joueurs souhaiterez zapper le début du match directement jusqu'à l’entrée du joueur lorsqu’il commence sur le banc.

70) 48,4% des joueurs ne souhaitent pas voir la fin du match lorsque le joueur sort du terrain lors d'un changement.

71) L’immersion de ce mode de jeu est notée en moyenne à 5,0/10 (-0.5 par rapport à l'an dernier).

72) La navigation dans les menus de ce mode de jeu est notée en moyenne à 5,5/10.

:cd: Sous-rubrique dédiée au mode myClub :cd:

49,5% des joueurs ont choisi de répondre aux questions concernant le mode myClub (+10% par rapport à l'an dernier).

73) 82,5% des joueurs font généralement des matchs Matchmaking selon classement, suivi des coupes Challenge en ligne (56,6%).

74) Le marché des transferts ouvert à tous est la fonctionnalité la plus demandé par les joueurs (64,3%), suivi d’un plus grand nombre de compétitions (53%).

75) Construire son équipe est Trop facile pour 45,3% des joueurs. A noter que la réponse "Dépend beaucoup trop de la chance" à baisse de 20% par rapport à l'an dernier.

76) Ne pas pouvoir modifier les tactiques et la formation imposé par l’entraîneur s’avère gênant pour la grande majorité des joueurs (75,8%)

77) Le système d’enchère n'est pas satisfaisant pour 51,2% des joueurs, une autre partie en est satisfait.

78) Le prix de renouvellement des contrats divise les joueurs, une petite majorité trouve le prix « Trop élevé » (55,8%) mais une autre partie trouve le prix « Correct » (42,1%).

79) La navigation dans les menus de jeu est noté en moyenne à 5,9/10.

80) 59,4% des joueurs ont déjà achetés des pièces myclub via les micro-transactions. (+27,3% par rapport à l'an dernier !)

81) L’immersion proposée par le mode myclub est noté en moyenne à 6/10.

82) Le système d'Entraineurs de position et de technique est Un peu Confus ou Très Confus pour la majorité des joueurs.

83) Le système de Louanges Un peu Confus ou Très Confus pour la grande majorité des joueurs.

84) Le système de Joueurs en vue est généralement apprécié par la majorité des joueurs (59,7%).

85) Le système de Classement hebdomadaire est également apprécié par la majorité des joueurs (60%).

:cd: Sous-rubrique dédié au mode Coopération en ligne :cd:

21,1% des joueurs ont choisi de répondre aux questions concernant le mode Coopération en ligne :

86) Le temps d'attente pour trouver un joueur sur le menu de matchmaking est assez rapide ou rapide ou très rapide pour 46,7% des joueurs, mais aussi Moyen ou Assez Lent pour 46,3% des joueurs.

87) Le temps de latence en ligne lors des matchs est moyen pour 42,3% des joueurs, mais aussi assez élevé pour 26% et assez rapide pour 19,4%.

88) Le menu de statistiques coop à la fin des matchs est plutôt clair et compréhensible pour 66,9% des joueurs.

89) Le fait de rencontre des équipes du mode myclub est gênant pour 63,9% des joueurs du mode coopération en ligne.

90) Le fait de rencontre un joueur jouant avec un ou plusieurs IA est gênant pour 78,9% des joueurs du mode coopération en ligne.

:cd: Sous-rubrique dédiée au Mode modifier :cd:

:d) Les réponses de cette partie se base sur la majorité des joueurs, c'est-à-dire ceux sur PS4. :ok:

91) Le mode modifier satisfait-il les joueurs ? « Plutôt oui » pour 53,9% des joueurs et «Oui, pleinement » pour 23,3%.

92) 97,9% des joueurs sur PS4 ont installées des patchs d’images ou d’équipes. :oui:

93) La fonctionnalité la plus importante à ajouter pour les joueurs dans le mode modifier est l'ajout des chants de supporters et de musiques en jeu (68,6%), suivi de l'accès à + d'emplacement de clubs et de ligues (55,1%), et de la possibilité d'ajouter ses propres icônes pour les photos des joueurs crées (45,1%).

