Heureusement que l'atout ingénieur permet de contrer leurs méthodes de "génie".
Le clebs comme la mine tu les vois arriver de loin, pour le clebs tu montes sur un objet, pour la mine tu te mets à un angle et tu spammes carré, puis tu tires au jugé pour fumé Jean-Rasta qui arrive juste derrière.
Le 21 janvier 2019 à 10:44:28 Lone_69_Wolf a écrit :
pour la mine tu te mets à un angle et tu spammes carré, puis tu tires au jugé pour fumé Jean-Rasta qui arrive juste derrière.
On va pas se mentir, ça marche 1 fois/20.
Et ça fait vraiment chier de mettre ingénieur et se priver de pillard pour contrer jean-dylan, incapable de te tuer en duel obligé d’envoyer son chien no brain pour faire des kills.
Et le tempête quelle abomination aussi, l’arc électrique se propage à 5 mètres quoi
Et les mecs au QI inférieur à la moyenne qui courent après leur mine chercheuse
Payer 60 balles un jeu et 60 balles le ps+ pour faire ça
Ui pour le fusil électrique de prophet c'est un truc de très gros noob, l'avantage c'est qu'on l'entend de loin, il faut juste l'éviter.
Pour la mine électrique franchement maintenant 3 fois sur 4 j'arrive à avoir prophet, en me mettant vraiment à un angle et en tirant au jugé avec Maddox + viseur laser, ça marche pas mal mais il faut pratiquer.
Et vu que je joue Firebreak, le lance-flamme permet aussi de faire ça. Pour le clébard, lance-flammes ou noyau de réacteur = couché
Prophet est facilement honorable, si sa mine vous colle au fion, montez sur un obstacle ou escaladez une fenêtre pour la semer. Ou sinon, comme dit plus haut, suffit d'attendre dans un coin pour laisser arriver la mine, pour ensuite spammer la touche carré. Plus qu'à later Jean-Rasta, surtout que beaucoup de joueurs jouant Prophet ne savent pas viser, j'en ai eu la preuve hier soir d'ailleurs.
Je joue Firebreak moi aussi, le mieux c'est de spammer la touche carré ou détruire la mine puis lancer direct la radiation sachant qu'un Prophet n'est jamais loin derrière sa mine. Et encore, avec un peu de chance, peut-être qu'ils sont deux à courir derrière la mine. Et hop deux kills d'un coup. Merci Firebreak.
Pour le chien de Nomad, il est plus dur à buter dans les couloirs et les endroits étroits. Le mieux est de sprinter vers un endroit bien ouvert et d'écouter d'où vient le chien, anticiper et le canarder. Sinon se mettre sur un endroit élevé et inaccessible pour le chien est une bonne idée, genre la tour de Firing Range.
Prophet est facilement contrable. *
Pour la mine, si vous êtes pris au dépourvu, allongez-vous en face, ça sera beaucoup plus facile pour la détruire + le mec qui l'a lancé s'attendra pas forcément à un mec couché.
Pour le chien de nomad même monter sur une table ou un quelconque élément de décor suffit.
Par contre il passe par les fenêtres, donc si on passe d'un sol à un autre sol en franchissant un obstacle il vous suivra. Il faut se mettre au-dessus du sol.
Au fait le lance-flammes de Firebreak permet de tuer le chien, le bouclier d'Ajax et l'équipe d'assaut de façon quasi instantanée aussi.
Le 21 janvier 2019 à 11:48:49 hajuom a écrit :
Pour la mine, si vous êtes pris au dépourvu, allongez-vous en face, ça sera beaucoup plus facile pour la détruire + le mec qui l'a lancé s'attendra pas forcément à un mec couché.
Ah ouais pas mal ça aussi, je vais tester
Battery, Prophet, Ruin et Firebreak sont vraiment trop forts.
Nomad et Torque sont mieux équilibrés je trouve. Ajax est limite.
Ensuite pour les spécialistes de teamplay Recon, Zero, seraph et Crash si il n'y avait que ce genre ce serait le top.
Nomad équilibré... Le spé du freekill par excellence.
