Voilà parce qu'une nouvelle licence est lancé et qu'elle ne peut pas s'arrêter là.
Je sais que le jeu a mis plus de 4 ans à sortir.
Il nous faut une suite, et il faut populariser ce jeu à tout pris. J'ai déjà presque convertis un pote à y jouer alors qu'il tourne à League of legend 24/24h 7/7j
7 ans à sortir.
Et un Outer Wilds 2 serait pas du tout une bonne idée.
Il vaut mieux que le jeu soit laissé comme il est, car il est parfait ainsi. Si les devs veulent faire un autre jeu, pas de soucis.
Mais un Outer Wilds 2 ça sonne déjà comme une déception.
Je préfèrerais un autre jeu avec un autre nom. Même si ça ressemble en partie à Outer Wilds.
Le 08 août 2019 à 12:20:52 Luen a écrit :
7 ans à sortir.Et un Outer Wilds 2 serait pas du tout une bonne idée.
Il vaut mieux que le jeu soit laissé comme il est, car il est parfait ainsi. Si les devs veulent faire un autre jeu, pas de soucis.
Mais un Outer Wilds 2 ça sonne déjà comme une déception.Je préfèrerais un autre jeu avec un autre nom. Même si ça ressemble en partie à Outer Wilds.
Totalement d'accord ! Je pense que cet Outer Wilds a déjà sublimé sa formule.. J'attend vraiment le prochain jeu du studio !
Reprendre un concept similaire oui, mais une suite dans l'univers de celui là, je ne pense pas que ça soit idéal.
faut précisée que le jeu a mis autant de temps a sortir , car a la base il devait pas être commercialisée , outher wild était un projet d'un élève en game design pour son doctorat et je crois que c'est un de ces profs qui lui a dire que le jeu était génial et qu'il devais et qu'il devait le commercialisée , il a donc réunie une équipe pour l'améliorée grandement
Le 08 août 2019 à 12:20:52 Luen a écrit :
7 ans à sortir.Et un Outer Wilds 2 serait pas du tout une bonne idée.
Il vaut mieux que le jeu soit laissé comme il est, car il est parfait ainsi. Si les devs veulent faire un autre jeu, pas de soucis.
Mais un Outer Wilds 2 ça sonne déjà comme une déception.Je préfèrerais un autre jeu avec un autre nom. Même si ça ressemble en partie à Outer Wilds.
Alors j'ai pas détaillé ce que j'attendais par là :
Un jeu d'exploration pure (pas de combat/ pas de craft/ pas de loot),
De la difficulté quand même (il n'est pas simple de rester en vie dans le jeu, à part en restant sur atrebois)
La possibilité de finir le jeu dès le début, la progression n'étant dû qu'aux connaissances que tu obtiens.
Voilà tu gardes juste le concept. Et je demande pas à Mobius de s'y remettre, je dis juste que ce genre de jeu doit être démocratisé. Evidemment si ça peut se passer dans l'espace c'est mieux.
Le problème est simple, vu la popularité actuelle du jeu, on peut perdre tout espoir qu'Outer Wild ai institué un nouveau genre le jeu vidéo. Il va tomber dans l'oubli, et ce sera la fin de l'histoire, avant qu'un nouveau jeu de ce style sorte dans 5ans.
Aucun développeur ne voudra suivre l'exemple d'un jeu qui a bidé commercialement (du moins c'est l'impression que donne ce forum qui est très vide alors que le jeu est récent.
Le 08 août 2019 à 12:20:52 Luen a écrit :
7 ans à sortir.Et un Outer Wilds 2 serait pas du tout une bonne idée.
Il vaut mieux que le jeu soit laissé comme il est, car il est parfait ainsi. Si les devs veulent faire un autre jeu, pas de soucis.
Mais un Outer Wilds 2 ça sonne déjà comme une déception.Je préfèrerais un autre jeu avec un autre nom. Même si ça ressemble en partie à Outer Wilds.
Où est-ce que tu as eu les informations sur Outer Wild ? Le wiki n'est pas aussi précis, j'ai vu en effet qu'il était déjà en alpha en 2015 c'est pour ça que j'ai indiqué +de 4ans, et j'aimerai bien en savoir plus sur le jeu, hors tu sembles savoir précisément quand le projet a démarré, peux-tu indiquer tes sources ?