:cd: Rubrique 7 : Jeu en ligne :cd:

68,7% des joueurs ont déjà joués en ligne.

94) La connexion Fibre Optique est utilisé par 36,5% des joueurs en ligne, suivi de l'ADSL (28,1%) puis de l’ADSL2+ (15,6%).

95) 65,9% des joueurs utilisent une connexion par câble, et 34% par Wifi.

96) 46,1% des joueurs rencontrent des problèmes techniques récurrents (bugs, lags) lors des matchs en ligne, tandis qu'une autre partie des joueurs (46,5%) indiquent ne pas rencontrer des problèmes techniques récurrents.

97) Le temps de chargement des menus divise aussi les joueurs, 42,6% sont satisfaits par la durée mais 41% ne le sont pas.

98) Le système de matchmaking ne satisfait pas 48,4% des joueurs, mais 44% indiquent être satisfait.

99) 60,6% des joueurs ne rencontrent pas beaucoup de tricheurs en ligne. (+11,5% par rapport à l'an dernier)

100) La qualité du jeu en ligne de PES 2019 est noté en moyenne à : 6,3/10 (+0,2% par rapport à l'an dernier)

101) 42,5% des joueurs souhaitent pouvoir passer tous les ralentis en ligne, mais 44,8% souhaitent pouvoir voir toutes les célébrations de buts.

102) Le temps limité dans le menu d'avant-match est considéré comme Parfait pour 56,8% des joueurs, mais le temps limité dans le menu de pause en match est Trop long pour 52,4% des joueurs. A la fin du match, le temps limité est Parfait pour 49,9% des joueurs.

Durandil67 Durandil67
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 20:11:38

:cd: Rubrique 8 : Les licences :cd:

103) La quantité de licences ne satisfait pas les joueurs, avec une note moyenne de 4,8/10. (+0,8% par rapport à l'an dernier)

104) La qualité des licences est un petit peu plus satisfaisante pour les joueurs, moyenne des notes : 5,7/10. (-0.4% par rapport à l'an dernier)

105) Les stades fictifs ne sont pas dérangeant et devraient être plus nombreux pour 61,9% des joueurs.

106) La licence de la Ligue 1 & Ligue 2 (81,4%) et les équipes partenaires (58%) et les licences de stades (47,7%) sont les 3 licences les plus importantes selon les joueurs.

107) Classement de l’ordre des licences à acquérir en priorité : Voir résultats complets

:cd: Rubrique 9 : Divers :cd:

108) Les fonctionnalités des précédents PES que les joueurs souhaiterez voir intégrées en priorité dans PES 2019 sont les suivantes : L'importation de chants/sons en match (57,8%), le Créateur de Stade (50,3%) et les équipes nationales classiques.

Les anciennes fonctionnalités les moins importantes pour les joueurs : Mode Club Boss, Mode World Tour et le mode Communauté.

109) Les jeux PES sur mobiles ne sont pas joués et n'intéressent pas la majorité des joueurs sur consoles (68,7%)

110) Les compétitions officiels de la PES LEAGUE ne sont pas suivis par 84,6% des joueurs.

111) La communication de Konami au sujet de PES 2018 est noté en moyenne à 5,5/10. (-0,3% par rapport à l'an dernier).

112) Les problèmes techniques et bugs sont rapidement gérés par Konami selon 31,7% des joueurs, mais une autre partie (31,1%) trouvent qu'ils ne sont pas assez réactif.

113) Les effets de la mise à jour du gameplay indiqué dans le DLC 2.00 du 25 Novembre semble avoir beaucoup diviser les joueurs comme pour l'an dernier. 32,8% indiquent avoir ressentis des effets positifs, 29,6% des effets positifs et négatifs, tandis que 20,6% n'ont rien ressentis.

