Que ce soit les couleurs ou les modèles, j'ai l'impression que de par l'absence de cell shading, les pokemons ressortent plus.
De plus ils ont des petits effets de texture qui diffèrent selon les pokemons, ce ne sont pas simplement des ombres et lumières ajoutées maladroitement à la EB.
Je préfère aussi
Pareil. Même le héros est bien plus stylé dans let's go.
Pour le coup même si c'est plus propre je trouve let's go dégueulasse, on dirait un jeu mobile... Et le héro on dirait juste un gamin dresseur.
Ouais non faut lol faut pas exagérer. Les graphismes de let'sgo sont uniformes ce qui donne peut etre une impression de graphisme "clean" mais on est quand même à un niveau jeu pour smartphone. Dans EB il y a des trucs moches c'est clair maus y a aussi des trucs plus réussis que let's go. Les terres sauvages donnent l'impression d'avoir été fait à la va vite mais les villes sont plus jolies que dans let s go
Le 11 septembre 2019 à 12:15:23 PetiteMangue a écrit :
Pour le coup même si c'est plus propre je trouve let's go dégueulasse, on dirait un jeu mobile... Et le héro on dirait juste un gamin dresseur.
C'est le cas depuis toujours... le """héros"""" des jeux pokemon n'a jamais eu plus de 17 ans je crois.
Plus de 10 ans vdd
Oui mais pour le coup visuellement le personnage qu'on joue dans let's go dégage absolument rien du tout et il a vraiment l'air d'avoir 8 ans et pas 14/15
Delusional
J'approuve. Le héros de Let's Go est ultra fade.
Les couleurs sont beaucoup plus vives et vivantes dans EB.
Dans Let's Go c'est carré, uniforme, superficiel
ouai non faut pas abuser
Y a zero shader dans Let's Go. Rien, nada. C'est vraiment le strict du strict minimum. EB n'a peut être pas la gueule de BoTW mais c'est clairement 2 crans au dessus de LGPE.
Le 11 septembre 2019 à 13:34:25 Elwing4 a écrit :
Les couleurs sont beaucoup plus vives et vivantes dans EB.
Dans Let's Go c'est carré, uniforme, superficiel
Ouais mais là l'auteur parle pas de tout le jeu, juste des combats
Et là je suis d'accord. De ce que j'en ai vu, je trouve les combats de Let's Go plus sympas, je sais que c'est lourd d'entendre cet argument en permanence, mais les échelles respectées ça change vraiment tout.
L'auteur n'a pas tord, on peut notamment parler de certains fonds de combats comme l'arène eau d'EB qui est une brume bleue, et celle de LGPE qui est beaucoup plus développée et détaillées.
Le comble du comble c'est que les échelles étaient respectées ou du moins cohérentes dans LGPE que dans EB qui reprend les mêmes échelles que SL :
Onix dans SL : https://youtu.be/J6Fxsx2yHng?t=78
Onix dans LGPE : https://youtu.be/eYcxG5nk2q4?t=102
Léviator dans SL : https://youtu.be/UTOBuOe8IiA?t=209 (au passage avec un format HD)
Léviator dans LGPE : https://youtu.be/TLn0CRAzeUU?t=177 (on le voit de dos après aussi)
Mais bon, encore une fois elles sont cohérentes, mais pas respectées, Melmetal fait 3 mètre normalement, pas 1 mètre 50 :
https://youtu.be/TLn0CRAzeUU?t=328
Mais avoir des échelles cohérentes ça reste la moindre des choses, surtout avec leur nouvelle fonctionnalité, j'ai jamais demandé plus, même si bon en 2003 GS réussissait très bien... ET MÊME SI LÀ C'EST HONTEUX AVEC LES POKEMON GÉANTS.
Autrement c'est les mêmes animations, donc bon...
Au moins sur let's go il y a le respect des échelles. Mais bon "please understand" 😆😆😆
Évidemment qu'il y a le respect des échelles dans Let's Go, le jeu utilise l'UE4 et GF a remodeliser tous les Pokémon pour ce jeu. Alors que EB, les modèles sont ceux sur 3DS. Tant qu'ils conserveront les modeles 3DS, la taille et les animations ne bougeront pas. Et c'est pas pour demain tant Masuda a confié que le studio en avait chié. Pour seulement 153 modèles .....
Suspens tué, il a gagné
Ouais j'ai pas compris pourquoi ils n'ont pas au moins gardé les mêmes échelles que dans Let's Go. C'est l'une des deux choses que je trouve le plus dommageable au niveau des combats dans EB : les échelles et les animations.
Au moins il y avait un petit effort pour les echelles dans let's go.