Pour l'éditeur de niveaux j'ajouterai qu'il y en a déjà un sur PC en cherchant un peu... Il y a des discords de partage de niveaux communautaires d'ailleurs.
Autre erreur du test selon moi, de considérer que le jeu serait en anglais. C'est la plus grande confusion qu'on puisse faire sur les aspects techniques de ce jeu. Non, (à part dans les menus), ce jeu n'est pas en anglais. Il n'y a pas de langue, c'est du langage d'instruction. Le fait que les mots soient tirés de l'anglais n'en fait pas de l'anglais.
D'ailleurs je pense que les non-anglophones sont avantagés sur ce jeu car ils ne vont pas avoir de réflexes confusants venant de leur langue maternelle, les anglophones eux vont amalgamer la leur avec le langage propre du jeu (exemple sink n'a pas seulement un comportement de "couler", et "is" a une définition très particulière qui est assez éloignée de son régime de sens en anglais).
Et enfin le test fait selon moi des erreurs par omission, en faisant passer pour un bon petit jeu original mais difficile, ce qui est en fait une révolution dans le genre du jeu de réflexion, et un jeu majeur. Mais bon ça.... quand un jeu n'est pas AAA c'est facile de le considérer comme une "pépite indé" sans faire travail de jugement sur son importance dans le jv.