114) Ordre des priorités : Résultats disponible sur la page des résultats.

115) L’avenir de la série PES est perçu comme « Positif/sûr » pour la majorité des joueurs (55,3%) et même « Très positif/très sûr » pour 22,1%.

Voila pour ce résumé rapide du questionnaire, je vous invite évidemment à cliquer sur les liens que j'ai mis pour avoir plus de détails. Si certains ont étudiés les résultats de l'an passé, vous aurez constatez comme moi que les réponses sont majoritairement similaires à l'an passé. :oui:

Le questionnaire sera de retour l'an prochain mais subira une refonte pour être probablement sous une forme plus évolué aussi bien sur le fond que sur la forme, dans tout les cas n'hésitez pas à débattre sur ce topic pour parler des résultats, et s'il vous plait sans insultes, dans le respect de l'avis de chacun et sans partir dans du hors-sujet. :ok:

:merci:

habiben habiben
MP
Niveau 17
16 février 2019 à 20:25:55

Merci pour tout durandil;

Un éclaircissement pour moi:
je vais bien devoir faire une pause jeu de foot, mais pas seulement pour ou a cause de l'incompétence des studios de dev, mais ma vision est une goutte d'eau dans le marécage de la volonté et souhaits de la communauté dont je fais partie.
Et je n'acheterai pas de jeu pour seulement jouer et prendre du plaisir avec seulement 3/4 potes qui partagent la meme philosophie.

Romskaiser Romskaiser
MP
Niveau 51
16 février 2019 à 21:04:31

Merci pour le taff Durandil.

Comme dit Ben au dessus, le manque d'exigeance d'une grosse partie des joueurs va flinguer la licence et ne me donne plus envie de jouer en ligne contre eux. (à mes yeux)

Cela ne reste que l'avis d'un peu plus de 1000 personnes hein. Mais il faut les prendre en compte.

Mais je ne m'y retrouve pas. Meme ce gameplay trop ping pong me fait regretter Pes 2015.

Esperons qu'un jour, un studio sorte une vraie simulation de foot. J'ai bien dit simulation.

FritConfisme FritConfisme
MP
Niveau 7
16 février 2019 à 21:07:27

Merci beaucoup pour ces résultats et bravo.

Même si cette enquête à sûrement été remplie par principalement des enthousiastes du jeu (c'était quand même assez long !), ça fait plaisir de voir qu'il ressort tout ce positif par rapport au jeu.

Ca change du démontage en règle que PES se prend à longueur de topic !

Si on y regarde de plus près les défauts évidents et objectifs du jeu ressortent assez bien.

Étonné de voir qu'autant de gens jouent uniquement en offline (Même si cette tendance s'affirme sur ce forum)

Merci à M. Quinton aussi pour m'avoir fait découvrir cette enquête

magicien180 magicien180
MP
Niveau 4
16 février 2019 à 21:24:10

Le 16 février 2019 à 20:47:24 BocaSang2TMort a écrit :
PES 2019 est un jeu fini à la pisse. :ok:

L’IA, la vitesse de jeu, l’arbitrage,les pénos, LM, la gestion des collisions, le team iD sont dégueulasses ou inexistants.

Ce jeu me dégoûte de plus en plus. C’est devenu pire que FIFA 19 c’est quand même un truc de ouf. FIFA 19 avec des sliders est meilleur que PES là où normalement il ne devrait même pas y avoir débat... Mais tkt du moment que Konami gagne de l’oseille avec son MyClub à la con, tranquille hein... :ok: :)

Houla, tu n'as pas le droit d'être négatif ici, tu vas te faire taper sur les doigts.
il paraît que le mot pisse est une vulgarité sur ce forum.
Combien tu paris que l'on efface mon message, pour pas qu'il est de trace. :rire:

Bon à part ça, bravo à toi l'auteur pour ce travail.

