C'est ça, pour la classe 2 Pyromancien, tu maximise le taux de crit sur tes armes et ton accessoire. Pour le beam staff, tu dois prendre le trait qui te retire 4 point de surcharge quand tu crit.
Pour les talents :
Le premier : 3
Le deuxième : 2
Le troisième : 2
Le quatrième : C'est un peu à toi qui voir là, soit les pv temporaires quand tu crit, perso j'aime bien le fait d'avoir de vrais PV quand un boss meurt.
Le cinquième : 1
Comme ça t'as un build crit + "anti surcharge". Tu pourras clean des vagues ennemies entières, kill mass spéciaux et bien de défendre au cac rien qu'avec ton beam staff, sans avoir (quasiment) jamais à ta soucier de ta surcharge. Et tu t'en sors avec des TRÈS bonnes stats à la fin.
Pour l'arme au cac c'est un peu comme tu veux, t'en que tu lui mets du crit chance. La dague serait un poil mieux que les épées qui elles mêmes sont meilleures que la masse. Personnellement le beam staff fait tellement le café que tu sortira ton arme au cac que très rarement.
Ton ult servira à clean des spéciaux inaccessibles, des guerriers du Chaos ou des hordes trop importantes. Tu l'as souvent, n’hésites pas à l'utiliser. Et à partir du niveau 25 il servira à vider ta barre de surcharge.
N'oublie pas que ton beam staff à trois "attaques", le rayon (clic gauche), le shotgun (clic droit enfoncé + clic gauche) et le tir de sniper (clic gauche enfoncé + clic droit).
Après ce n'est qu'un avis personnel. D'autres builds doivent fonctionner.
Bon jeu.