Exactement Chris
Ben le problème d'Ivy dans le IV c'est qu'elle a une tronche de vieille mamie maquillée à la Morini Bosch ce qui est vraiment chelou pour une femme de 32 ans.
Alors que dans SCV ca passe car elle a 50 balais.
https://www.youtube.com/watch?v=s-GAjMFDGac
Ils ont refilé le thème d'Ash à un autre perso au bol de KOF, c'est quoi ce manque de respect ?
Pardon de vous coupez.
https://twitter.com/Sana_Chan93/status/986124868646260741
Mes request concernant le mode création
Mais t’es pire que kayane, demande plusieurs fois la même requête
Fais gaffe c’est un coup à ce que tu demande sans arrêt 2B
Le 17 avril 2018 à 08:17:08 Tchotchole a écrit :
https://twitter.com/Sana_Chan93/status/986124868646260741Mes request concernant le mode création
Bouffone
N'empêche je sens qu'on aura toujours pas une belle intro en image de synthèse qui met en valeur les personnages et leurs backgrounds. L'air de rien c'est ça qui contribue à creer une âme au jeu, une ambiance, mais ils auraient déjà joué sur ça dans leur com et là on a rien. Je sens qu'on va encore se coltiner une intro un peu bidon en 3d moteur du jeu et une musique anecdotique. A moins qu'ils préparent tour ça pour l'E3 mais j'en doute.
Le mot clé de ce SCVI est recyclage donc ils vont peut-être nous recycler une intro d'un ancien SC en l'a mettant à jour avec les éléments de soul6
Non mais moi je pense qu'on aura une belle intro pour ce soul6 bien meilleur que les pauvres intro de soul4 et 5
J'ai toujours pas digéré les perso de star war
J’esp Qu’ils vont remettre Viola ou un autre personnage avec son style, sinon je peux vous dire que je serais dégoûté...
Ni Dampierre ni Viola, ça fait un lucky pas happy
Si c’est vraiment ça je ferai juste le jeu pour avoir les trophées... après je le revend aussitôt
Les intros en images de synthèse avaient clairement la classe depuis SoulBlade jusqu'à SoulCalibur 3.
D'un autre côté, au regard des performances graphiques de SC6, une intro utilisant le moteur du jeu pourrait très bien passer.
Finalement, celle de SC4 n'était pas si mauvaise... du moins jusqu'à l'apparition de Darth Vader / Yoda, dont le sabre laser est incapable de couper l'acier d'une simple lame...
@ Melpomene-20 : adhérerais-tu à la théorie du genre ?
Quand tu vois la news de jvc sur soulcalibur 6 et le peu de commentaire tu te dis que le jeu attire peu de monde
Il y a 39 minutes, Foxiven a écrit :
Il y aura sûrement les immenses ballons de Taki et Ivy devant leur studio en guise de camouflage, tu ne les verras même pas !
Pas mal
Ça m’a fais rire 😂
Il y a 39 minutes, Foxiven a écrit :
@luckybird77 Faudrait être sacrément sale pour dévoiler des personnages à la place de Namco. Mais bon, tu as de l'espoir, c'est bien !
Bien sûr que j’ai de l’espoir 🤞 bon après c’est sur il ne peuvent pas l’annoncer comme ça mais bon
Voilà ça y est j'ai terminé Assassination Classroom, c'était un très bel animé, ravie de l'avoir découvert, l'humour est au rendez-vous, le personnage haut en couleur de Koro Sensei est vraiment magnifique, les élèves aussi sont très attachants, bref j'ai passé un très bon moment
Ah au faite Oscar, c'est l'anniversaire de Cody aujourd'hui, pense à lui souhaiter
En attendant qu'il soit dispo faudra se contenter de miss bâton dans le cul
vous trouvez pas que ça ressemble a l'un des stage de tekken 7 ??
sans les flemmes biensur
Le 18 avril 2018 à 23:42:04 luckybird77 a écrit :
vous trouvez pas que ça ressemble a l'un des stage de tekken 7 ??sans les flemmes biensur
Oui en effet. D'un autre côté, je trouve que ce stage me rappelle surtout la cathédrale déjà parue dans les précédents opus de SoulCalibur.
Il s'agit d'ailleurs sûrement d'un des principaux problèmes de hype rencontrés par SoulCalibur VI auprès des vétérans : l'absence de nouveautés. Wesh Grøh apportait un vent de nouveauté fort appréciable. J'en viendrais à souhaiter que Namco remplaçât tous les persos facultatifs (ex.: Maxi, Yoshimitsu, Rock, Hwang, etc.) - autrement dit : ceux qui n'interviennent pas directement dans l'histoire - par des newcomers.
Évidemment, l'attrayante Ivy fait partie des persos indispensables à l'histoire.
Le 19 avril 2018 à 20:49:56 Alpha_Primus a écrit :
Le 18 avril 2018 à 23:42:04 luckybird77 a écrit :
vous trouvez pas que ça ressemble a l'un des stage de tekken 7 ??sans les flemmes biensur
Oui en effet. D'un autre côté, je trouve que ce stage me rappelle surtout la cathédrale déjà parue dans les précédents opus de SoulCalibur.
Il s'agit d'ailleurs sûrement d'un des principaux problèmes de hype rencontrés par SoulCalibur VI auprès des vétérans : l'absence de nouveautés. Wesh Grøh apportait un vent de nouveauté fort appréciable. J'en viendrais à souhaiter que Namco remplaçât tous les persos facultatifs (ex.: Maxi, Yoshimitsu, Rock, Hwang, etc.) - autrement dit : ceux qui n'interviennent pas directement dans l'histoire - par des newcomers.
Évidemment, l'attrayante Ivy fait partie des persos indispensables à l'histoire.
la cathédrale ou église dans les précédent soul son architecture est plus carré la ta un dome avec plus d'arrondi.
après pour les perso ils peuvent très bien faire deux newcomer le premier c'est Grøh et le second son coéquipier une femme Wesh
https://mobile.twitter.com/tekkenmobile?lang=fr
Akuma annoncé pour Tekken Mobile.
De mieux en mieux Namco... Au lieu de refourguer des absents dans ce petit jeu comme Anna, Lei ou Julia, non, ils remettent Akuma le guest. Bravo...
Je ne joue plus à Tekken 7(trop déçue) ni même Tekken Mobile, mais je tenais à vous montrer les priorités de l'équipe.
Le 20 avril 2018 à 08:06:42 Melpomene-20 a écrit :
https://mobile.twitter.com/tekkenmobile?lang=frAkuma annoncé pour Tekken Mobile.
De mieux en mieux Namco... Au lieu de refourguer des absents dans ce petit jeu comme Anna, Lei ou Julia, non, ils remettent Akuma le guest. Bravo...
Je ne joue plus à Tekken 7(trop déçue) ni même Tekken Mobile, mais je tenais à vous montrer les priorités de l'équipe.
Normal en une franchise qui cartonne et se vend et une autre qui attire de moins en moins de joueurs donc forcément ils ont des priorités de chiffres