BocaSang2TMort BocaSang2TMort
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 21:27:10

Je n’aurais vraiment https://www.noelshack.com/2019-07-6-1550348807-b4004a49-815e-4c2d-9a83-7bb534005136.png

Non mais je ne vois pas ce que ça va changer son sondage vu que Konami en a littéralement rien à branler de l’opinion des joueurs. Ah si pour les faces. Là ils nous écoutent. :)

Message édité le 16 février 2019 à 21:31:04 par BocaSang2TMort
snacke444 snacke444
MP
Niveau 43
16 février 2019 à 21:33:39

Je ne suis pas surpris des résultats bien sur . Donc mon avis est une synthèse entre le message de romskaiser et de habiben.
Vu que je n' ai plus presque plus d' espoir concernant ce jeu je n' ai Rien a rajouter en plus.

kingAtreyu33 kingAtreyu33
MP
Niveau 20
16 février 2019 à 21:37:52

Excellent

BocaSang2TMort BocaSang2TMort
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 21:41:49

Le 16 février 2019 à 21:37:52 KingAtreyu33 a écrit :
Excellent

Ah oui on ne peut pas faire plus concis. Un avis un peu plus détaillé monsieur ?

MrQuinton MrQuinton
MP
Niveau 9
16 février 2019 à 21:46:14

Salut !

Pour ceux que ça intéresse voici les résultats en vidéo avec mon analyse (pertinente ou pas à vous de voir). Les vidéos seront au nombre de 4 ce soir. Voici la partie 1 :

https://youtu.be/_GTCJrXbHnk

magicien180 magicien180
MP
Niveau 4
16 février 2019 à 21:57:31

Cela fait pas mal de temps que monsieur l'auteur fait de sondages mais pour avoir quoi au final? un jeu finit à la p.....
je n'écris pas le mot qui pourtant existe dans le dictionnaire de la langue française depuis des siècles.

Pagju Pagju
MP
Niveau 35
16 février 2019 à 21:58:11

Déjà merci beaucoup pour tout le travail Durandil :ok:

Malheureusement pas étonné des résultats, je n'ai pas l'avis universelle mais quand tu vois que l'arbitre n'est pas jugé comme très mauvais par la majorité et que les notes finales de match sont bonnes ça fait flipper quand même... C'est des détails mais ça en dit long

Ce qui est intéressant comme les années précédentes c'est que les gens jouent encore beaucoup hors ligne et veulent la ligue des masters bordel !!
Et des filtres pour la coop c'est pas compliqué !

ronaldo17nani17 ronaldo17nani17
MP
Niveau 10
16 février 2019 à 22:18:48

Ouah donc si Konami voit ce sondage ils vont rien touché au gameplay, super :malade:

snacke444 snacke444
MP
Niveau 43
16 février 2019 à 22:53:04

Monsieur quinton merci pour tes vidéos. Il y a donc comme tu dis une proportion de 100 joueurs fuma sur les 1081 joueurs qui ont répondu. Et j' en fais parti ayant répondu au sondage.
Et donc le chapitre évoqué sur le fuma sur la plupart des points évoqués et tes commentaires je suis très loin d' être d'accord avec toi. Surtout concernant le solo..rien que les mots employê simulation et technique. J' ai fais un bond.
Mais bon chacun sa vision.

kingAtreyu33 kingAtreyu33
MP
Niveau 20
16 février 2019 à 23:36:22

Le 16 février 2019 à 21:41:49 BocaSang2TMort a écrit :

Le 16 février 2019 à 21:37:52 KingAtreyu33 a écrit :
Excellent

Ah oui on ne peut pas faire plus concis. Un avis un peu plus détaillé monsieur ?

Ba rien, tout vas bien ... on dit souvent que les hommes peuvent mentir mais que les chiffres eux ne mentent pas....
Tout vas bien quoi....

snacke444 snacke444
MP
Niveau 43
16 février 2019 à 23:49:03

C eat Beau ce que tu dis :snif:
Je suis zemu. Vive zemu!

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