EVOLUTION DANS LE JEU
Je ne parlerai pas de la durée du vie du scénario, je prends mon temps, et il est nécessaire de faire évoluer les pilotes et vaisseaux, dont voici un petit descriptif pour les intéressés.
VAISSEAUX :
Il est possible d'intégrer 5 boosters aux vaisseaux.
Ils améliorent ses caractéristiques de pilotage, vitesse, défense, et énergie pour les armes.
Les boosters se récupèrent en tuant des ennemis, dans des caisses, en rapportant des objets aux avant-postes, etc...
3 boosters identiques peuvent également être fusionnés pour en faire un meilleur.
Les vaisseaux conservent leurs boosters pour chaque pilote.
ARMES :
Elles peuvent également recevoir 5 boosters pour améliorer leur efficacité, leurs effets, et leur consommation d'énergie.
Les armes conservent leurs boosters pour chaque pilote.
PILOTES :
Le plus important !
1 - niveau
Les pilotes évoluent en gagnant des niveaux.
Je CROIS qu'un niveau correspond à chaque point de compétences gagnés.
2 - points de compétences
Il est possible d'améliorer chaque pilote grâce à des points de compétences.
Celles-ci se débloquent en augmentant l'affinité d'un pilote avec les armes et les vaisseaux.
Elles améliorent ses points de vie, ses dégâts, et son pouvoir en durée et puissance.
Exemple : Fox peut recevoir 3 points de compétences (qui se débloquent au fur et à mesure) en utilisant beaucoup une arme.
Mason pourra recevoir 3 points en faisant pareil avec la même arme.
Pour un vaisseau, il est possible d'aller jusqu'à 5 points de compétences.
En sachant que Fox a besoin de 22 points de compétences pour être amélioré à fond, vous comprendrez qu'il faudra soit utiliser plusieurs vaisseaux, soit plusieurs armes pour l'améliorer à fond en compétences.
STATISTIQUES DES VAISSEAUX :
Certaines ailes ne modifient pas les stats des vaisseaux.
Les ailes similaires ne changent rien.
Retourner les ailes ne change rien aux stats.
SCRAMBLE
Vitesse - 150
Pilotage - 190
Défense - 115
Energie - 100
Poids léger
Classe performance
PULSE
Vitesse - 155
Pilotage - 200
Défense - 100
Energie - 100
Poids léger
Classe performance
ZENITH
Vitesse - 100
Pilotage - 125
Défense - 155
Energie - 175
Poids moyen
Classe énergie élevée
NEPTUNE
Vitesse - 100
Pilotage - 100
Défense - 200
Energie - 155
Poids ultra lourd
Classe tank
ARWING
Vitesse - 150
Pilotage - 205
Défense - 100
Energie - 100
Poids léger
Classe performance
CERBERUS
Vitesse - 150
Pilotage - 160
Défense - 120
Energie - 145
Poids léger
Classe performance
LANCE (je ne suis pas sûr car je ne l'ai pas et je peux difficilement voir les stats)
Vitesse - 150
Pilotage - 205
Défense - 100
Energie - 100
Poids léger
Classe performance
NADIR (je ne suis pas sûr car je ne l'ai pas et je peux difficilement voir les stats)
Vitesse - 215
Pilotage - 125
Défense - 115
Energie - 100
Poids moyen
Classe fusée
Pour rappel vous pouvez créer votre vaisseau sur ce site :
https://starlink.ubisoft.oft.com/game/en-us/shipbuilder
et ainsi voir ce qui vous convient le mieux en mélangeant les ailes et corps de vaisseaux.
TOP DE CHAQUE CATEGORIE
Vitesse - 1.nadir - 2.pulse - 3.arwing/cerberus/scramble/lance
Pilotage - 1.arwing/lance - 2.pulse - 3.scramble
Défense - 1.neptune - 2.zenith - 3.cerberus
Energie - 1.zenith - 2.neptune - 3.cerberus
STATISTIQUES DES ARMES :
important vu qu'il faut les acheter séparément.
BARRAGE DE GIVRE
Dégâts - 19
Portée - 100
Cadence de tir - 16
Coût en énergie - 41
Effet givre
TEMPÊTE DE GRELE
Dégâts - 21
Portée - 100
Cadence de tir - 23
Coût en énergie - 56
Effet givre
RAYON DE GLACE MK2
Dégâts - 24
Portée - 100
Cadence de tir - 14
Coût en énergie - 52
Effet gel
VOLCAN
Dégâts - 10
Portée - 74
Cadence de tir - 100
Coût en énergie - 10
Effet surchauffe
LANCE-FLAMMES
Dégâts - 18
Portée - 33
Cadence de tir - 16
Coût en énergie - 74
Effet feu
CANON RAGEUR
Dégâts - 34
Portée - 74
Cadence de tir - 14
Coût en énergie - 52
Effet feu
METEOR MK2
Dégâts - 100
Portée - 33
Cadence de tir - 10
Coût en énergie - 11
DÉCHIQUETEUR
Dégâts - 10
Portée - 74
Cadence de tir - 83
Coût en énergie - 13
Effet cinétique
DÉCHIQUETEUR MK2
Dégâts - 10
Portée - 74
Cadence de tir - 83
Coût en énergie - 13
Effet cinétique
CANON MAGNÉTIQUE MK2
Dégâts - 31
Portée - 100
Cadence de tir - 14
Coût en énergie - 52
Effet cinétique
POING DE FER
Dégâts - 54
Portée - 10
Cadence de tir - 13
Coût en énergie - 32
Effet cinétique
FOUDROYEUR
Dégâts - 18
Portée - 15
Cadence de tir - 15
Coût en énergie - 47
Effet cinétique
LEVITATEUR
Dégâts - 21
Portée - 100
Cadence de tir - 13
Coût en énergie - 100
Effet surcharge de stase
BROYEUR
Dégâts - 21
Portée - 100
Cadence de tir - 23
Coût en énergie - 56
Effet puits gravitationnel
ANNIHILATEUR
Dégâts - 23
Portée - 100
Cadence de tir - 18
Coût en énergie - 87
Effet vortex
IMPLOSEUR
Dégâts - 27
Portée - 100
Cadence de tir - 13
Coût en énergie - 43
Effet vortex
Voici des photos et détails sur les supports de vaisseaux dont on n'a toujours aucune nouvelle en Europe...
