Pour l'instant je suis déçu mais je m'y attendais un peu...
J'espère qu'au moins ils vont réparer les bugs présents dans F1 2017.
https://www.youtube.com/watch?v=L9GGgj26974
Le 24 mai 2018 à 20:09:58 RobertoMerhi a écrit :
Le 24 mai 2018 à 20:09:03 Smock a écrit :
[17:46:42] <RobertoMerhi>
Ils sont où les **** qui disaient que le Halo allait gâcher la vue TV ?Bah il est pas discret quoi
En quoi ça gène pour la conduite ?
J'ai jamais dis ça, mais en vue cockpit oui ça gène par contre.
Le 24 mai 2018 à 21:33:18 Smock a écrit :
Le 24 mai 2018 à 20:09:58 RobertoMerhi a écrit :
Le 24 mai 2018 à 20:09:03 Smock a écrit :
[17:46:42] <RobertoMerhi>
Ils sont où les **** qui disaient que le Halo allait gâcher la vue TV ?Bah il est pas discret quoi
En quoi ça gène pour la conduite ?
J'ai jamais dis ça, mais en vue cockpit oui ça gène par contre.
Au moins on peut dire que le jeu est réaliste
https://i.redd.it/g78e17jnjuz01.jpg
Liste de caractéristiques qui aurait fuité, la vidéo source a cependant été supprimée, à prendre avec des pincettes donc.
- Interviews avec temps de réponse limité (à la Telltale j'imagine);
- Plus de lieux et d'interactions dans le paddock;
- La poursuite des contrats (je comprends pas trop ce que ça veut dire)
- Possibilité de déterminer ses rivaux;
- Gestion de la réputation;
- Feedback de la réputation par la presse;
- Les commentaires d'avant et d'après course ont été rallongés;
- Plus de voiture classiques;
- Système de notation des joueurs en multi, sur le modèle de la super license (Système à la GT Sport ?);
- Gestion complète du ERS.
C'est arava qui a nommé tout les points VDD, mais bizarrement il à supprimer sa vidéo direct... Si c'est vrai, Codemasters à du tiré la gueule quand ils ont du voir sa vidéo
Le 24 mai 2018 à 23:51:47 Electric-Sheep a écrit :
- Système de notation des joueurs en multi, sur le modèle de la super license (Système à la GT Sport ?);
Tu prends des points de pénalité, après 12 points en 7 jours t'es ban 1 semaine du multi
Un système pour exclure les crasheurs. Bonne initiative mais il faudrait que leur multi fonctionne enfin correctement pour cela...
Le 24 mai 2018 à 10:49:16 Kiinry a écrit :
La vidéo c'est le 2017 sauf qu'ils ont juste rajouter le halo ils ont pas l'air de ce prendre la tête, j'espère vraiment qu'ils ont développer le mode carrière et qu'ils arrêtent de développer les anciennes voiture on en a rien à foutre, qu'il se déchire plutôt à une nous faire une carrière de dingue comme on a pus avoir par le passer sur les anciennes console.
Sans commentaire
Le 25 mai 2018 à 10:01:38 FUSIL2012 a écrit :
Le 24 mai 2018 à 10:49:16 Kiinry a écrit :
La vidéo c'est le 2017 sauf qu'ils ont juste rajouter le halo ils ont pas l'air de ce prendre la tête, j'espère vraiment qu'ils ont développer le mode carrière et qu'ils arrêtent de développer les anciennes voiture on en a rien à foutre, qu'il se déchire plutôt à une nous faire une carrière de dingue comme on a pus avoir par le passer sur les anciennes console.Sans commentaire
Carriere de F1 2015 > all
Merdouille
Bon la liste des innovations est pas mal, un système de contrat est fortment bienvenu, le top serait une phase de négociation notamment sur la durée, et pourquoi pas des objectifs sportifs.
Pour ajouter a l'immersion, des consignes d'équipes pourquoi pas...
Le 27 mai 2018 à 20:33:53 Juanito19 a écrit :
Bon la liste des innovations est pas mal, un système de contrat est fortment bienvenu, le top serait une phase de négociation notamment sur la durée, et pourquoi pas des objectifs sportifs.
Pour ajouter a l'immersion, des consignes d'équipes pourquoi pas...
Ce dernier point est pas mal, parce que quand t'es coéquipier avec Alonso ou Vettel et que tu viens d'arriver en frais n°2 que tu es, que t'es moins bien qualifié mais qu'on te permet de faire la meilleure stratégie, voilà quoi
http://www.codemasters.com/compete-customise-and-dominate-in-f1-mobile-racing/
Merci du partage.
J'aimerais bien qu'on puisse enfin avoir plus de 60 FPS sur PC !
Je suis choqué que le raffraîchissement, ça n'ait pas changé depuis le 2012 (voire plus ancien)
Pour quoi faire ? La VR ?
C'est à dire ?
Je trouve juste ça bizarre qu'en 2018 on puisse pas avoir 61 ou + FPS
Ça permettrai d'augmenter la fluidité quand on a un PC qui le permet
Bah non, la différence de perception est quasi infime si tant est qu'elle existe au delà de 60/70fps
Peut-être que ça repose les yeux à 100fps je sais pas mais il y a tant de choses à exiger du prochain jeu que ça me paraît WTF de le mettre sur une quelconque liste d'attente pour le prochain F1
Le 02 juin 2018 à 15:47:13 il_Condensatore a écrit :
Bah non, la différence de perception est quasi infime si tant est qu'elle existe au delà de 60/70fps
Peut-être que ça repose les yeux à 100fps je sais pas mais il y a tant de choses à exiger du prochain jeu que ça me paraît WTF de le mettre sur une quelconque liste d'attente pour le prochain F1
T'as clairement jamais vu un jeu tourner en 144 et 60hz pour dire ça, c'est clairement pas une excuse en plus dans le sens où ça prend moins de temps de ne pas mettre la limite de 60fps obligatoire que je pas la mettre
Je vois pas en quoi c'est difficile de ne pas brider leur jeu
Si la CG du joueur permet d'avoir 100-120 FPS pourquoi s'en priver ? Je sais pas si c'est difficile à mettre en place pour Codemasters mais quasi tous les jeux permettent d'avoir 120 Hz mini comme limite.