Nouveau patch sorti (qui s'attaque aux problèmes de sons et à pas mal de bugs, genre les ultis de Sienna et du Slayer).
Mais le coté important est bien le nouveau post de dev qui se résume au futur de la saison 2.
Le post est ici ( https://forums.fatsharkgames.com/t/winds-of-magic-season-2-blog-post/36039 ), mais en voici le résumé en français :
A prévoir sur le jeu =>
- 3 niveaux retravaillé issus du DLC Drachenfels de Vermintide 1 vont arriver au début de la saison 2 (gros chateau, ambiance vampire mais sans vampire, tout ça)
- Ces niveaux ne seront PAS un DLC mais seront GRATUITS POUR TOUS.
- Une sorte de magasin en jeu sera présent pour acheter des cosmétiques.
- Ces cosmétiques ne seront pas tous disponibles au même moment (donc il faudra revenir régulièrement pour chopper ce qu'il vous manque)
- Tout est achetable en "shillings", une nouvelle monnaie que vous aurez EN JEU (avec des quêtes journalières ou hebdomadaires).
- Posséder des dlc vous offrira un certain nombre de Shillings par dlc possédé (vous pouvez les acheter plus tard, vous aurez le même nombre)
- VOUS NE POURREZ PAS acheter des Shillings en argent réel.
- Comme dans le 1, vont apparaître des dlcs cosmétiques. Ce qui permettra de payer la création du nouveau contenu (genre les 3 maps mentionnées ci-dessus) etc, sans couper la communauté entre ceux qui possèdent ou non les dlc.
- Il y'aura quand même beaucoup plus de contenu "shillings" (achetables en jeu uniquement avec la monnaie du jeu uniquement) que de contenu cosmétiques achetable en argent réel (via les dlc), donc vous aurez pas mal de cosmétiques à vous mettre sous la dent.
- L'Athanor ne sera pas reset en fin de saison, vous conserverez tous vos niveaux et votre athanor restant
- Toutes les weaves en dessous de 40 (le niveau légende) resteront complétées. La progression reviendra à 40 ensuite.
- Vous aurez encore à les débloquer en les finissant, mais ce ne sera pas les mêmes.
- Un mode Quick Play Weaves sera ajouté qui permettra de selectionner sa difficulté et de tomber sur une weave au hasard. Les scores ne seront cependant pas enregistrés pour ces weaves.
- Le bonus d'essence donné la première fois que vous complétez une weave sera supprimé pour revenir à des valeurs fixes mais plus importantes (afin d'éviter que quand vous répétiez des weaves déjà faites pour vos amis vous ne gagnez que dalle).
- Weaves = Trames pour ceux qui jouent en français =p
Intéressant, merci du partage. 😀
Cimer chef, j’etait a fond sur le jeu mais y’a eu wow Classic, hâte de reprendre !
Et vivement le versus surtout
J'espère qu'il vont retravailler la difficulté des vagues
La 23 plus dur que n'importe quelle mission en difficulté cataclysme quoi avec les 2 boss en même temps dès le début et un dernier à la fin de la première partie. Avec ces putains de boules de merde qui spawn à chaque coup.
Par contre, dommage que les Ungor ne dodge plus... Je trouvais ça plutôt sympa...
Hello !
J'ai hâte de pouvoir me casser les dents sur ces vagues ;)
Vous savez combien de temps on doit attendre sur PS4? En général, les DLC arrivent combien de temps après ?
Le 26 septembre 2019 à 08:52:32 kedori a écrit :
Hello !
J'ai hâte de pouvoir me casser les dents sur ces vagues ;)
Vous savez combien de temps on doit attendre sur PS4? En général, les DLC arrivent combien de temps après ?
Aucune info... Sûrement en fin d'année. Ou pas...
Aucune date mais annoncé pour fin d'année effectivement
Merci pour vos réponses !:)
Toujours pas de date?
Dans les jours qui viennent si pas de problème, sinon au plus tard en janvier.
A quand tous sa sur ps4 ?
Le 16 décembre 2019 à 09:59:21 hurlenfer94450 a écrit :
A quand tous sa sur ps4 ?
J'y est répondu juste au dessus...
My bad je pensais que vous parlier du pc