Je vais être plutôt clair : Crying Suns a toutes les cartes en main pour devenir une future référence du rogue-like scénarisé dans le cadre du space opera.
Le gameplay est plutôt sympathique ( encore un peu mou, mais c'est une démo d'un jeu pas encore fini, après tout ), l'ambiance est cool, et mon dieu, cette DA ! Pour du pixel-art... C'est franchement bluffant !
Quant au lore, sans spoiler, ça s'annonce déjà bien !
Franchement, amateurs de rogue-likes spatiaux et de jeux à la FTL, jetez un oeil à la démo, elle annonce du beau pour la suite ! En plus c'est fait par des français
merci pour ton retour, j'ai hate de voir ce jeu entre mes mains et en VF
Le 08 juillet 2018 à 14:01:37 Cthulhus a écrit :
merci pour ton retour, j'ai hate de voir ce jeu entre mes mains et en VF
Pareil pour moi , je l'ai mis dans les favoris .
Je trouve les combats sans profondeur et sans intérêt, ça n'a rien de comparable avec FTL.
Le 10 juillet 2018 à 09:07:35 Antadriel a écrit :
Je trouve les combats sans profondeur et sans intérêt, ça n'a rien de comparable avec FTL.
Y'aura des améliorations selon les auteurs.
j'ai testé cette nuit, comme dit plus haut, les combats sont vraiment sans intérêt. Toujours la même chose,Tu envoies tes chasseurs pour contrer ceux du vaisseau ennemi, ensuite tu les envoie sur le vaisseau principale et 2/3 coups de canon et s'en est fini.
Je m'en suis lacées au bout de 20 mn.
L'essence aussi est insuportable, on en trouve trop peut pour tout ce qu'il y a a explorer, sa gache le rythme du jeu ( deja que c'est assez mou).
c'est vrai qu'il sort bientot, et j'ai toujours pas fait Shortest Trip to Earth ni fini pathway
Moi aussi je trouve que les combats sont naze, sa se résume à faire le contre de ce que fait l'adversaire, c'est juste trop débile comme système, on attend que l'adversaire sorte un chasseur on fait le contre du chasseur, du coup l'adversaire fait le contre du contre du chasseur et nous on fait le contre du contre du contre ... Bref sans intérêt finalement.
Je viens de lancer le jeux, OH LA VACHE mais mais c'est MATRIX
Franchement j'ai passé 4h dessus j'ai pas vu le temps passer.
Je trouve l'histoire très simpa et on a envie de découvrir la suite.
Tout le systeme est d'un reposant c'est vraiment agréable à jouer à part pour les combats de vaisseau... le seul coté négatif pour moi.
Franchement c'est l'un des meilleurs rogue-like auquel j'ai joué , les visuels sont tout simplement énorme , vraiment extrêmement beau , l'Interface intuitive , même en détestant les jeux de stratégies j’accroche bien le système de combat j'adore vraiment Crying suns
Le seul point négatif c'est que le côté die&retry n'est pas encore là
En tant que rogue-like il est mauvais mais son scénario est une dinguerie
le scenario et l'ambiance sont vraiment bien
mais il manque quelques chose au niveau du système de combat et les resultats des evenement ne varient presque jamais d'une run sur l'autre
Le 25 septembre 2019 à 20:53:25 Mr_s_crow a écrit :
le scenario et l'ambiance sont vraiment bien... les resultats des evenement ne varient presque jamais d'une run sur l'autre
Ouai voila c'est l'autre gros point noir, des qu'un evenemen se repète, il suffit de se rappeller quoi répondre pour obtenir les mêmes résultats et ça c'est dommage. Mais comme le jeux est pas finit on peut supposer que ce n'est que temporaire, ou pas.
Le 26 septembre 2019 à 15:56:10 zebus17 a écrit :
Le 25 septembre 2019 à 20:53:25 Mr_s_crow a écrit :
le scenario et l'ambiance sont vraiment bien... les resultats des evenement ne varient presque jamais d'une run sur l'autre
Ouai voila c'est l'autre gros point noir, des qu'un evenemen se repète, il suffit de se rappeller quoi répondre pour obtenir les mêmes résultats et ça c'est dommage. Mais comme le jeux est pas finit on peut supposer que ce n'est que temporaire, ou pas.
quand tu arrive vers une étoile et que tu as un message inaudible d'un vaisseau civil le reacteur explose systématique si tu envoies les commando
un vaisseau avec une fuite de neo n tu donnes 1 de neo pour les voir mourir a l'infirmerie
la secte qui balance le vaisseau dans le soleil tu envoies les commando et tu as une récompense la planète pour avoir sauver ces idiots
la mutinerie pirate tu attaque pour facilité une mutinerie et systématiquement le nouveau capitaine te récompense
les enfant a bord d'un vaisseau des fanatique qui veulent toujours te tuer
etc,etc
y a qu'un ou 2 event ou j'ai eu des trucs différences. c'est le point noir du jeu je trouve.