J'aurai du spécifié que je souhaitais une suite "spirituelle", car en effet en générale une suite, c'est fait par le même auteur dans le même univers. Hors il n'y aurait aucun intérêt puisque le speech qui permet l'exploration (22min bouclé) est le coeur de l'histoire. Faudrait donc revoir complétement la philosophie de l'oeuvre.
7 ans, source : wikipedia.
Mais en anglais.
"Outer Wilds began as Alex Beachum's USC Interactive Media & Games Division master's thesis and grew into a full-production commercial release. He started the project in late 2012 for his yearlong thesis and "Advanced Game Project" assignment. "
Le projet a été démarré fin 2012. Donc à la limite on peut dire 6 ans et demi.
Connaître l'anglais assez bien c'est hyper utile pour choper des infos sur tout et n'importe quoi.
Oui l'anglais c'est indispensable aujourd'hui, je suis bien content d'en avoir fait jusqu'au master 2, en plus de me valoriser sur la grille des salaires ça m'a permis de reprendre un bon niveau en anglais car durant le lycée j'avais finis par décrocher. Je dois pas être loin d'être un niveau C1 mais j'ai du mal avec la compréhension orale donc je ne pense pas l'avoir.
J'oublie souvent que la version anglaise des articles de Wikipédia est souvent plus fournis que la version française
Ca reste toujours agréable de pouvoir converser sérieusement avec des anglais, même si en général ils viennent te voir pour te demander un renseignement.
Mais un Outer Wilds 2 ça sonne déjà comme une déception.
Pas forcément
Une aventure du même type mais dans un systeme solaire différents avec plus de planètes etc...
En plus ça collerait parfaitement avec la fin du jeu
Le 23 août 2019 à 14:09:41 zebra__ a écrit :
Mais un Outer Wilds 2 ça sonne déjà comme une déception.
Pas forcément
Une aventure du même type mais dans un systeme solaire différents avec plus de planètes etc...
En plus ça collerait parfaitement avec la fin du jeu
Sauf si le Outer Wilds 2 en question est moins bon que le premier.
Ce qui est probable dans le cas d'une suite (95% du temps les suites sont moins inspirées avec un objectif plus commercial, que ce soit avec des films ou des jv).
C'est pourquoi je précise qu'un jeu très similaire portant un nom différent, ça me va.
Simplement, ça évite la plupart des associations et comparaisons.
L'idée là-dedans c'est d'éviter aussi les copier/coller. Si le jeu à un nom différent celà signifie que des personnes n'y connaissant rien peuvent y jouer sans être lésées.
C'est à dire que si un dev reprends un endroit présent dans Outer Wilds, il devra fournir plus d'efforts afin que quelqu'un n'y ayant jamais joué comprenne ce qu'il se passe tandis que les anciens devront pouvoir capter la référence.
Bref, tout ça pour dire oui à un Outer Wilds 2, surtout s'il ne s'appelle pas Outer Wilds.
Oui peu importe le nom tant que le principe reste le même
D'accord pour garder l'esprit, mais pas le titre.
Cela dit accepter l'exclusivité de l'egs pour une nouvelle licence, c'est quasiment annihilé toutes sortes de suites... certes ils sont rentrés dans leur frais, mais le nombre de joueurs potentiels qui pourrait attendre une suite a été divisé par... beaucoup. Et personne ne veut faire une suite d'un jeu que personne attend. Si suite il y a, ils devront de nouveau donner l'exclusivité à l'egs, pour peu que ça soit encore d'actualité... et même si ça l'est, lâcheront-ils cette fois les billets pour cette fameuse suite que personne attend ?
Et il n'est sorti que sur Xbox pour le moment niveau console...
Je ne sais pas où en sont les ventes, mais même s'ils s'attendaient pas à en vendre des millions, ils doivent être déçus je pense...
Je ne sais pas où en sont les ventes, mais même s'ils s'attendaient pas à en vendre des millions, ils doivent être déçus je pense...
