.... franchement je comprends pourquoi ce jeu a floppé.
Et ce n'est clairement pas uniquement parce qu'à la sortie il coûtait une blinde en matos.
Je suis dessus depuis quelques jours, j'ai eu le starter pack à 15€ (il y a même les vaisseaux actuellement à 7€ l'unité et 34€ les 4 frais de port inclus mais non merci), j'ai les 4 premières planètes, les casernes/ateliers & Co, accès au combat du Cuirassé etc.... mais qu'est-ce que c'est mou, répétitif, mal expliqué, buggé, imprécis, et j'en passe.
Le doublage est aussi mauvais que le scénario, les missions de campagne aussi vide d'intérêt que les annexes, les combats spatiaux ennuyeux au possible, la difficulté extrêmement mal dosée (c'est hyper facile 99% du temps, à tel point que t'es obligé d'augmenter un peu dans les options, et puis parfois tu te fais éclaté tu comprends pas pourquoi)
Franchement c'est hallucinant d'avoir pondu un jeu avec un tel potentiel pour en faire un jeu aussi simpliste. Aucune variété dans les missions ou les actions, 100% du temps dans le vaisseau, les seules fois ou ils essayent de renouveler le gameplay c'est pour proposer des phase de plateforme en vaisseau qui sont aussi effroyables de précision et de plaisir que Fantasia sur Megadrive, c'est pas possible, le multjoueur en écran splitté verticalement est une blague on ne voit rien et l'obligation de se suivre à 30m pire que tout, le loot des mods c'est marrant au début mais ça devient vraiment du loot à la hack'n slash mais uniquement sur un type d'objet ,, etc....
Quelle déception.
Et pourtant je suis un joueur qui ADORE l'exploration, j'avais été parmi les rares à adorer No Man's Sky dans sa version 1.0, mais là, le jeu a sans cesse le cul entre deux chaises, jeu pour enfant/ado ou jeu pour adulte. Tout est approximatif, le moteur physique idem, c'est vraiment tout sauf agréable à jouer et je commence à atteindre mes limites.