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Sujet : Le jeu est vraiment moyen ....

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sternocleido sternocleido
MP
Niveau 9
01 septembre 2020 à 17:07:35

Le lore est excellent et les factions sont cool mais le jeu en lui même wow....

L'IA est littéralement stupide, si vous battez en retraite elle va rush dans votre HQ même en difficile et s'impaler sur les troupes que vous régénérez à l'infini, elle se met pas à couvert, et en fait on l’explose juste en faisant un A-Click sans exploiter le terrain ni rien ..
Y'a écrit partout "ceci est une béta" pour justifier les temps de queue et les bugs (2 crashs en 5 games) alors que j'ai pourtant acheté une full release.

Je sais pas trop quoi en penser, le jeu à l'air sympa mais bien moins stratégique que CoH en fait, et avec une IA aux fraises..

Neirda19260 Neirda19260
MP
Niveau 31
01 septembre 2020 à 22:32:27

Le 01 septembre 2020 à 17:07:35 sternocleido a écrit :
Le lore est excellent et les factions sont cool mais le jeu en lui même wow....

L'IA est littéralement stupide, si vous battez en retraite elle va rush dans votre HQ même en difficile et s'impaler sur les troupes que vous régénérez à l'infini, elle se met pas à couvert, et en fait on l’explose juste en faisant un A-Click sans exploiter le terrain ni rien ..
Y'a écrit partout "ceci est une béta" pour justifier les temps de queue et les bugs (2 crashs en 5 games) alors que j'ai pourtant acheté une full release.

Je sais pas trop quoi en penser, le jeu à l'air sympa mais bien moins stratégique que CoH en fait, et avec une IA aux fraises..

Et en multi ça donne quoi niveau équilibre faction?
Je sais que ça n'effacera pas un campagne/escarmouche médiocre, mais les factions sont elles équilibrées? Le jeu est-il stratégique contre des humains?

[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
01 septembre 2020 à 22:53:47

Moi je le trouve superbe ce jeu de stratégie, autant les mécanismes de jeu que les graphismes, mais surtout la campagne que je trouve assez bien ficelé. L'histoire de l'héroïne de la Pologne et très émouvante, une belle réussite. Reste à voir le reste, mais je pense que ce sera cool ^^

GrainedeCatho GrainedeCatho
MP
Niveau 7
01 septembre 2020 à 23:50:01

Je suis vachement déçu aussi ; pour un jeu se voulant une suite spirituelle de CoH, je trouve ça pas au niveau de la comparaison.

Le jeu manque tellement de richesse et de profondeur, c'est même surprenant ! Les unités d'infanterie sont les mêmes (voire littéralement : les mêmes pour le mortier) d'une faction à l'autre ; on ne retrouve pas le systeme de spécialisation des commandants pour chaque faction de CoH, ce qui ne permet pas une très grande diversité de gameplay.

Puis avec l'optimisation très "aléatoire" (je n'ai paz eu de soucis, mais ça ne semble pas être le cas de tout le monde) et l'IA qui n'a d'intelligence que le nom, on sent que le jeu n'est pas fini ...

Notons aussi les relans nationalistes que le studio prete a leur pays fictif, la Polonia, c'est assez informatif quand a un certain point de vue polonais en Europe.

Bref, encore un jeu que j'aurais dû pirater avant d'acheter !

sternocleido sternocleido
MP
Niveau 9
02 septembre 2020 à 08:32:09

Le 01 septembre 2020 à 22:32:27 Neirda19260 a écrit :

Le 01 septembre 2020 à 17:07:35 sternocleido a écrit :
Le lore est excellent et les factions sont cool mais le jeu en lui même wow....

L'IA est littéralement stupide, si vous battez en retraite elle va rush dans votre HQ même en difficile et s'impaler sur les troupes que vous régénérez à l'infini, elle se met pas à couvert, et en fait on l’explose juste en faisant un A-Click sans exploiter le terrain ni rien ..
Y'a écrit partout "ceci est une béta" pour justifier les temps de queue et les bugs (2 crashs en 5 games) alors que j'ai pourtant acheté une full release.

Je sais pas trop quoi en penser, le jeu à l'air sympa mais bien moins stratégique que CoH en fait, et avec une IA aux fraises..

Et en multi ça donne quoi niveau équilibre faction?
Je sais que ça n'effacera pas un campagne/escarmouche médiocre, mais les factions sont elles équilibrées? Le jeu est-il stratégique contre des humains?

Toutes les unitées humaines sont identiques dans les 3 factions sur leur fonction, sauf les russes qui ont des fusils différents pour les fusillers et les sapeurs du début.
Pour les mécas, ils sont différents selon les factions.
Persos je trouve que toutes les parties se ressemblent... mass infanterie, tu rush quelques méchas et puis voilà, les maps sont trop petites et manquent de bâtiments pour que ce soir vraiment stratégique.