Le 21 janvier 2019 à 11:50:26 Lone_69_Wolf a écrit :
Pour le chien de nomad même monter sur une table ou un quelconque élément de décor suffit.Par contre il passe par les fenêtres, donc si on passe d'un sol à un autre sol en franchissant un obstacle il vous suivra. Il faut se mettre au-dessus du sol.
Au fait le lance-flammes de Firebreak permet de tuer le chien, le bouclier d'Ajax et l'équipe d'assaut de façon quasi instantanée aussi.
L'équipe d'assaut meurt également d'un coup avec la hache de lancé.
Le 21 janvier 2019 à 12:11:12 NotatoN a écrit :
Battery, Prophet, Ruin et Firebreak sont vraiment trop forts.
Nomad et Torque sont mieux équilibrés je trouve. Ajax est limite.
Ensuite pour les spécialistes de teamplay Recon, Zero, seraph et Crash si il n'y avait que ce genre ce serait le top.
C'est vrai que l'Annihilateur de Seraph est pas cheaté
Le 21 janvier 2019 à 13:57:50 Nathan-Spencer a écrit :
L'équipe d'assaut meurt également d'un coup avec la hache de lancé.
Bon à savoir ça. Par contre tu dois te passer de ton équipement de spécialiste ? Remarque si tu crées une classe avec la hache juste pour tuer l'équipe d'assaut ça évite de changer de spécialiste en cours de game.
Je joue Nomad, ça change quoi ? J’aime pas manipuler les armes de spécialistes, ça coupe le rythme je trouve, et avec Nomad j’ai juste à balancer le chien et rien d’autre. J’aime beaucoup aussi ses mines, le nombre de gars que je peux tuer avec c’est incroyable.
Le 21 janvier 2019 à 14:05:33 Massacro a écrit :
Je joue Nomad, ça change quoi ? J’aime pas manipuler les armes de spécialistes, ça coupe le rythme je trouve, et avec Nomad j’ai juste à balancer le chien et rien d’autre. J’aime beaucoup aussi ses mines, le nombre de gars que je peux tuer avec c’est incroyable.
celui qui encule je le feed
Le 21 janvier 2019 à 14:22:06 LordMonika a écrit :
celui qui encule je le feed
Ou inversement
Le 21 janvier 2019 à 14:22:06 LordMonika a écrit :
Le 21 janvier 2019 à 14:05:33 Massacro a écrit :
Je joue Nomad, ça change quoi ? J’aime pas manipuler les armes de spécialistes, ça coupe le rythme je trouve, et avec Nomad j’ai juste à balancer le chien et rien d’autre. J’aime beaucoup aussi ses mines, le nombre de gars que je peux tuer avec c’est incroyable.celui qui encule je le feed
Il a raison Dylan, pourquoi se faire chier à sortir une arme de spécialiste alors qu'à côté t'as un perso tranquil avec des mines et un chien ?
C'est vrai que ça coupe le rythme, tu t'en sors bien avec tel arme et d'un coup tu te retrouves à devoir absolument buter des gens avec le lance patate par exemple ou encore le lance-flamme, afin de rendre un minimum utile l'intérêt même du spécialiste, en + si tu meurs alors que t'as buté personne tu te sens inutile
Nomad t'appuie sur deux touches t'es bien, pourquoi se prendre la tête ?
Après Nomad n'est pas si pété que ça si tu as l'atout ingénieur. Je comprends que ça embête certains de se passer de pillard, mais lorsqu'un nomad pose ses mines tu le vois faire à travers les murs avec l'ingé, c'est localisation + frag gratuit.
Idem pour Jean-Negro qui balance sa mine électrique, tu le localises direct avec ingénieur. Donc ils sont avantagés dans un sens mais trahissent leur position aussi. Il faudrait baisser la vie du chien de 25% et ça serait équilibré.
Ca change rien si tu joues Nomad.
Dans ce forum, ça rage pour tout et rien...
Le chien on l'entend aboyer, la voix off t'indique qu'il arrive tu peux le voir avec l'atout ingenieur, il ne t'attaque pas avec l'atout sang froid...
Franchement c'est un peu exagéré, surtout que les bonus canin y'en avait déjà dans les anciens COD en pire...