Le 12 septembre 2019 à 23:53:56 PunirUnBond a écrit :
Ah au fait les Snake qui pensez que votre perso bat Puff, rdv Gare du Nord. Le MU est even pour moi.
Aprés ces mois mon avis à un peu changer mais rondoudou je vois vraiment pas ou c'est even désoler, le perso à une vitesse au sol dégueulasse donc un jeu grab au max bof, et avec un jeu de grab de ce niveau t'auras du mal contre snake de base pour ouvrir en neutral
aucun projo pour conteste les grenade, et tes 6 sauts te sauverons pas éternellement du jeu de snake
Et en plus de sa tu meurs à 80% d'un C4 et U tilt et vu que tu aime passer ton temps en l'air , sa aide pas contre le Utilt.
Osef de la vitesse au sol, on peut avoir des grabs en se démerdant bien avec l'aérienne et quelques mixups. Evidemment on peut aussi poke voire shield break, c'est particulièrement simple contre Snake justement.
Snake offstage est en danger imminent, une fois les possibilités de sa reco anticipées. Sans parler des setups pour rest.
Effectivement ses projectiles, même s'ils s'esquivent, peuvent être un danger redoutable pour Puff (le c4 faut quand même rester concentré mais en vrai c'est courant de ne pas se faire toucher du match). Et évidemment le uptilt va être un problème mais y a rien d'insurmontable, en général je me fais pas toucher par ce move. Le truc avec Snake c'est qu'il est extrêmement lent en vérité, ça laisse plein de possibilités pour feinter, punir, etc.
Snake a plein d'outils pour fatiguer, décourager et défoncer Puff, ça je vais pas dire le contraire.
Voilà pourquoi je pense que le mu est even. C'est un matchup très fatiguant, faut être concentré, mais il me paraît pas objectivement avantagé.
Je comprends très bien ton raisonnement et il est vrais que si tu chope snake off stage avec en revanche ta bonne vitesse aerienne et tes excellent foward air (j'englobe les 2 ) , oui snake est mal , mais pour arriver à cette situation c'est compliquer. Il faut pas penser que snake n'a que le shield en option avec ses grenades, il peut egalement très bien mix up avec les dodge, saut etc...
Et malgrer sa lenteur il excelle dans ces domaine défensif (à part le saut ) mais grenade en main tu pourras pas vraiment t'amuser à poncer son shield s'il gére bien tout ce qui et déplacement et mix up avec les grenade et sa en manque pas , car tu te prendras une grenade avant de touche ou au mieux une double touche qui est en faveurs evident de snake vu la difference de poids.
Pour ce qui est du C4 sa peut aussi bien servir de bait pour tes landing afin de mieux de chopper avec d'autre move , la dash attack est très forte pour sa, et vu que tu manque d'OOS pour les punir tu dois t'amuser aussi.
Avant de le mettre offstage t'as beaucoup trop de taffe à faire
En gros...
Dois avoir 2/3 trucs en tord c'est plutôt compliqué Corrin fait parti des personnages chiant a jouer en On donc ca aide pas trop.
Après ceci Corrin ca dépend pas mal des Maps :
Genre Ness et rondou sont +1 sauf sur DF ou c'est -1 pareil pour Chroy, Marcina et Ike y'a des maps ou c'est 50/50 d'autres -1.
Donc les problème de Corrin pour faire simple :
Elle manque de mobilité et d'air-speed ainsi qu'une bonne pression de Shield, par moment il suffira de spam des projos sous les plateformes tellement c'est la misère pour elle d'approcher.
En gros elle les mêmes problème que Ike en pire, il faut apprendre a bien jouer contre le Shield chose de pas spécialement facile.
Tu mets rarement une dash attack à Puff, quand même. Tu peux essayer de bait avec du C4 ou ce que tu veux, mais enfin bon c'est super limité et contrable tout ça. Après j'attends d'être surpris, mais j'ai jamais vu Snake me mettre en difficulté avec ce coup.
Il faut pas penser que snake n'a que le shield en option avec ses grenades, il peut egalement très bien mix up avec les dodge, saut etc...
Evidemment mais quand t'es Puff les grenades c'est pas un gros problème. Toute la difficulté de ce MU ça va être de réagir et anticiper pour pouvoir approcher, mais sur la lenteur de Snake y a moyen de le niquer.
mais grenade en main tu pourras pas vraiment t'amuser à poncer son shield s'il gére bien tout ce qui et déplacement et mix up avec les grenade et sa en manque pas , car tu te prendras une grenade avant de touche ou au mieux une double touche qui est en faveurs evident de snake vu la difference de poids.
Alors là je suis absolument pas d'accord justement. La grenade ça peut aider à shield break dans certains cas justement, mais ce qui va se passer en général c'est plutôt :
- des pokes (réussis)
- des doubles touches, mais elles sont clairement pas à l'avantage de Snake : elles tuent pas vraiment, et comme les deux se retrouvent en l'air, Puff prend très souvent l'avantage.
Avant de le mettre offstage t'as beaucoup trop de taffe à faire
C'est pas mon impression, tu te doutes.
Le Bair est egalement excellent pour contest les aeriaux de puff.
Pour sous estimer les anti air de snake à ce point , tu dois vraiment avoir du ecraser mentalement les autre snake , car tu leurs etais tous simplement suppérieur probablement , mais d'un autre côté puff reste un MU obscure sans doute un peu pour sa que tu as une certaine facilité
Le 22 février 2019 à 23:07:02 Stilinsky]] a écrit :
Voilà pour Daraen
Tu joues contre quoi comme ganon toi? Jean-kevin qui play en random?
Jcrois que c’est le perso qui me pete le plus les burnes et je joue daraen pourtant
Le 13 septembre 2019 à 13:24:03 Allfrag a écrit :
Le 22 février 2019 à 23:07:02 Stilinsky]] a écrit :
Voilà pour DaraenTu joues contre quoi comme ganon toi? Jean-kevin qui play en random?
Jcrois que c’est le perso qui me pete le plus les burnes et je joue daraen pourtant
Euh Ganon se fait totalement annuler par Thunder, comment tu fais pour galérer ?
Sinon en 4 pages personne a fait la remarque donc : On appelle ça une MU Chart l'auteur
Avec des short jump il esquive easy, c’est du read mais le thunder est loin d’etre imparable hein
Et avec son down B il cancel tous les sorts accessoirement
La mienne Pour rosalina: https://i.imgur.com/kacU8x2.jpg
J'ai ça pour Link du coup, j'ai pas mis ceux que j'ai que croisé une ou 2x en QP et pas en tournoi offline ou en arène
Et j'ai séparé PT
Tier list personnel de mon main issu de mon expérience sur le jeu :
Bon je sais ça concerne pas Ultimate mais je profite du concept pour poster ma tier list de MU sur Bowser et Ganondorf qui ont été mes mains dans tous les opus précédents
Melee
Brawl
Smash 4
Ah c'est vrai qu'il a existé ce topic, j'ai fait ma mu chart hero pour essayer mais comme je m'en doutais pas mal de places changent après plusieurs mois :
Je peux encore expliquer pourquoi telle ou telle place mais certains ont changé dans ma tête je pense
Ma MU chart en tant que main wario :
Automaticaly +1 character
Ma MU chart en tant que main Fox
https://www.smashtierlist.com/f8dc59d7e1839eefeb0f4778c2fa4095387b2e37a538ca7b7b750b811a0f51f0/