J'ai espoir que Mobius soit très raisonnable et soit très heureux du nombre de vente de son jeu.
Le mec est sûrement déjà riche pour avoir travailler sur plein de projet notamment Star Wars 3.
Je pense qu'il a sorti le jeu pour le kiff, et que du moment que les critiques sur son jeu sont bonnes il est heureux.
Par contre l'équipe qu'il a embauché pour travailler avec lui sur le jeu sont sûrement déçu pour l'instant.
Un jeu si ça n'a pas une campagne de publicité explosive, bah en général ça se vends pas en masse à la sortie. Cependant, un jeu qui a des qualités est susceptible de se vendre durant les 5 prochaines années puisque la qualité du jeu finira par faire parler de lui.
J'en ai parler à un ami qui l'a acheté, qui en a parlé à un ami qui l'a acheté. Et avec un peu de chance, il en parlera lui aussi à un ami.
Ça prendra le temps, mais il aura son succès. Et je reste persuadé que pour Mobius, son jeu a vraiment plu, et c'est pour lui l'essentiel.
Un commentaire qui m'emplit d'espoir, car tout à fait vraisemblable (projet d'estime plus que de rentabilité, succès sur le long terme avec le bouche à oreille...).
Je suis de nature plutôt pessimiste, mais ta vision de la chose est juste aussi. Je vote pour.
Mouais ben soit ils ajoutent du contenu et fond un truc moins cryptique soit ils peuvent oublier. Le jeu est bon mais trop de liberté tue la liberté.
Le 20 septembre 2020 à 00:11:38 Schizophrenus a écrit :
Mouais ben soit ils ajoutent du contenu et fond un truc moins cryptique soit ils peuvent oublier. Le jeu est bon mais trop de liberté tue la liberté.
Ça t'a apparemment pas plu mais t'étais juste pas la cible du coup, tant pis. En revanche c'est ce qui a plu a d'autres, dont moi, cette exploration si libre (c'est la base de l'explo quand même).
Si c'est pour faire un jeu comme tous les autres, ça a pas la même saveur. C'est justement le fait qu'il soit différent, qu'on ait l'impression d'avoir jamais joué à un jeu pareil qui joue beaucoup dans le ressenti. Là où j'ai quasi plus aucun plaisir à jouer à 95% des AAA aujourd'hui, c'est justement parce qu'ils appliquent tous les mêmes recettes qui touchent le plus de monde certes, mais qui deviennent juste ennuyantes à force.
Le 20 septembre 2020 à 20:32:40 niang46 a écrit :
Le 20 septembre 2020 à 00:11:38 Schizophrenus a écrit :
Mouais ben soit ils ajoutent du contenu et fond un truc moins cryptique soit ils peuvent oublier. Le jeu est bon mais trop de liberté tue la liberté.Ça t'a apparemment pas plu mais t'étais juste pas la cible du coup, tant pis. En revanche c'est ce qui a plu a d'autres, dont moi, cette exploration si libre (c'est la base de l'explo quand même).
Si c'est pour faire un jeu comme tous les autres, ça a pas la même saveur. C'est justement le fait qu'il soit différent, qu'on ait l'impression d'avoir jamais joué à un jeu pareil qui joue beaucoup dans le ressenti. Là où j'ai quasi plus aucun plaisir à jouer à 95% des AAA aujourd'hui, c'est justement parce qu'ils appliquent tous les mêmes recettes qui touchent le plus de monde certes, mais qui deviennent juste ennuyantes à force.
Rien à ajouter. My thoughts exactly.
Et sinon votre AAA ? Je vous mets un open world avec éléments de rpg, sauce arbre de compétence et supplément collectibles ? (pardon, je craque).
Je suis pour un Outer wild 2. Mais évidement dans un autre système solaire
Mais on peut pousser le concept plus loin, avec des planètes différentes. Peut être des capacités à débloquer pour rendre les énigmes/exploration plus agréable plus rapide. (détecteur, vitesse du vaisseau par exemple, retour dans le temps d'une même boucle).
Une meilleur interaction avec les personnages.
Bref le jeu est excellent, mais il y a moyen de faire un 2 sur le même concept, avec plus de moyen et une équipe renforcée.