Le 13 janvier 2020 à 17:58:51 Gerard-De-Vire a écrit :
L'avantage d'Elise, c'est que tu n'as pas besoin des 5200 pour avoir des légendaires.
Voilà qui est bel et bon, merci Gérard.
J'ai mis deux blocs d'écoles et un jardin sur une île d'ouvriers, avec les bonus de santé (marais et plantes) et l'expo Sargasses qui améliore le port à touristes (important) et j'arrive à 4000 d'attrait, pour aller à 5200 il me faudrait Anna Kenyatta, qui a complètement disparu après avoir été relativement courante en octobre-novembre, sinon je ne tiendrai pas le coup en points d'influence si je mets un musée et un zoo.
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Donc je vais transférer Elise sur cette île.
A 4000 je commence à avoir du beau linge, ce sera mieux avec Elise et si je la chope une 2ème fois ce sera Byzance.
Pour les pimpins, bof...Avec une île à 1200, je n'ai jamais rien eu d'intéressant, les transfuges de chez Mercier sont mieux.
Et j'attends toujours le chef Michel, qui était assez courant auparavant.
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Le douanier perspicace m'inondait de dynamite et de canons lourds, maintenant il est devenu très parcimonieux et il m'en faut pour que Suspicia Slyhood me construise des croiseurs pyrophoriens, qui sont aux croiseurs standard ce que fut le Bismarck le au Hood en mai 41 : un coup pour régler le tir, un gros pélo de 350mm et boum... vlabadaboum...gloub gloub gloub. 3 survivants sur 1800 marins à bord.
(Ceux qui ne connaissent pas l'histoire peuvent se cultiver, il y a un Wiki et un film très bien faits)