Mise à mort, c'est le premier talent à prendre peu importe ton arme.
Et au fait je sais pas si vous avez remarqué, mais on m'avait dis il a quelque semaine que les dégâts ne changeait pas qu'on soit charge 1 ou 3 pour l'attaque toupie après une glissade, en revanche LA nouveauté que je crois avoir découvert ( je l'ai vu nulle part écrit) c'est quand charge 3 on tourne beaucoup plus vite dans les airs (et donc plus de coup) que en charge 1 ou on tourne limite au ralenti.
Voilà ça va pas changer le gameplay mais je tenais à faire la remarque ça me semble toujours intéressant à savoir
Je up juste pour demander si quelqu'un aurait pas un stuff à conseiller
J'ai toute les Armure sortie gamma et tous donc normalement devrais pas avoir de soucis, merci
Le marteau taroth sommeil est parfait pour être plus polyvalent que celui du diablos.
Full drachen avec le casque bazelgeuse qui donne +2 résistance cri
Tu rajoutes le colier du banshee( celui pour les cri)
Tu rajoutes les joyaux faiblesse berserk et tout le tralala.
Tu te retrouve avec :
Mdg 4
Maître d'arme 7
Mam 3
Berserk 3
Bouchon d'oreilles 5
Secret d'acier
Tête Nergi + full Drachen avec marteau diablos si toi aussi t'arrives pas à choper le Taroth sommeil
Merci les gens et pas de soucis pour le Tarroth sommeil j'en avais au moins 4.. 🙄
Après je me suis mis Afflux de vie donc j'ai du descendre des talents 😅
Suivant le mob que tu affrontés, juste une transcendance regen sans afflux de vie ça passe ;)
Le 26 février 2019 à 12:21:51 xSyRRoXx a écrit :
Merci les gens et pas de soucis pour le Tarroth sommeil j'en avais au moins 4.. 🙄
Pourquoi t'es méchant comme ça ?
Vdd j'ai tapper au moins 200 kulve passer donc des armes en double triple et tous j'en avais 😅 et je l'ai vendez pas, par contre des armes que j'ai besoin il me les donne pas.. 🙄😭
Vdd j'ai tapper au moins 200 kulve passer donc des armes en double triple et tous j'en avais 😅 et je l'ai vendez pas, par contre des armes que j'ai besoin il me les donne pas.. 🙄😭
Bonjour, je suis tout nouveau sur MH, j’ai à tout casser 5h de jeu😲
Voilà le problème, je joue marteau et il m’arrive parfois de faire une attaque que je n’arrive pas à reproduire. Vous pourriez m’éclairer. Je parles de l’attaque où il tourne sur lui même tel Sonic. (Et non la tornade)
Merci ✌🏽
Et est ce que jouez à qu’une arme est viable ou je devrais changer pour tel ou tel type de monstres ?
Je sais pas ske t'appel attaque sonic ou tornade mais tu as R2 chargé en mouvement et R2 chargé à l'arrêt qui ne donne pas les mêmes attaques (pense à faire R2+O avant tout combo pour le bonus de dégâts)
Et pour la deuxième question, le plus enrichissant est de jouer une arme jusqu'à bien la maîtriser avant de passer à une autre, à mon sens
J’ai trouvé, je parle de la technique lors d’une glissade ou contre un mur
Bah charge ton R2 quand tu glisses ou quand tu vas contre un mur
Je te conseil un mister qui s'appel Xeleko sur Yt et qui a fait de très bons tutos pour ttes les armes de Mhw
Bien le bonjour,
J'aimerais savoir s'il y a moyen d'encore plus optimiser mon set.
J'ai full drachen sauf les jambes qui sont en nergi AT avec la masse taroth sommeil
Mes talents sont :
- âme du chevalier dragon 2 et 4
- maîtres d'armes niv7
- machine de guerre niv4
- mise à mort niv3
- destructeur niv3
- berserk niv2
- cogneur niv2
- puissance absolue (ça sert à rien mais c'est dans le set donc pas le choix)
- mort venue d'en haut
- roi de la glisse
- secret de l'acier
Du coup de base, j'ai 1284 d'atq, 35% d'affinité mais si on rajoute l'attaque tournoyante après une glissade, je fais masse de dégâts.
Qu'en pensez vous, où puis je l'améliorer ?
Destructeur 3 : poubelle sauf contre la kulve
Cogneur 2 : poubelle
Je te propose çà comme set plutôt :
https://honeyhunterworld.com/mhwb/?99,119,120,80,116,108,65,aff,health,0,26,0,0,90,57,0,5,57,30,44,0,0,5,0,0,5,5,0,3
90 % de critique + tranchant blanc avec main de maître/
Le 01 juin 2019 à 14:43:07 CONAN-CHINICHI a écrit :
Destructeur 3 : poubelle sauf contre la kulve
Cogneur 2 : poubelleJe te propose çà comme set plutôt :
https://honeyhunterworld.com/mhwb/?99,119,120,80,116,108,65,aff,health,0,26,0,0,90,57,0,5,57,30,44,0,0,5,0,0,5,5,0,390 % de critique + tranchant blanc avec main de maître/
Pourquoi les 2 à la poubelle ?
Pour Destructeur, 30% de dégâts en plus sur les parties destructibles, c'est pas négligeable surtout qu'avec le marteau, tu vises majoritairement la tête pour l'étourdir. Raison pour laquelle, j'ai mis cogneur pour augmenter les chances d'étourdir vu que c'est le but 1er du marteau. à moins que j'ai loupé un truc ?
Sauf que le talent est mal traduit C'est juste que les parties ont 30 % de vie en moins donc tu les casses plus vites, mais tu ne fais pas plus de dégâts.
Et cogneur c'est que c'est un bonus qui est faible et qui ne te permet pas vraiment d'assommer le monstre une fois de plus par chasse.
Le 01 juin 2019 à 15:08:53 CONAN-CHINICHI a écrit :
Sauf que le talent est mal traduit C'est juste que les parties ont 30 % de vie en moins donc tu les casses plus vites, mais tu ne fais pas plus de dégâts.Et cogneur c'est que c'est un bonus qui est faible et qui ne te permet pas vraiment d'assommer le monstre une fois de plus par chasse.
NANI ?? Ma vie n'est donc qu'un éternel mensonge... T_T