Moi je trouves ça pas mal l open world.
Il est pas super bien exploité, mais c était un bon potentiel.
En plus d être logique et cohérent, cet ont est pas connecté à un seul esprit, il a d autre utilité.
Le problème du 1 pour ma part c est qu il perd vite sont ambiance et qu'elle se découpe en 2 parties distincte.
Comme l avait fait résident evil 4 (village crasseux/ château sectaire/ labo ).
Et TEW1 rester sur le même rythme très bourrin hors DLC.
L'open world du 2 permet une meilleure justification sur les changement d ambiance, et une variation du rythme de jeu.
Ont se retrouves moins dans le bourrinnage, et le level design raconte plus de chose au niveau de l univers, ou du moins de façon plus varié et directe, car cela n est pas focus directement sur un esprit comme ce fut le cas de Ruvik.
Du coup le jeu nous parle quelques parts beaucoup plus du système et de la technologie qui est utilisé. (STEM)
Du coup plutôt que d être comme un film qui va te faire bondir tellement de jumpscare à outrance, dans des décors crase et de façon direct, il va plus donner dans l horreur psychologique et d ambiance.
C est une autre façons de traiter les choses.
Le trucs que je trouves vraiment dommage quelque part c est que j aurais préféré que la thematique, tourne plutôt unique ment autour de Stefano et et de la façon dont un esprit malicieux peut affecter et dénaturer cette reproduction de ville dans le STEM de façon approndie.
Ce qui aurait intensifié à mon sens le côté horreur psychologique.