Bon bah après quelques expériences supplémentaires j'ai eu l'occasion de me familiariser en profondeur avec le système politique, pour une fois que le but était pas de rendre tout le monde heureux. C'était même pas au programme mais j'y ai été contraint par une mission (Super Défense) où mon économie est complètement partie en cacahuètes. J'ai du activer l'édit du test nucléaire ce qui a donné des factions très insatisfaites. S'en est suivi un effet domino qui m'a amené par pure nécessité à propager le communisme et à persécuter les capitalistes en les foutant dans des asiles car les édits qui m'arrangeaient le plus tels que la taxe sur la richesse ou les subsides agricoles (mon économie demeurait fragile tout le long de la mission) montent énormément votre côte auprès des communistes autant qu'ils la baissent pour les capitalistes. Bref un mélange entre pauvreté et insatisfaction chronique de mes sujets m'ont transformé en idéologue tyrannique !
Nitro-ny > Oui y en a 4 en tout. Les 3 bâtiments pour lesquels c'est évident : presse, radio, station télé. Et puis... le cinéma ! D'ailleurs on peut optimiser l'efficacité de la propagande via la loi sur les médias dans la constitution si je ne m'abuse. D'après mes souvenirs certaines factions telles que les miltaires/religieux ont des buffs de conversion idéologique encore plus nombreux : soit via des positions au ministère soit même par une option du lycée pour les religieux, où alors j'ai juste confondu avec le ministère de l'éducation, à vérifier. Hâte de tenter l'une de ces deux factions en partie libre, ça doit envoyer du lourd niveau propagande
En tout cas ça marche bel et bien surtout si tu combines cela à une persécution de la faction antagoniste. Avant chaque élection je redoublais de zèle en activant des édits qui montaient encore plus l'opinion des communistes : sécurité sociale, logement gratuit... et le boost de support était assez phénoménal vu qu'ils composaient une grosse partie de la population, il était à hauteur de 15%.
MmePOB > Ce sont les 2 seules missions qu'il me reste à faire si on compte pas celle du Llama de Wall Street. D'ailleurs c'est quoi le souci avec ce DLC ? D'après ce que je sais ben à part ajouter une mission, quelques bâtiments et events il change rien d'autre. Quand à la sale tronche de la religieuse et la théocratie et ben je t'apprends que si tu ménages la faction religieuse tu verras presque jamais voir jamais tout court sa sale gueule, donc peste ou choléra ? C'est vrai, lors de ma partie mentionnée au-dessus j'ai pas vu le Ché tropiquien une seule fois !
Désolé pour la longueur de ce pavé j'ajoute que je trouve ça dommage que l'aspect dictature/militaire du jeu se matérialise rarement in-game. Si on joue en sandbox tous ces trucs là càd idéologie, persécution politique etc sont purement récréatifs et pas vraiment utilitaires. Faut arriver à un certain niveau de détresse et une perte de contrôle sur sa partie pour que ça serve vraiment, mais c'est rare de se vautrer autant quand on connaît bien le jeu, d'ailleurs j'ai toujours pas pigé comment mon plan économique qui semblait si parfait ait pu avoir un résultat aussi minable