Oui et oui.
L´expérience et la qualité du loot sont déterminés par:
la difficulté. Pour le loot :
- les coffres obtenus en recrue sont plafonnés à 100 de puissance (un équipement peut monter à 300 max).
- l'équipement vétéran (meilleur stuff du jeu) peut être obtenu à partir des coffres qualité « général » en difficulté champion (taux très faible par contre) et dans les coffres de félicitations (quand tu passes un niveau). Beaucoup conseille de garder ces coffres et de les ouvrir une fois niveau 30, 600 de pouvoir.
le nombre de tomes/grimoire que l'équipe ramasse.
Les dés de butins que tu obtiens après avoir tué un monstre/boss (infime pour l’xp mais utile pour le loot)
Le cadeau de Ranald, c’est la partie aléatoire du loot.
Et pour l’xp : le nombre de héros qui termine la partie en vie.
A noter que lancer une partie rapide et non choisir une mission spécifiquement augmente la qualité du loot.
Sinon en vrac:
Tu obtiens forcément de l'équipement pour le héros avec lequel tu ouvres le coffre, mais pas forcement pour la même carrière.
Le puissance de l'équipement que tu peux looter est déterminé par celui que tu as déjà. Un exemple peut être plus clair : si tu as une épée à 200 de puissance, tu pourras choper AU MIEUX une autre arme principale entre -5 et +10 (de mémoire) soit 195 ou 210.
Par contre j’ai jamais su s’il fallait forcément l'équiper ou si l’avoir dans l’inventaire suffisait. Du coup dans le doute, j'équipais toujours mon meilleur stuff dans chaque emplacement avant d’ouvrir un coffre.
Si tu as un perso avec du stuff niveau 300 (le max), tu pourras looter du stuff niveau 300 avec les autres persos même si tu ouvres un coffre pour la première fois avec eux (sauf si coffre recrue).
Donc je reprends un exemple pour le point précédent : si t’as une arme à 250 avec Kruber, tu peux choper une arme à 260 avec sienna.
Voilà, j’espere être clair et ne pas avoir dit trop de conneries. Bon jeu!