Duradil, j'ai vu que tu bossais sur la création/modification de stades sur pc.
Tu crois que c'est vraiment possible de modifier un stade en piquant une tribune par-ci par-là et l'utiliser dans le jeu?
Pour ceux qui savent pas de quoi on parle:
https://twitter.com/Durandil67/status/951468864973496320
Salut,
Techniquement je pense que c'est possible, c'est ce que j'étudie actuellement. La structure des fichiers de modélisation 3D est assez simple, j'essaie maintenant de mettre ça en pratique en échangeant une tribune d'un stade avec un autre.
Ça serait cool .
J'aimerais bien créer des stades plus petits. Du genre avec une seule tribune latérale. Ou avec 4 petites tribunes avec un toit.
J'ai hâte de voir ce que ça donne.
Je me demande que va être l'excuse de Konami quand un mec arrive à incorporer un vrai créateur de stade tandis qu'eux inventent des raisons étranges
Le 18 janvier 2018 à 16:58:17 _Paradista a écrit :
Je me demande que va être l'excuse de Konami quand un mec arrive à incorporer un vrai créateur de stade tandis qu'eux inventent des raisons étranges
J'aimerai bien mais j'en suis très loin encore, pour le moment j'ai pas encore réussi à modifier un seul polygone d'une tribune dans le jeu Déjà qu'aucun moddeur n'a pu réussir à modifier ou crée un nouveau stade cette année
Le 18 janvier 2018 à 17:03:46 Durandil67 a écrit :
Le 18 janvier 2018 à 16:58:17 _Paradista a écrit :
Je me demande que va être l'excuse de Konami quand un mec arrive à incorporer un vrai créateur de stade tandis qu'eux inventent des raisons étrangesJ'aimerai bien mais j'en suis très loin encore, pour le moment j'ai pas encore réussi à modifier un seul polygone d'une tribune dans le jeu Déjà qu'aucun moddeur n'a pu réussir à modifier ou crée un nouveau stade cette année
Et quelle est la raison ?
Le 19 janvier 2018 à 19:44:23 FrankLucas347 a écrit :
Le 18 janvier 2018 à 17:03:46 Durandil67 a écrit :
Le 18 janvier 2018 à 16:58:17 _Paradista a écrit :
Je me demande que va être l'excuse de Konami quand un mec arrive à incorporer un vrai créateur de stade tandis qu'eux inventent des raisons étrangesJ'aimerai bien mais j'en suis très loin encore, pour le moment j'ai pas encore réussi à modifier un seul polygone d'une tribune dans le jeu Déjà qu'aucun moddeur n'a pu réussir à modifier ou crée un nouveau stade cette année
Et quelle est la raison ?
Ben principalement le nouveau système de fichiers, qui demande beaucoup de temps et d'outil pour être compris. Le problème vient aussi du ré-encodage après modification, pour le moment un simple changement entraine la disparition de toutes les texture du stade et j'ai pas encore compris pourquoi.
Eh ben bon courage durandil
C'est quand meme triste, d'un coté ils n'ont pas les effectifs ne serait que pour vendre un jeu fini et au moins correctement traduit.
De l'autre coté tu as des dizaines de bénévoles, doués pour certain, et qui sont bloqué ou ignoré dans leur volonté de progres.
Le 19 janvier 2018 à 19:54:42 habiben a écrit :
Eh ben bon courage durandilC'est quand meme triste, d'un coté ils n'ont pas les effectifs ne serait que pour vendre un jeu fini et au moins correctement traduit.
De l'autre coté tu as des dizaines de bénévoles, doués pour certain, et qui sont bloqué ou ignoré dans leur volonté de progres.
konami ne regarde pas du tout les patcheurs, bhatti avait été surpris de la qualité des patchs pc vers PES2016, j'avais été choqué qu'il ne sache même pas ce que faisait les moddeurs avant...ça veut tout dire sur l'intérêt qu'ils nous portent
Le 19 janvier 2018 à 19:52:45 Durandil67 a écrit :
Le 19 janvier 2018 à 19:44:23 FrankLucas347 a écrit :
Le 18 janvier 2018 à 17:03:46 Durandil67 a écrit :
Le 18 janvier 2018 à 16:58:17 _Paradista a écrit :
Je me demande que va être l'excuse de Konami quand un mec arrive à incorporer un vrai créateur de stade tandis qu'eux inventent des raisons étrangesJ'aimerai bien mais j'en suis très loin encore, pour le moment j'ai pas encore réussi à modifier un seul polygone d'une tribune dans le jeu Déjà qu'aucun moddeur n'a pu réussir à modifier ou crée un nouveau stade cette année
Et quelle est la raison ?
Ben principalement le nouveau système de fichiers, qui demande beaucoup de temps et d'outil pour être compris. Le problème vient aussi du ré-encodage après modification, pour le moment un simple changement entraine la disparition de toutes les texture du stade et j'ai pas encore compris pourquoi.
Merci de l'éclaircissement.
Le 19 janvier 2018 à 19:56:15 yoman38 a écrit :
Le 19 janvier 2018 à 19:54:42 habiben a écrit :
Eh ben bon courage durandilC'est quand meme triste, d'un coté ils n'ont pas les effectifs ne serait que pour vendre un jeu fini et au moins correctement traduit.
De l'autre coté tu as des dizaines de bénévoles, doués pour certain, et qui sont bloqué ou ignoré dans leur volonté de progres.konami ne regarde pas du tout les patcheurs, bhatti avait été surpris de la qualité des patchs pc vers PES2016, j'avais été choqué qu'il ne sache même pas ce que faisait les moddeurs avant...ça veut tout dire sur l'intérêt qu'ils nous portent
C'est bien triste en effet. C'est pas normal du tout
bhatti avait été surpris de la qualité des patchs pc vers PES2016
Bah il devrait même avoir honte. Des amateurs qui proposent du meilleur contenu que le jeu original ...
Si certains sont intéressés, j'ai posté une nouvelle vidéo en anglais qui donne quelques infos sur la création d'un stade par les développeurs et montre le stade d'Anfield sous plusieurs versions (Sans Fox Engine, avec Fox Engine etc.)