Le parkours est toujours présent, il y a même une compétence pour faire un rouler bouler pour mieux se réceptionner un peu à la syndicate.
Il est juste plus simple à utiliser ( je pense au parkour de AC Brotherhood ou je m’arrachais littéralement les cheveux), là, Origins à juste fluidifier le parkour pour en faire un truc intuitif, fluide, accessible et jouissif.
Par contre il est vrai que niveau course poursuite sur les toits des batiments, j’avoue ne pas me souvenir d’une seule mission où l’on pratique cela...:(