https://imgur.com/gallery/m1aRpvi
Chouette, merci pour les photos Tolinx!
J'espère que nous aurons bientôt quelques infos.
Visiblement du contenu est bien prévu pour la suite :
https://www.reddit.com/r/StarlinkGame/comments/9rzey8/the_future_of_starlink_updates_dlc_wave_2_toys_etc/
C'est sur Twitter que les développeurs ont annoncés qu'il y aura bien du contenu à venir :
https://twitter.com/StarlinkGame/status/1054404514080546816?s=09
Aucune info supplémentaire, on ne sais pas non plus si ça prend en compte les ventes du jeu, qui elles même restent un mystère...
On sais qu'il était 14ème des ventes tous supports confondus (82% sur Switch) en Angleterre, et qu'il est tombé dans une période chargée.
http://www.nintendolife.com/news/2018/10/82_percent_of_starlink_battle_for_atlas_sales_were_on_switch_in_uk_only_managed_14th_in_charts_debut
Je remonte le topic
Pour ceux qui cherche Startail, on peut bien la récupérer dans les Maxi Toys.
J'ai pu la récupérer hier sur celui d'Ollioules (83)
Nouvelle mise à jour de contenu :
- Une lune rouge apparaît lorsque l'on vol dans l'espace.
- des courses
- une arène pour combattre
- des peintures pour les vaisseaux dématérialisés
- nouvelle difficulté, nouveaux ennemis, ...
Comme prévu, le Collection pack 2 vient de sortir...
70€ sur one et 50€ sur switch... Bizarre que le prix soit si cher sur One.
ou 15€ le pack vaisseau + pilote + arme / 6€ le pack de 2 armes / 4€ le pilote
(le collection pack 1 contenait 4 vaisseaux, 8 pilotes, 12 armes, 70€ sur One et 70€ Switch)
Voici son contenu (uniquement dispo en démat, sauf startail) :
- 3 vaisseaux : Vigilance, Skullscream, Vantage
- 5 pilotes : Startail, Haywire, Galla, Rankor, Fern
- 11 armes :
charge (antigrav)
raz-de-marée (antigrav)
mine de glace (glace)
canon magnétique mk1 (cinétique)
volcan mk2 (feu)
canon rageur (cinétique)
imploseur mk2 (gravité)
rayon de glace mk1 (glace)
lévitateur Mk. 2 (antigrav)
meteor mk1 (feu)
annihilateur mk2 (gravité)
Egalement un pack Starfox EXCLU Switch :
- 3 pilotes + quelques missions
Salut à tous,
Au vu de la super promo Ubisoft en cours jusqu'au 11 Septembre, les prix du jeu et des packs de DLC ont beaucoup baissé sur Switch.
Est-ce que quelqu'un saurait ce qu'il faut acheter pour avoir le jeu l'intégralité des DLC ? Sachant que j'aimerais bien évidemment avoir Fox et l'Arwing, et j'ai l'impression qu'il faudra la figurine physique pour ça.
Merci d'avance
Il te faut :
- le pack deluxe du jeu = 29.99€ (ou le collection pack 1 = 25.89€ si tu as le jeu en boîte)
Il contient 6 vaisseaux, 10 pilotes, et 15 armes.
- le DLC d'histoire Starfox = 11.99€
Il contient des missions solos et 3 pilotes.
- le collection pack 2 = 19.99€
il contient 3 vaisseaux, 5 pilotes, et 11 armes.
(+ la mise à jour gratuite de Crimson moon)
Soit un total de 61.97€ au lieu de 161.97€... (Merci pour les premiers acheteurs...)
Il te manquera les 2 vaisseaux exclusifs Micromania et Fnac, mais tu auras tout le reste.
Est-ce nécessaire ?
J'en doute fort et je déconseille vraiment de tout acheter, parce que le jeu reste répétitif, on ne change pas de pilote/vaisseau sans arrêt, certaines armes ont été créées en doubles...
Mais là encore ça vaut le coup vu le prix.
Mais peut on utiliser le vaisseau de fox Mac cloud sur un starlink d'une autre plate-forme ?