Et surtout bordel, le général avec ses chevaux quand tu joues la Pologne est complétement fumé ! A côté de ça les russes par exemple on un général que tu débloques avec le QG au niveau 2 (donc la partie est quasiment finie car 500pts de victoire ça va archi vite) et ce général en question se fait éclater en 2 secondes car bien trop faible par rapport au moment où il arrive en jeu.

Le seul point positif qui corse vraiment le 2v2 c'est que les spawns sont croisés, et comme les bases ont aucune défense statique (contrairement à CoH), c'est difficile de faire le choix entre les points de victoire, attaquer un joueur ou devoir traverser la map pour aider ton pote qui se fait 2v1 et qui peut mourir en 3 minutes

Par contre considérant la portée ridicule de la quasi totalité des unitées (de la gatling jusqu'au mortier...) la plupart des combats se jouent à découvert

Message édité le 02 septembre 2020 à 08:34:23 par sternocleido
Bastown Bastown
MP
Niveau 7
02 septembre 2020 à 22:54:35

Toute ma hype depuis l'annonce Day one est entrain de retomber en vous lisant 😢 je vais le tester quand même ! À défaut d 'avoir un coh3

ptiponey ptiponey
MP
Niveau 8
08 septembre 2020 à 23:00:38

Le jeux est mou les mécha se bloque parfois dans les mur c'est un Rise of Nations: Rise of Legends en moins bien , les unité mécha sont une copie

Osmevore Osmevore
MP
Niveau 6
09 septembre 2020 à 23:05:16

Wai, c’est dommage y’a vraiment de bonnes bases mais j’espere qu’ils vont développer tout ça car au bout de quelques heures de jeu on se lasse déjà.

Avisdejoueur Avisdejoueur
MP
Niveau 5
19 septembre 2020 à 10:59:36

"Avec son ambiance unique, son gameplay très sympa et sa réalisation soignée, "Iron Harvest" a de quoi plaire aux amateurs de STR. Il n’a peut-être pas le niveau des ténors du genre, tel "Starcraft", "Company of Heroes" ou "Dawn of War", mais il ne lui manque pas grand-chose pour se hisser dans la cour des grands."

http://www.geek4life.fr/4176/TEST_-_Iron_Harvest

khalyst khalyst
MP
Niveau 20
20 juin 2022 à 14:35:01

Perso j'ai jouer a tous les gros STR depuis des décénies maintenant (LSDA bataille pour les terres du milieux, commande & conquer Général, Guerre du tiberium).
Et ben ce iron harvest je l'aime bien. Je trouve les effets de son et lumières plutot bien fait.
Et on voit une volonté de se distinguer sur certains aspects. C'est original.

Il manque de diversité certe, mais il a pas un Sega qui lui verses des millions.

husskerr husskerr
MP
Niveau 8
31 décembre 2022 à 03:08:20

L'IA est pas du tout équitable sur PS5 tout du moins, la ou moi je construit une unité en extrême, l'IA en produit 3. J'arrive à avoir toutes les mines et puits en possession, l'IA me sort mécha sur mécha alors que elle a juste le QG pour les ressources qui en donne pas énormément en plus, enfin tout du moins le miens.

J'aime bien ce genre de jeu, mais faut que ce soit du 50/50 sinon c'est juste gavant car toi tu dois géré tes ressources, j'ai comme l'impression que c'est pas le cas de l'IA.

Message édité le 31 décembre 2022 à 03:09:30 par husskerr
husskerr husskerr
MP
Niveau 8
31 décembre 2022 à 18:40:42

P*tain, ce jeu est une enc*lerie. L'IA est avantagé, je le sais car en faisant une escarmouche extrême contre la rusviet avec seulement la possibilité d'un petit effectif, je me suis rendu compte que moi mon armée ce limité a 20 maximum et que par conséquent, impossible pour moi de sortir des méchas et de l'infanterie. Hors, l'IA, elle le peut je fut étonné de voir arrivé des méchas rusviet en petit nombre.

J'ai donc rejoué une partie avec la rusviet pour savoir combien d'effectif il faut par unité et je fut surpris de découvrir que pour produire toutes ses unités en même temps, il faut une limite d'armée de 40 donc en gros en extrême, l'IA dispose du double de capacité d'armée.

ActaNonVerba ActaNonVerba
MP
Niveau 32
03 janvier 2023 à 01:12:48

Bah comme dans la plupart des RTS hein l'ia reste toujours avantagé pour compensser .

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